Conteúdo de Atualização - Mago Negro
18/10/2021 16:08:21
- 1. Mago Negro
- 2. Ilha da Miragem (Desperta)
- 3. Broche do Chefe Laxar
- 4. Técnica Transcendente
- 5. Aura Desperta
- 6. Novas Runas de Essência
I. Novo Conteúdo
1. Mago Negro
- Equipamento
- Arma : Orbe / Armadura : Marcial
- Tipo de Arma : Caveira/Foice/Alma
- Posição de espera na cidade: carrega foice no ombro
- Em condição de batalha: Foice na mão esquerda, caveira na mão direita
- Almas flutuantes cercam o personagem.
* As almas não serão exibidas quando o personagem rolar, for derrubado, derrotado, no modo social, modo de batalha 3 ou em uma moto.
- Técnicas
- Área de efeito da técnica
- Tipo de técnica e Área de efeito
- Um Totem é convocado quando certas habilidades são usadas.
- Vantagens
- Incapaz de escolher um alvo específico
- Fixo no local invocado e causa danos - O totem invocado desaparecerá quando…
- O tempo de duração da habilidade terminou
- Personagem é derrotado
- Personagem desconecta
- O personagem se transfere para outro local
- Informações sobre habilidades
- Técnicas de Ataque
Técnica Rank Téc Amp. (%) Ataque Adicional Boost Adicional Resfriamento Duração Atirador de Ossos Novato 15 128 2.2 1.5 Arremesso de Dardos 45 74 2.4 1.5 Raio Obscuro 35 105 2.2 1.5 Explosão das Trevas 15 97 Atordoamento 50% 2.1 1.7 Aniquilador de Mortes Aprendiz 25 173 2.5 1.7 Catapulta de Ossos 55 140 2.8 1.8 Dispersão de Raio Obscuro 45 171 2.5 1.7 Noite Escura 25 169 Queda 60% 2.5 1.8 Sombra das Trevas Aspirante 55 191 Queda 40% 4.8 1.5 Brado Tenebroso 85 126 Queda 40% 5.3 1.5 Ossos Vorazes 75 181 Queda 40% 5.1 1.7 Espancador Mortal 35 243 Queda 50% 2.6 2 Assassino Explosivo Especialista 65 274 Investida 45% 5.3 1.7 Pacto Venenoso 45 278 HP -67 3 1.8 Valsa do Demônio 85 231 Atordoamento 45% 5.3 1.7 Dor Arrepiante 95 257 Atordoamento 45% 5.8 2.3 Vingança da Natureza Perito 15 763 Restrição Mov 80% 180 2.2 Enxame Espiritual 55 386 Queda 70 3.4 2.2 Ingestão da Alma 45 331 HP -67 2.8 2 Carniceiro das Trevas Mestre 60 670 Investida 75 3.2 2 Totem do Veneno 15 184 HP -60 (8seg) 60 - Oferenda das Trevas Mestre Supremo 65 706 Queda 75 4.7 2.2 Totem da Distrofia 15 190 HP -65 (10seg) 70 - Desvio de Matéria Escura Grã Mestre 80 1208 Queda 85 5.1 2.3 Totem da Absorção 15 200 HP -70 (12seg) 80 - Redenção do Espírito Ancião 80 1347 Queda 90 5.6 2.3 Colheita do Ceifador 80 1412 Investida 90 5.4 2.4 Vencimento do Mal Transcendente 85 1502 Queda 75 5.9 2.5 Explosão de Corpos 90 2339 Atordoamento 90 6.6 2.5 Réquiem Demoníaco 100 3037 Queda 85 6.6 2.5 - Técnicas Suplementares
Técnica Rank Opção (Aplicado do nv.20) Duração Resfriamento Tempo Postura Defensiva Perito Defesa +100 15 35 1.3 Resis Dano Crítico +10% R Técnica Amp. +5% Resis Taxa Crítica +5% Corpo Esmigalhado Mestre Evasão -1500 10 50 1.1 Bloqueio -500 Ignorar Acerto -500 Maldição do Sangramento Mestre HP -1200 14 70 1.3 Auto HP -450 Fratura da Perna Mestre Supremo Velocidade de Movimento -70% 16 80 1.3 Defesa -200 Restrição de Movimento Cadavérico Mestre Supremo HP -100% 18 180 1.3 Debilidade da Epiderme Grão Mestre Resist Dano Crítico -15% 30 25 1.3 Resist Téc Amp. -7% Silêncio Ancião Silêncio 8 120 1.3 Barreira de Ossos Ancião Absor Dano +5500 24 300 Instantâneo Resist Téc Amp. +30% Petrificação Transcendente Petrificar 14 120 1.5 Arte do Impulso Sanguíneo Transcendente Precisão +500i 30 150 Instantâneo Todas as Téc Amp. +30% Acerto +500 Perfuração +180 Cancelar Ignorar Perfuração +50 HP -800 Evasão -500 Calamidade da Alma Transcendente Ataque Mágico +100 18 180 Instantâneo Perfuração +30 Cancelar Ignorar Perfuração +80 Ign Resist Taxa Crítica +7% Ign Resist Dano Crítico +45% Ign Resist Téc Amp. +18% PVE Téc Amp Mágica +10% Evasão -1200 Resis Dano Crítico -25% Benção de Sangue Transcendente HP +4500 (Recuperação Instantânea) 12 180 Instantâneo Auto HP +800 Evasão +1000 Ign Perfuração +150 Resist Dano Crítico +150% Resist Téc Amp. +40% PVE Redução de Dano +200 - Técnica Passiva
Técnica Rank Opção (Aplicado do nv.20) Criação de Círculos Aprendiz Precisão +300 Bloqueio +400 Amplificar Aspirante Ataque Mágico +200 Força Soberana Transcendente Téc. Amp. Mágica. +15% Domínio do Mago Negro Transcendente HP +120 PVP Resist Téc. Amp. Espada +4% PVP Resist Téc. Amp. Mágica +11% - Modos de Batalha
Categoria Técnica Tipo Opção (Aplicado do nv.20) Resfriamento Duração Modo de Batalha Feiticeiro Modo de Batalha 1 HP +1000 30 5 Auto HP +30 Ataque +350 Ataque Mágico +350 Defesa +300 Precisão +1500 Evasão +200 Demolidor Modo de Batalha 2 HP +1500 30 5 Auto HP +50 Ataque +420 Ataque Mágico +420 Defesa +400 Precisão +1600 Evasão +220 Gatilho Satânico Modo de Batalha 3 HP +2000 30 2 Auto HP +70 Ataque +680 Ataque Mágico +680 Defesa +450 Téc. Amp. Mágica +8% Ign Resist Téc Amp. +7% Cancelar Ign Perfuração +40 - Técnicas Modo de Batalha
Categoria Técnica Téc Amp. Perfuração Ataque Adicional Boost Adicional Área de Ataque Área Resfriamento Tempo Técnicas Modo de Batalha Raio Demolidor 210% 580 4877 Atordoamento 95% 3 24 3.8 Gatilho Satânico Ataque A 85% 45 1348 1~7 3 0.5 1.2 Gatilho Satânico Ataque B 85% 45 1348 1~7 3 0.5 1.2 Gatilho Satânico Estágio Especial 1 95% 45 1534 Queda 90% 1~8 3 - 1 Gatilho Satânico Estágio Especial 2 110% 50 1770 Queda 90% 1~8 4 - 1.1 Gatilho Satânico Estágio Especial 3 120% 60 2450 Queda 90% 1~8 4 - 1.1 - Sinergias Modo de Batalha
Categoria Técnica Tecla Alvo Efeito Duração Sinergias Modo de Batalha Amplificação da Alma A A B A Jogador Defesa -80 13 Jogador Dano Crítico +20% Jogador Todas as Téc Amp. +5% Enfraquecimento Físico A B A A Jogador HP -500 13 Inimigo Todos os Ataques -200 Inimigo Resist Dano Crítico -12% Corte da Alma B A A B Jogador HP -300 13 Jogador MP -300 Inimigo Ign Perfuração -80 Inimigo Ign Acerto -120 Explosão Interna B B A B Jogador HP -300 13 Jogador Defesa -70 Jogador Taxa Crítica +5% Jogador Dano Crítico +20% Jogador Max Taxa Crítica +5%
- Técnicas de Ataque
- Área de efeito da técnica
- Espada Memorial
- Status da Espada Memorial
Status Status Taxa Crítica 5% Max Taxa Crítica 5% Ign Resist Taxa Crítica 5% HP 2000 Defesa 600 Todos os Ataques 1200 Perfuração 140 - Espada Memorial do Mago Negro
Status Quantidade Dano Final Aumentado 46% Dano Final Diminuído 17%
- Status da Espada Memorial
2. Ilha da Miragem (Desperta)
- Informação de Calabouço
Nv Necessário NV.190 ou acima / BSLV.11 ou acima Duração 60 min. Entrada Porto Lux (237, 9) Item de Entrada Garrafa à Deriva (Desperta)
Pode ser adquirida com o Vendedor Unon em Tundra Infame com 4,500,000Alzes + Núcleo do Caos x1 + Núcleo Divino x1Recompensa PC 21 PC Participantes 7 Limite de Entrada Nenhum Limite Diário 16 hr. / Pode ser recarregado em até 4 horas. Recompensas de Calabouço [Dias de Semana (Seg~Sex)]
A. 5 vezes : Cubo Lendário - Ilha da Miragem (Desperta)
B. 10 vezes : Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)
[Final de Semana (Sab, Dom)]
A. 5 vezes : Cubo Lendário - Ilha da Miragem (Desperta)
B. 10 vezes : Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)
C. Cubo Lendário - Ilha da Miragem (Desperta) & Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo) - Lista de Drop
Caixa/Monstro Item Baú da Relíquia Equipamento de Paládio (Alto Épico) Equipamento de Demonite (Normal/Baixo Épico) Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/Extremo) Núcleo Arcano (Extremo) Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo/Extremo) Baú do Legado Equipamento de Demonite (Baixo/Alto Épico) Dragona de Paládio Brinco do Vampiro +8 Brinco Resistente +8 Moto Azul / RW3 / PW5 Pedaço de Moto (Altíssimo) Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/Extremo) Núcleo Effector (Pedaço) Núcleo Arcano (Extremo) Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo/Extremo) Cubo Lendário Equipamento de Demonite (Alto Épico) Dragona de Paládio Dragona de Demonite Anel Crítico +4 Anel da Sorte +4 Brinco do Vampiro +8, +9 Brinco Resistente +8, +9 Bracelete do Lutador +8 Bracelete do Sábio +8 Brinco Defensivo +7 Amuleto da Resistência +5 Moto Azul / RW3 / PW5 / QW7 Runa de Essência – Cancelar Ign Perfuração Pedra de Desligamento de Sirius (Alto/Altíssimo/Extremo) - Armadura/Arma Pedaço de Moto (Altíssimo/Extremo) Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/Extremo) Pedaços de Mercenários 4 tipos Chief Laxar Pedaço de Cristal do Chefe Laxar (Negociável) - Conquista/Título
Conquista Nome Qty Recompensa Revelada fonte de poder absoluto Ilha da Miragem (Desperta) Completa 1 Pontos de Conquista 15 10 Pontos de Conquista 20 30 Pontos de Conquista 25 50 Pontos de Conquista 35 100 Título – A identidade verdadeira da Ilha Agourenta (PvE Defesa +3, Cancelar Ign Perfuração +1) 200 Pontos de Conquista 50 300 Pontos de Conquista 60 500 Title – Criaturas desconhecidas despertas (PvE Defesa +3, Cancelar Ign Perfuração +1,
Resist Dano Crítico +2%)700 Pontos de Conquista 75 1000 Pontos de Conquista 90 1500 Título – O conquistador da Ilha da Miragem (PvE Defesa +10, Cancelar Ign Perfuração +6,
Resist Dano Crítico +3%)2000 Pontos de Conquista 105 3000 Pontos de Conquista 125 5000 Título – Aquele que percebeu os segredos do despertar (PvE Defesa +20, Cancelar Ign Perfuração +10,
Resist Dano Crítico +5%) - Ilha da Miragem (Desperta) adicionada à categoria de Tesouro de Guilda
- BP : 5400
- Tesouro de Guilda: Nv 12
- Pontos de Tesouro de Guilda Dourado : 16 pontos
3. Broche do Chefe Laxar
- Broche Selado do Chefe Laxar
- Receita [* Pedaço de Cristal do Chefe Laxar : Dropa quando derrotar o 'Controlador do Templo Chefe Laxar' na Ilha da Miragem (Desperta)]
Amizade Necessária Item Custo Amizade Ganha Tempo Material Status Sucesso Item Qty - Broche Selado do Chefe Laxar 200,000,000 Alz ou Token da Chloe x 80 - 8 seg Pedaço de Cristal do Chefe Laxar 1 Ligado à conta 100% Núcleo de Aprimoramento (Alto) 25 Núcleo de Aprimoramento (Alíssimo) 15 Núcleo de Aprimoramento (Extremo) 10 - Broche do Chefe Laxar x1 com nível/slot opção/único aleatório será obtido
Tipo Baixo (Negociável) Méd (Negociável) Alto (Ligado ao Personagem)
- Receita [* Pedaço de Cristal do Chefe Laxar : Dropa quando derrotar o 'Controlador do Templo Chefe Laxar' na Ilha da Miragem (Desperta)]
- Broche do Chefe Laxar
- Nível Limite : Nv.135 ou acima (sem limite para Rank de Honra)
- Stats
Opção Nível do Broche Baixo Médio Alto HP 50 90 - Defesa 10 20 40 Cancelar Ign Redução de Danos 5 10 30 Ign Resist Dano Crítico 1% 3% 8% Ign Resist Taxa Crítica - - 1%
4. Técnica Transcendente
- Técnicas podem ser aprimoradas dependendo do ONV
- IU
- Skill Transcendence UI
- Techa de Atalho : Shift + K
- Menu : Menu CABAL > Info de Personagem > Técnica Transcendente
- A lista disponível é exibida por meio da IU no lado direito
- O nível de transcendência atual, próximo e máximo é exibido
- Marca quando o usuário atinge o nível máximo
- Janela
- A borda verde é exibida no ícone de habilidade quando a habilidade é obtida
- As informações do tipo de transcendência são exibidas ao passar o mouse sobre a habilidade
- Skill Transcendence UI
- Ponto de transcendência
- Pontos ganhos quando ONV sobe
- 2 pontos ganhos por 1 subida
- Usado quando o aprimoramento abre um slot de tipo de transcendência
- Pontos ganhos quando ONV sobe
- Técnica Passiva Transcendente
- Habilidade obtida automaticamente quando o usuário atinge certo ONV
- Lista de Técnica Passiva
Classe Técnica ONV Status (Status não acumulará) GU Brandir de Espadas 23 Defesa -10 47 Defesa -10, Resis Dano Crítico -2% 70 Defesa -10, Resis Dano Crítico -2%, Dano Reduzido -10 Impacto Violento 17 Ataque 10 33 Ataque 10, Ign Resist Técnica Amp. 3% 50 Ataque 10, Ign Resist Técnica Amp. 3%, PVE Perfuração 10 Grito de Moral 90 HP 50 Recuperação Felina 45 Auto HP 140 90 Auto HP 140, Cura 600 Vitalidade do Urso 33 HP 500 67 HP 500, PVE Dano Reduzido 150, PVE Ign Perfuração 25 100 HP 500, PVE Dano Reduzido 150, PVE Ign Perfuração 25, Resist Dano Crítico 15%, Resist Técnica Amp. 25% Espírito Sangrento 33 Ataque 22 67 Ataque 22, PVE Perfuração 15 100 Ataque 22, PVE Perfuração 15, Ign Resist Técnica Amp 3%, Cancelar Ign Perfuração 5 Arte do Grito 50 Todos os Ataques 8 100 Todos os Ataques 8, Ign Resist Técnica Amp 1% Alma da Lâmina 15 Ataque 12 30 Ataque 12, PVE Todos as Técnicas Amp. 2% Concentração 5 Precisão 50 10 Precisão 50, Ign Evasão 60 Pele de Ferro 7 HP 20 13 HP 20, Defesa 3 20 HP 20, Defesa 3, PVE Defesa 5 Barreira de Auras 10 HP 40 20 HP 40, Defesa 6 30 HP 40, Defesa 6, PVE Defesa 10 Escudo Perfurante 8 Ign Perfuração 6 17 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10 25 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Resist Dano Crítico 4% 33 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Resist Dano Crítico 4%, Resist Téc Amp. 3% Domínio do Guerreiro 11 HP 300 22 HP 300, PVE Defesa 85 33 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24 44 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50 56 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12% 67 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12%, PVP Resist Téc Amp. Espada 14% 78 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12%, PVP Resist Téc Amp. Espada 14%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 7% 89 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12% PVP Resist Téc Amp. Espada 14%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 7%, PVE Perfuração 10 100 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12% PVP Resist Téc Amp. Espada 14%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 7%, PVE Perfuração 10, Ign Resist Téc Amp. 2% DU Campo do Horror 33 Defesa -10 67 Defesa -10, Evasão -200 100 Defesa -10, Evasão -200, Resist Dano Crítico -7% Passo Ilusório 50 Ignorar Acerto 100 Concentração 5 Precisão 50 10 Precisão 50, Ignorar Evasão 60 Pele de Ferro 7 HP 20 13 HP 20, PVE Defesa 5 20 HP 20, PVE Defesa 5, Defesa 3 Barreira de Auras 10 HP 40 20 HP 40, PVE Defesa 10 30 HP 40, PVE Defesa 10, Defesa 6 Corpo Espectral 90 Auto HP 50 Arte do Poderio 30 PVE Dano Crítico 4%, PVE Perfuração 13 60 PVE Dano Crítico 4%, PVE Perfuração 13, Perfuração 5 90 PVE Dano Crítico 4%, PVE Perfuração 13, Perfuração 5, Ign Dano Reduzido 120 Lâmina Intensa 33 Ataque 15 67 Ataque 15, PVE Dano Crítico 2% 100 Ataque 15, PVE Dano Crítico 2%, PVE Téc Amp. Espada 2% Ataque Massivo 100 Ign Resist Dano Crítico 2% Domínio do Duelista 13 HP 210 25 HP 210, PVE Defesa 70 38 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24 50 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24, PVE Ign Perfuração 15 63 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24, PVE Ign Perfuração 15, PVP Resist Téc Amp. Espada 11% 75 HP 210, PVE Defesa 70, PVE DMG Reduction 24, PVE Ignore Penetration 15, PVP Resist Téc Amp. Espada 11%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 5% 88 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24, PVE Ign Perfuração 15, PVP Resist Téc Amp. Espada 11% PVP Resist Téc Amp. Mágica 5%, PVE Todas as Téc Amp. 4% 100 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24, PVE Ign Perfuração 15, PVP Resist Téc Amp. Espada 11% PVP Resist Téc Amp. Mágica 5%, PVE Todas as Téc Amp. 4%, PVE Dano Crítico 3% MA Restauração em Massa 45 Auto HP 50 90 Auto HP 50, Cura 100 Controle Mágico 15 Ataque Mágico 25 30 Ataque Mágico 25, PVE Todas as Téc Amp. 4% Feitiço Perfurante 50 PVE Perfuração 25 100 PVE Perfuração 25, Perfuração 10 Foco 7 Evasão 30 13 Evasão 30, Precisão 50 20 Evasão 30, Precisão 50, PVE Dano Reduzido 2 Regeneração Alta 35 Auto HP 150 70 Auto HP 150, Cura 450 Escudo de Absorção 27 PVE Defesa 200, PVE Dano Reduzido 100 53 PVE Defesa 200, PVE Dano Reduzido 100, PVE Ign Perfuração 50, Resist Dano Crítico 100% 80 PVE Defesa 200, PVE Dano Reduzido 100, PVE Ign Perfuração 50, Resist Dano Crítico 100%, Resist Taxa Crítica 5%, Resist Téc Amp 20% Escudo Espiritual 30 Absor Dano 2500 60 Absor Dano 2500, PVE Dano Reduzido 240, PVE Ign Perfuração 120 90 Absor Dano 2500, PVE Dano Reduzido 240, PVE Ign Perfuração 120, Resist Dano Crítico 180% Arte da Manipulação Arcanal 25 Ataque Mágico 25 50 Ataque Mágico 25, PVE Perfuração 20 75 Ataque Mágico 25, PVE Perfuração 20, PVE Téc Amp. Mágica 2% 100 Ataque Mágico 25, PVE Perfuração 20, PVE Téc Amp. Mágica 2%, Cancelar Ign Perfuração 10 Rigidez 20 HP 35 40 HP 35, PVE Defesa 6 60 HP 35, PVE Defesa 6, PVE Dano Reduzido 2 Domínio do Mago 13 HP 110 25 HP 110, PVE Defesa 45 38 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16 50 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido16, PVE Ign Perfuração 8 63 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16, PVE Ignore Perfuração 8, PVP Resist Téc Amp. Espada 4% 75 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16, PVE Ignore Perfuração 8, PVP Resist Téc Amp. Espada 4%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 11% 88 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16, PVE Ign Perfuração 8, PVP Resist Téc Amp. Espada 4%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 11%, PVE Perfuração 17 100 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16, PVE Ign Perfuração 8, PVP Resist Téc Amp. Espada. 4%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 11%, PVE Perfuração 17, PVE Todas as Téc Amp. 2% AA Visão Aguçada 30 Ign Bloqueio 100 Cura Maior 60 Cura 80 Cura em Massa 90 Cura 170 Energia Vital 50 HP 35 Flecha Trespassante 23 PVE Dano Crítico 4% 47 PVE Dano Crítico 4%, Ign Resist Dano Crítico 12% 70 PVE Dano Crítico 4%, Ign Resist Dano Crítico 12%, Ign Resist Téc Amp. 4% Arte da Cura 80 Cura Amp 5% Fragilizar Defesa 20 Ign Perfuração -30 Arte da Precisão 33 PVE Dano Crítico 3% 67 PVE Dano Crítico 3%, Ign Resist Dano Crítico 9% 100 PVE Dano Crítico 3%, Ign Resist Dano Crítico 9%, Ign Resist Téc Amp. 4% Movimento Rápido 23 PVE Dano Reduzido 70 45 PVE Dano Reduzido 70, PVE Ign Perfuração 140 68 PVE Dano Reduzido 70, PVE Ign Perfuração 140, Resist Dano Crítico 100% 90 PVE Dano Reduzido 70, PVE Ign Perfuração 140, Resist Dano Crítico 100%, Resist Téc Amp. 50% Aguçar 25 Todos os Ataques 3 50 Todos os Ataques 3, Ign Resist Téc Amp. 1% Recuperação Vital 50 Cura 200 100 Cura 400 Domínio do Arqueiro Arcano 11 HP 150 22 HP 150, PVE Defesa 33 33 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3% 44 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1% 56 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20% 67 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%, PVP Resist Téc Amp. Espada 6% 78 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%, PVP Resist Téc Amp. Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 16% 89 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20% PVP Resist Téc Amp. Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 16%, Ign Resist Téc Amp. 1% 100 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%, PVP Resist Téc Amp. Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 16%, Ign Resist Téc Amp. 1%, Ignore Resist Dano Crítico 8% GA Lâmina Esmagadora 20 PVE Dano Crítico 3% Enrijecer Escudo 17 PVE Defesa 25, Defesa 10 33 PVE Defesa 25, Defesa 10, PVE Dano Reduzido 5, Cancelar Ign Dano Reduzido 10 50 PVE Defesa 25, Defesa 10, PVE Dano Reduzido 5, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, PVE Ign Perfuração 12, Resist Dano Crítico 5% Desejo de Potência 18 Ataque 6 35 Ataque 6, Ignore Perfuração 4 53 Ataque 6, Ign Perfuração 4, Ign Resist Dano Crítico 4% 70 Ataque 6, Ign Perfuração 4, Ign Resist Dano Crítico 4%, Resist Téc Amp. 2% Escudo Perfurante 8 Cancelar Ign Dano Reduzido 10 17 Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Ign Perfuração 6 25 Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Ign Perfuração 6, Resist Dano Crítico 4% 33 Cancel Ign Dano Reduzido 10, Ign Perfuração 6, Resist Dano Crítico 4%, Resist Téc Amp. 3% Escudo das Sombras 23 PVE Dano Reduzido 10, Absor Dano 1000 45 PVE Dano Reduzido 10, Absor Dano 2000, PVE Ign Perfuração 15 68 PVE Dano Reduzido 10, Absor Dano 3000, PVE Ign Perfuração 15, Resist Dano Crítico 5% 90 PVE Dano Reduzido 10, Absor Dano 4500, PVE Ign Perfuração 15, Resist Dano Crítico 5%, Resist Skill Amp. 1% Frenesi 40 Ign Resist Dano Crítico 5%, PVE Dano Crítico 4% 80 Ign Resist Dano Crítico 5%, PVE Dano Crítico 4%, Téc Amp. Espada. 1%, PVE Todas as Téc Amp. 1% Escudo Refletor 45 PVE Ign Perfuração 30 90 PVE Ign Perfuração 30, Resist Téc Amp. 5% Arte da Defesa 20 PVE Defesa 300 40 PVE Defesa 300, PVE Dano Reduzido 80 60 PVE Defesa 300, PVE Dano Reduzido 80, PVE Ign Perfuração 40 80 PVE Defesa 300, PVE Dano Reduzido 80, PVE Ign Perfuração 40, Resist Dano Crítico 60% 100 PVE Defesa 300, PVE Dano Reduzido 80, PVE Ign Perfuração 40, Resist Dano Crítico 60%, Resist Skill Amp. 10% Romper a Guarda 8 Evasão -200 15 Evasão -200, Bloqueio -100 Cura 90 PVE Ign Perfuração 30, Resist Téc Amp. 5% Domínio do Guardião Arcano 11 HP 150 22 HP 150, PVE Defesa 33 33 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3% 44 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1% 56 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20% 67 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20% PVP Resist Téc Amp Espada 6% 78 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20% PVP Resist Téc Amp Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp Mágica 16% 89 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%, PVP Resist Téc Amp Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp Mágica 16%, Ign Resist Téc Amp. 1% 100 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20% PVP Resist Téc Amp Espada 6%, PVP Resist Téc Amp Mágica 16%, Ign Resist Téc Amp. 1%, Ign Resist Dano Crítico 8% EA Guarda Terra 7 Defesa 9 13 Defesa 9, Resist Dano Crítico 3% 20 Defesa 9, Resist Dano Crítico 3%, Resist Téc Amp. 1% Hidrovitalizar 20 HP 40 40 HP 40, Cancelar Ign Dano Reduzido 5 Movimento do Vento 10 Precisão 80 20 Precisão 80, Ign Acerto 50 30 Precisão 80, Ign Acerto 50, Cancelar Ign Bloqueio 60 Lâmina Ígnea 15 Cancelar Ign Perfuração 8 30 Cancelar Ign Perfuração 8, Ign Resist Téc Amp. 2% Lâmina Relampejante 15 Ign Bloqueio 50 30 Ign Bloqueio 50, Ign Resist Téc Amp. 1% Lâmina Gélida 15 Ign Dano Reduzido 5 30 Ign Dano Reduzido 5, Ign Resist Téc Amp. 2% Campo de Força 15 PVE Dano Reduzido 90 30 PVE Dano Reduzido 90, PVE Ign Perfuração 180 45 PVE Dano Reduzido 90, PVE Ign Perfuração 180, Resist Dano Crítico 110% 60 PVE Dano Reduzido 90, PVE Ign Perfuração 180, Resist Dano Crítico 110%, Resist Téc Amp. 50% Grande Sorte 80 Resist Dano Crítico -4% Maldição do Congelamento 100 MP -60 Campo de Dissipamento 100 Redução de nível 2 Fragilizar Defesa 20 Ign Perfuração -30 Romper a Guarda 8 Evasão -200 15 Evasão -200, Bloqueio -100 Domínio do Espadachim Arcano 11 HP 200 22 HP 200, PVE Defesa 45 33 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5% 44 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1% 56 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25% 67 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25% PVP Resist Téc Amp. Espada 13% 78 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25% PVP Resist Téc Amp Espada 13%, PVP Resist Téc Amp Mágica 6% 89 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25% PVP Resist Téc Amp Espada 13%, PVP Resist Téc Amp Mágica 6%, Ign Resist Téc Amp. 2% 100 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25% PVP Resist Téc Amp Espada 13%, PVP Resist Téc Amp Mágica 6%, Ign Resist Téc Amp. 2% Ign Resist Dano Crítico 5% GL Fúria de Batalha 18 Ataque 7 35 Ataque 7, PVE Perfuração 5 53 Ataque 7, PVE Perfuração 5, Cancelar Ign Perfuração 5 70 Ataque 7, PVE Perfuração 5, Cancelar Ign Perfuração 5, PVE Todas Téc Amp. 2% Égide 20 HP 25, Defesa 8 40 HP 25, Defesa 8, PVE Dano Reduzido 10 60 HP 25, Defesa 8, PVE Dano Reduzido 10, Cancelar Ign Dano Reduzido 20 Combate Mortal 13 Ataque 4 27 Ataque 4, Evasão 35 40 Ataque 4, Evasão 35, Precisão 70 Escudo Perfurante 8 Ign Perfuração 6 17 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10 25 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Resist Dano Crítico 4% 33 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Resist Dano Crítico 4%, Resist Téc Amp. 3% Escudo Enfurecido 30 Absor Dano 1500 60 Absor Dano 1500, PVE Dano Reduzido 15, PVE Ign Perfuração 5 90 Absor Dano 1500, PVE Dano Reduzido 150, PVE Ign Perfuração 50, Cancelar Ign Dano Reduzido 120, Resist Téc Amp. 25% Adrenalina de Raiva 90 Cura 550 Sede de Sangue 30 Ataque 20 60 Ataque 20, PVE Perfuração 8, PVE Téc Amp Espada. 3% 90 Ataque 20, PVE Perfuração 8, PVE Téc Amp Espada. 3%, Cancelar Ign Perfuração 12 Carga Vital 50 Cura 70 Visão Ampla 50 PVE Dano Crítico 1% 100 PVE Dano Crítico 1%, Ign Resist Dano Crítico 1% Pavoroso 10 Defesa -20 20 Defesa -20, Dano Reduzido -50 30 Defesa -20, Dano Reduzido -50, Resist Téc Amp. -1% 40 Defesa -20, Dano Reduzido -50, Resist Téc Amp. -1%, Resist Dano Crítico -2% Domínio do Gladiador 11 HP 240 22 HP 240, PVE Defesa 90 33 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26 44 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60 56 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13% 67 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%, PVP Resist Téc Amp Espada. 15% 78 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%,, PVP Resist Téc Amp Espada. 15%, PVP Resist Téc Amp Mágica. 7% 89 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%, PVP Resist Téc Amp Espada. 15%, PVP Resist Téc Amp Mágica. 7%, PVE Todas as Téc Amp. 3% 100 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%, PVP Resist Téc Amp Espada 15%, PVP Resist Téc Amp Mágica. 7%, PVE Todas as Téc Amp. 3%, Cancelar Ign Perfuração 9 AT Alvo Focado 10 Precisão 20 20 Precisão 20, PVE Dano Crítico 2% 30 Precisão 20, PVE Dano Crítico 2%, Ign Bloqueio 80 Plano Sniper 30 Precisão 40 60 Precisão 40, PVE Dano Crítico 4% 90 Precisão 40, PVE Dano Crítico 4%, Ign Bloqueio 90 Guerra Matriz 8 PVE Perfuração 15 15 PVE Perfuração 15, PVE Defesa 3 23 PVE Perfuração 15, PVE Defesa 3, PVE Dano Crítico 8% 30 PVE Perfuração 15, PVE Defesa 3, PVE Dano Crítico 8%, Dano Crítico 3% Arte do Bandido 50 PVE Perfuração 15, PVE Dano Crítico 8% 100 PVE Perfuração 15, PVE Dano Crítico 8%, Perfuração 10, Ign Resist Dano Crítico 2% Método Reativo 100 Cura 200 Barreira Adaptativa 33 Absor Dano 400 67 Absor Dano 400, PVE Ign Perfuração 100 100 Absor Dano 400, PVE Ign Perfuração 100, Resist Téc Amp. 5% Inspire 20 PVE Dano Crítico 1% 40 PVE Dano Crítico 1%, PVE Ign Perfuração 3 Alvo Travado 23 Defesa -20 45 Defesa -20, Evasão -20 68 Defesa -20, Evasão -20, Ign Perfuração -60 90 Defesa -20, Evasão -20, Ign Perfuração -60, Resist Téc Amp. -2% Domínio do Atirador Arcano 13 HP 130 25 HP 130, PVE Defesa 50 38 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18 50 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10 63 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10, PVP Resist Téc Amp Espada 5% 75 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10, PVP Resist Téc Amp Espada 5% PVP Resist Téc Amp Mágica 12% 88 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10, PVP Resist Téc Amp Espada 5% PVP Resist Téc Amp Mágica 12%, PVE Perfuração 13 100 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10, PVP Resist Téc Amp Espada 5% PVP Resist Téc Amp Mágica 12%, PVE Perfuração 13, PVE Dano Crítico4% MN Postura Defensiva 13 PVE Defesa 30 25 PVE Defesa 30, Resist Dano Crítico 110% 38 PVE Defesa 30, Resist Dano Crítico 110%, Resist Téc Amp. 40% 50 PVE Defesa 30, Resist Dano Crítico 110%, Resist Téc Amp. 40%, Resist Taxa Crítica 7% Corpo Esmigalhado 20 Evasão -500 40 Evasão -500, Bloqueio -200 60 Evasão -500, Bloqueio -200, Ign Acerto -400 Maldição do Sangramento 30 HP -800 60 HP -800, Auto HP -50 Fratura da Perna 35 Velocidade de Movimento -5% 70 Velocidade de Movimento -5%, Defesa -20 Barreira de Ossos 30 Absor Dano 2500 60 Absor Dano 2500, Resist Téc Amp. 50% 90 Absor Dano 2500, Resist Téc Amp. 50%, Ign Perfuração 300 Arte do Impulso Sanguíneo 25 PVE Perfuração 20 50 PVE Perfuração 20, PVE Todas as Téc Amp. 2% 75 PVE Perfuração 20, PVE Todas as Téc Amp. 2%, Ataque Mágico 25 100 PVE Perfuração 20, PVE Todas as Téc Amp. 2%, Ataque Mágico 25, Cancelar Ign Perfuração 10 Criação de Círculos 7 Evasão 50 13 Evasão 50, Precisão 30 20 Evasão 50, Precisão 30, Cancelar Ign Dano Reduzido 10 Amplificar 15 Ataque Mágico 20 30 Ataque Mágico 20, Cancel Ign Perfuração 22 Sobrecarga de Força 50 Téc Amp Mágica. 2% 100 Téc Amp Mágica. 2%, Ign Resist Téc Amp. 4% Domínio do Mago Negro 11 HP 160 22 HP 160, PVE Defesa 35 33 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4% 44 HP 160, Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1% 56 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18% 67 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18% PVP Resist Sword Skill Amp. 6% 78 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18%, PVP Resist Téc Amp. Espada 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 15% 89 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18% PVP Resist Téc Amp. Espada 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 15%, Ignore Resist Téc Amp. 2% 100 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18% PVP Resist Téc Amp. Espada 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 15%, Ignore Resist Téc Amp. 2%, Cancelar Ign Perfuração 16
- Treinamento da Técnica Transcentente
- Condição/Custo para abrir slots
ID do Slot Condição Custo ONV ID Pré-Domínio Nv Pré-Domínio AP Set de Núcleo Divino Pontos Transcententes 1 1 - - 50 10 2 2 1 1 3 50 10 2 3 1 1 3 50 10 2 4 9 2 3 100 20 2 5 9 3 3 100 20 2 6 15 1 5 150 30 3 7 15 6 3 150 30 4 8 15 6 3 150 30 3 9 24 7 3 200 40 4 10 24 8 3 200 40 3 11 30 9 5 250 50 4 12 30 6 5 250 50 4 13 30 12 3 250 50 6 14 30 12 3 250 50 4 15 36 13 3 300 60 6 16 36 13 3 300 60 6 17 36 14 3 300 60 4 18 42 15, 16 3, 3 350 70 7
- Condição/Custo para abrir slots
5. Aura Desperta
- Modo de Aura podem ser aprimorados
- Condições
- A. Personagens que obtiveram todos os 4 Modos Aura exceto Aura da Terra, e que são ONV +50 ou acima.
- Características
- Modo de Aura Desperta tem 5 níveis e 10 slots
- Não é possível aplicar o Modo Aura Desperta quando estiver no 'modo nenhum item' na batalha PvP
- IU
- Tecla de Atalho:Alt + K
- Ícone ‘Aura Desperta’ adicionada na janela de técnicas..
- Janela Modo de Aura Desperta pode ser acessada através do ícone de aura.
- Pontos Despertos
- Pontos obtidos por usar o Modo Aura
- Ganhe 1 ponto por cada 5 minutos de uso de aura.
- Pontos podem ser coletados usando qualquer aura..
- Máx. Pontos Despertos: 230 pontos
- 112 pontos necessários para aprimorar um Modo Aura Desperto ao nível máximo. → Os usuários podem obter seletivamente menos de 3 modos Aura Desperta, se aprimorarem para o máximo nível.
- Condições cujos pontos não são obtidos ao usar o Modo Aura
- Quando pausado em um calabouço
- Quando deslogar
- Durante mudança de Personagem, servidor e canal.
- Pontos obtidos por usar o Modo Aura
- Treinamento
- Abrindo Slot
- Slot pode ser aberto se o requerimento mínimo de nível for obtido.
- Fruta Dourada do Troglo e Livros de Técnicas (ganho através de ‘pedido’) para cada Modo de Aura é necessário para abrir slots.
Nível Slot Requerimentos Custo Fruta Dourada do Troglo Livro de Técnica de Modo Aura 1 1 10 1 2 2 Soma do nível de domínio excede 10 20 1 3 3 30 2 4 3 30 2 5 1 50 4
- Abrindo Slot
- Treino de Domínio
- Clique no slot aberto para treinar o Domínio
- Treinar consumindo pontos Despertos
Estágio Slot Nv Pontos Despertos Necessários 1 2 3 4 5 1 Slot 1 5 1 1 1 1 1 2 Slot 1 5 1 1 2 2 2 Slot 2 5 1 1 2 2 2 3 Slot 1 3 3 3 3 - - Slot 2 5 2 2 3 3 3 Slot 3 5 2 2 3 3 3 4 Slot 1 3 4 4 4 - - Slot 2 5 3 3 4 4 4 Slot 3 5 3 3 4 4 4 5 Slot 1 1 8 - - - - - Status de bônus obtidos se cada Modo Aura for treinado para o domínio do Estágio 5
- O ícone do Modo Aura na IU de técnica mudado se cada Modo Aura for treinado para o domínio do Estágio 5.
- Diferente cores aplicadas para cada estágio
- Estágio 0 : Branco
- Estágio 1~4 : Rosa
- Estágio 5 : Laranja
- Não é possível treinar quando usando o Modo Aura
- Resetar
- Gemas Arcanas podem ser usadas para resetar o treinamento de cada Modo de Aura Desperta
- Pontos de treinamento usados serão restaurados quando o Modo Aura for resetado.
- Slots abertos não serão resetados e continuarão abertos
- Não pode ser resetado quando usando Modo de Aura.
- Status
Modo Aura Opção Nv Status Status Bônus Fogo Todos os Ataques I 1 1 - 2 1 - 3 1 - 4 1 - 5 1 2 Todos os Ataques II 1 1 - 2 1 - 3 1 - 4 1 - 5 1 3 Ignorar Evasão I 1 5 - 2 5 - 3 5 - 4 5 - 5 10 5 Ign Resist Todas Téc Amp. 1 2% - 2 2% - 3 3% 1% Ignorar Evasão II 1 5 - 2 5 - 3 5 - 4 10 - 5 15 5 Ign Resist Dano Crítico I 1 1% - 2 1% - 3 1% - 4 1% - 5 2% 1% Ign Resist Dano Crítico II 1 2% - 2 2% - 3 4% 1% Ign Redução de Dano 1 2 - 2 3 - 3 3 - 4 3 - 5 4 5 Cancelar Ign Perfuração 1 1 - 2 2 - 3 2 - 4 2 - 5 3 5 Duração do Modo Aura Up 1 4seg - Trovão Todos os Ataques Up I 1 1 - 2 1 - 3 1 - 4 1 - 5 1 2 Todos os Ataques Up II 1 1 - 2 1 - 3 1 - 4 1 - 5 1 3 Acerto I 1 5 - 2 5 - 3 10 - 4 10 - 5 20 10 Acerto II 1 10 - 2 10 - 3 15 - 4 20 - 5 25 10 PVE Dano Crítico I 1 2% - 2 3% - 3 3% 1% PVE Perfuração I 1 1 - 2 1 - 3 1 - 4 2 - 5 3 2 PVE Perfuração II 1 2 - 2 2 - 3 2 - 4 3 - 5 3 3 PVE Dano Crítico II 1 1% - 2 2% - 3 2% - 4 2% - 5 3% 1% PVE Todas Téc Amp. 1 2% - 2 3% - 3 4% 1% Duração do Modo Aura Up 1 4seg - Água Ign Acerto I 1 6 - 2 6 - 3 6 - 4 6 - 5 6 5 Cancelar Ign Bloqueio I 1 6 - 2 6 - 3 6 - 4 6 - 5 6 5 Cancelar Ign Redução de Danos I 1 2 - 2 2 - 3 2 - 4 2 - 5 2 2 Resist Dano Crítico I 1 3% - 2 3% - 3 4% 1% Ign Acerto II 1 5 - 2 5 - 3 5 - 4 10 - 5 15 5 Cancelar Ign Bloqueio II 1 5 - 2 10 - 3 10 - 4 15 - 5 15 10 Cancelar Ign Redução de Danos II 1 4 - 2 5 - 3 6 3 Resist Dano Crítico II 1 2% - 2 2% - 3 3% - 4 3% - 5 4% 1% Resist Todas Téc Amp. 1 2% - 2 2% - 3 2% - 4 2% - 5 3% 1% Duração do Modo Aura Up 1 4seg - Gelo PVE Defesa I 1 12 - 2 12 - 3 12 - 4 12 - 5 12 10 Bloqueio I 1 10 - 2 10 - 3 10 - 4 10 - 5 10 5 HP Up 1 5 - 2 5 - 3 5 - 4 5 - 5 5 15 PVE Redução de Danos I 1 4 - 2 5 - 3 6 5 Bloqueio II 1 15 - 2 15 - 3 20 - 4 20 - 5 30 5 Ign PVE Perfuração I 1 1 - 2 2 - 3 2 - 4 2 - 5 3 5 PVE Redução de Danos II 1 4 - 2 4 - 3 5 - 4 5 - 5 7 5 PVE Defesa II 1 20 - 2 20 - 3 20 - 4 30 - 5 30 10 Ign PVE Perfuração II 1 5 - 2 7 - 3 8 5 Duração do Modo Aura Up 1 4seg -
6. Runa de Essência - Cancelar Ign Perfuração
- Informação da Runa
- Dropa do novo calabouço Ilha da Miragem (Desperta)
- Nível : Nv.120 ou acima
- Item necessário para subir de status/nível
Nível Status Quantia AP Necessário Item Necessário 1 Cancelar Ignorar Perfuração 5 450 - 2 10 475 Núcleos Divinos x5 3 15 500 Núcleos Divinos x5 4 20 525 Núcleos Divinos x5 5 25 550 Núcleos Divinos x10 6 30 575 Núcleos Divinos x10 7 35 600 Núcleos Divinos x10 8 40 625 Núcleos Divinos x15 9 45 650 Núcleos Divinos x20
7. Runa de Essência - DES II
- Pedido de receita adicionado
Amizade Necessária Item Custo Amizade Obtida Tempo Material Status Taxa de Sucesso Item Quantia - Runa de Essência (DES II) 10,000,000 Alz ou Token da Chloe x5 - 6 seg Essência da Luz do Dragão 100 Negociável 100% Essência da Escuridão do Dragão 100 - Item necessário para subir de status/nível
Nível Status Quantia AP Item 1 DES 1 20 - 2 2 50 Núcleos Divinos x2 3 3 80 Núcleos Divinos x2 4 4 110 Núcleos Divinos x2 5 5 140 Núcleos Divinos x2 6 6 170 Núcleos Divinos x2 7 7 200 Núcleos Divinos x2 8 8 230 Núcleos Divinos x2 9 9 260 Núcleos Divinos x2 10 10 290 Núcleos Divinos x2 11 11 320 Núcleos Divinos x4 12 12 350 Núcleos Divinos x6 13 13 380 Núcleos Divinos x8 14 14 410 Núcleos Divinos x10 15 15 440 Núcleos Divinos x14 16 16 470 Núcleos Divinos x14 17 17 500 Núcleos Divinos x14 18 18 530 Núcleos Divinos x14 19 19 560 Núcleos Divinos x14 20 20 590 Núcleos Divinos x20
II. Mudanças
1. Revisões de Técnicas
- Slots expandidos por técnicas
- Adicionados 2 slots adicionais para Ataque, Suporte e Técnica Passiva (18/8 cada)
- Status de Técnicas Revisto
Classe Técnica Status Classe Técnica Status GU Recuperação Felina HP Recuperação Inst +2400 EA Dissipar Poder Removida Grito de Moral Duração 3690seg Escuridão Removida DU Campo do Horror Duração 15seg Maldição do Congelamento Diminuir Alcance de Ataque -2 Resfriamento 120seg Campo de Dissipamento Tempo 0.7seg Corpo Espectral Auto HP +150 Duração 40seg Ataque Massivo Resfriamento 240seg Encanto Elemental [Espada de Fogo]
1. Ign Resist Todas as Téc Amp. 5%
2. Ign Resist Dano Crítico 11%MA Restauração em Massa HP Recuperação Inst +200 Regeneração Alta HP Recuperação Inst +1050 Duração 16seg [Lâmina Relampejante]
1. Ign Resist Dano Crítico 210%Debilitar Aumento de dano final -50% Removido Ataque -75 [Lâmina de Gelo]
1. Resist Téc Amp. 70%Duração 10seg Resfriamento 180seg Fragilizar Defesa Ign Perfuração -320 Teletransporte Distância 10 Removido Defesa, Precisão, Acerto Escudo de Absorção Resist Todas Téc Amp. 30% Duração 10seg PVE Defesa +400 Resfriamento 180seg PVE Dano Reduzido +200 Romper a Guarda Bloqueio -1100 PVE Ign Perfuração +100 Evasão -2000 Resist Taxa Crítica 10% Duração 12seg Resist Dano Crítico 250% Resfriamento 180seg Cast Instantâneo GL Carga Vital Resfriamento 10seg Duração 10seg Arte da Ira Duração 12seg Resfriamento 180seg Resfriamento 180seg Foco Evasão +300 Mantém a Ira +10 dentro de sua duração PVE Dano Reduzido +10 Escudo Enfurecido Resist Todas Téc Amp. 60% Amplificar Duração 3690seg PVE Dano Reduzido +200 Arte do Controle da Força Arcana Removido Restrição de Movimento (100%) PVE Ign Perfuração +100 AA Aguçar Duração 369seg Adrenalina de Raiva HP Recuperação Inst +2250 Energia Vital Duração 3690seg Pavoroso Resist Todas Téc Amp. -2% Fragilizar Defesa Ign Perfuração -320 Resist Dano Crítico -4% Removido Defesa, Precisão, Acerto Defesa -180 Duração 10seg Dano Reduzido -200 Resfriamento 180seg Duração 10seg Arte da Precisão Removido Restrição de Movimento(100%) Resfriamento 180seg GA Escudo das Sombra Resist Todas Téc Amp. 5% AT Guerra Matriz PVE Defesa +12 Resist Dano Crítico 30% Inspiração Duração 3690seg PVE DMG Dano Reduzido +70 Arte do Bandido Removido Restrição de Movimento(100%) PVE Ign Perfuração +95 Alvo Travado Evasão -90 Ign Perfuração Resist Todas Téc Amp. -15% Duração 20seg Duração 25seg Escudo Refletor Resist Todas Téc Amp. 40% Resfriamento 170seg PVE Ign Perfuração +190 Removido Dano Reduzido Romper a Guarda Bloqueio -1100 Evasão -2000 Duração 12seg Resfriamento 180seg - Novas Técnicas Adicionadas
Classe Técnica Tipo Rank Duração Resfriamento MP SP Efeito GU Frenesi Buff Transcendente 17 180 87 - Ataque 160 Perfuração 80 Ign Resist Téc Amp. 15% PVE Perfuração 130 Evasão -800 Dano Reduzido -250 Frenesi (Foco no Alvo) Buff Transcendente - 160 - - Disponível para uso após usar ‘Frenesi’ dentro da duração Número alvo para todas as habilidades fixadas em 1 Ataque 90 Perfuração 60 Ign Resist Téc Amp. 15% PVE Perfuração 70 Bloqueio -600 Rigidez de Rinoceronte Buff Transcendente 14 180 87 300 Dedução de proteção x30 Cancelar Ign Dano Reduzido 100 PVE Dano Reduzido 100 PVE Ign Perfuração 300 Domínio do Guerreiro - - - - - - HP 200 PVP Resist Téc Amp. Espada 10% PVP Resist Téc Amp. Mágica 5% DU Espada da Destruição Buff Transcendente 11 180 87 - Ataque 90 Taxa Crítica 3% Max Taxa Crítica 3% Dano Crítico 35% Téc Amp. Espada 4% Perfuração 50 PVE Dano Crítico 90% PVE Téc Amp. Espada 12% Evasão -2200 Bloqueio -750 Movimento Vampírico Buff Transcendente 12 180 87 300 HP Absor 7% Max HP Absor Up 110 Ign Acerto 1000 Resist Dano Crítico 200% PVE Ign Perfuração 250 Domínio do Duelista - - - - - - HP 160 PVP Resist Téc Amp. Espada 7% PVP Resist Téc Amp. Mágica 2% MA Força Desencadeada Buff Transcendente 16 180 87 - Ataque Mágico 170 Dano Crítico x101% Téc Amp. Mágica x101% Perfuração 85 Cancelar Ign Perfuração 30 PVE Perfuração 150 Evasão -900 Resist Dano Crítico -30% Força Desencadeada (Foco no Alvo) Buff Transcendente - 160 - - Habilidade capaz de usar dentro da duração após usar 'Força Desencadeada' Número alvo para todas as habilidades fixadas em 1 Ataque Mágico 110 Dano Crítico x101% Téc Amp. Mágica x101% Perfuração 70 Cancelar Ign Perfuração 30 PVE Perfuração 80 Bloqueio -700 Projétil de Força Buff Transcendente 10 180 87 300 Dedução de proteção x16 Resist Dano Crítico 120% PVE Dano Reduzido 120 PVE Ign Perfuração 60 Espírito de Carga Buff Transcendente 51 300 81 - Aumenta Rec SP (3seg) 300 Divide Resfriamento com ‘Elevar a Moral´ Domínio do Mago - - - - - - HP 70 PVP Resist Téc Amp. Espada 2% PVP Resist Téc Amp. Mágica 9% AA Instinto Focado Buff Transcendente 16 180 87 - Taxa Crítica 4% Max Taxa Crítica 4% Dano Crítico 30% Ign Resist Taxa Crítica 6% Ign Resist Dano Crítico 40% Ign Resist Téc Amp. 15% PVE Dano Crítico 20% PVE Magic Skill Amp. 5% Boqueio -600 Resist Dano Crítico -20% Caminhada Espiritual Buff Transcendente 11 180 87 300 Invisível 5seg Velocidade de Movimento +1100 Cura +30% Defesa 500 Ign Acerto 900 Resist Téc Amp. 50% PVE Defesa 500 Recuperação Vital Cura Transcendente - 70 72 - Cura 5000 Domínio do Arqueiro Arcano - - - - - - HP 110 PVP Resist Téc Amp. Espada 4% PVP Resist Téc Amp. Mágica 12% GA Defesa Preemptiva Buff Transcendente 15 180 87 - Taxa Crítica 3% Max Taxa Crítica 3% Dano Crítico 20% Ign Resist Taxa Crítica 5% Ign Resist Dano Crítico 35% PVE Dano Crítico 35% Dano Reduzido -140 Ign Perfuração -250 Escudo de Resistência Buff Transcendente 17 180 87 300 Cura 800 Auto HP 250 Resist Taxa Crítica 15% Resist Dano Crítico 250% Cancelar Ign Dano Reduzido 100 PVE Dano Reduzido 500 Raiva Cega Debuff Perito 6 70 81 - Alvo fixado como atacante (Raio de ataque 2) Domínio do Guardião Arcano - - - - - - HP 180 PVP Resist Téc Amp. Espada 12% PVP Resist Téc Amp. Mágica 2% EA Descarga Elemental Buff Transcendente 14 180 87 - Taxa Crítica 6% Max Taxa Crítica 6% Dano Crítico 25% Ign Resist Taxa Crítica 7% Ign Resist Dano Crítico 60% Ign Resist Téc Amp. 20% Evasão -1100 Bloqueio -1500 Barreira Elemental Buff Transcendente 13 180 87 300 Dano Reduzido 30% Resist Taxa Crítica 30% Ign Acerto 900 Cancelar Ign Dano Reduzido 250 PVE Defesa 600 PVE Ign Perfuração 125 Domínio do Espadachim Arcano - - - - - - HP 150 PVP Resist Téc Amp. Espada 8% PVP Resist Téc Amp. Mágica 4% GL Furioso Buff Transcendente 16 180 87 - Ataque 150 Perfuração 70 Téc Amp. Espada 7% Ign Dano Reduzido 350 Ign Perfuração 90 PVE Téc Amp. Espada 15% PVE Perfuração 65 Dano Reduzido -250 Ign Perfuração -150 Inquebrável Buff Transcendente 15 180 87 300 Resist Dano Crítico 100% Resist Téc Amp. 50% Ign Perfuração 50 Cancel Ign Dano Reduzido 200 PVE Dano Reduzido 600 PVE Ign Perfuração 150 Domínio do Gladiator - - - - - - HP 170 PVP Resist Téc Amp. Espada 10% PVP Resist Téc Amp. Mágica 5% AT Queima Excessiva Buff Transcendente 15 180 87 - Taxa Crítica 4% Max Taxa Crítica 4% Dano Crítico 50% Perfuração 50 Ign Resist Taxa Crítica 4% PVE Dano Crítico 55% PVE Perfuração 35 Bloqueio -550 Resist Dano Crítico -25% Armadura Tática Buff Transcendente 12 180 87 300 HP +7500 HP Absor 5% Max HP Absor 100 Dano Reduzido 20% Resist Dano Crítico 180% Ign Perfuração 100 PVE Defesa 500 PVE Dano Reduzido 100 PVE Ign Perfuração 200 Barreira Adaptativa Debuff Transcendente 12 90 87 300 Absor Dano 3600 Resist Téc Amp. 55% PVE Ign Perfuração 1000 Domínio do Atirador Arcano - - - - - - HP 90 PVP Resist Téc Amp. Espada 2% PVP Resist Téc Amp. Mágica 9% - Códigos Adicionados/Revisados
Código Decrição PVP Mágica/Espada/
Resist Todas Téc Amp.Estatísticas que só se aplicam ao ataque ou defesa contra outros jogadores. (Não funciona contra monstros) PVE Mágica/Espada/
Todas Téc Amp.Estatísticas que só se aplicam ao atacar ou defender-se de monstros. (Não funciona contra outros jogadores) PVE Dano Crítico PVE Perfuração PVE Defesa PVE Dano Reduzido PVE Ign Perfuração Number of targets for valid skills Número de alvos válidos para todas as habilidades alteradas durante a duração Dedução de Proteção O primeiro hit conterá Diminuição Final de Dano -100% e diminuirá em uma taxa gradual até o último hit, que também conterá Diminuição Final de Dano -100%. Invisível Invencível enquanto neste estado, o usuário não pode ser danificado ou debuffado
Enquanto estiver neste estado, o usuário não pode atacar ou debuff outros, mas cura, buffar e movimento são permitidos.Dano Reduzido Dano Reduzido recebido de um inimigo. Não funciona em Dano Crítico. Fúria A Fúria é mantida no máximo enquanto neste estado Reduzir Quantia de Restauração A Restauração de HP diminui em% quando aplicado com este estado. Os métodos de restauração deHP afetados são; Cura, cura mercenária, runas combinadas e absorção de HP HP Condição Irrecuperável A Restauração HP é anulada quando afetada por este estado; a cura de qualquer forma não é possível. (Certas mecânicas de cura de monstro chefe não são afetadas por isso) Velocidade Aumentar / diminuir a velocidade de movimento do alvo durante a duração.
(Sobreposição com o Modo Batalha 3 do Atirador Arcano, efeito Moto / Prancha)Petrificar Invencível, não pode ser danificado e não pode atacar. Incapaz de restaurar HP, transportar-se ou usar itens. Alvo Fixo Fixa o alvo como atacante durante a duração. Não é possível alterar o alvo. Resistir à Condição Irrecuperável Nova condição que resiste à condição irrecuperável.
Adicionados alguns monstros (mencionados na IU de entrada do calabouço)
2. Torre Gélida dos Mortos 1SS (Renovada)
- Informação de Calabouço
Nv Necessário NV.85 ou acima / BSLV.9 ou acima Duração 120 min. Entrada Santuário Profano (113, 130) Item de Entrada Dragona dos Mortos(B1F) / Gemas Arcanas x3 Recompensa PC 2 PC Participantes 7 Limite Diário de Entrada Nenhum Limite Diário de Jogo 10 hr. / Pode ser recarregado por até 4 hr. (1 tempo) Tesouro de Guilda BP necessários: 2200 - Lista de Drop
Baú/Monstro Item Baú do Tesouro Equipamento Titânio Negro Orbe Ametista / Cristal Equipamento de Ósmio Dragona do Lutador/Sábio/Guardião Titânio Negro Núcleo de Aprimoramento (Méd/Alto) Núcleo Arcano (Méd/Alto) Baú da Relíquia Equipamento de Titânio Negro Orbe Ametista / Cristal Equipamento de Ósmio Dragona do Lutador/Sábio/Guardião Titânio Negro Núcleo de Aprimoramento (Méd/Alto) Núcleo Arcano (Méd/Alto) Baú do Legado Equipamento de Titânio Negro Orbe Ametista / Cristal Equipamento de Ósmio Dragona do Lutador/Sábio/Guardião Titânio Negro Extensor de Slot (Méd/Alto) Gema da Liberação Anel Crítico +2 Anel Crítico +2 Núcleo de Aprimoramento (Méd/Alto) Núcleo Arcano (Méd/Alto) Cubo Lendário Equipamento de Titânio Negro Orbe Ametista / Cristal Equipamento de Ósmio Dragona do Lutador/Sábio/Guardião Titânio Negro Extensor de Slot (Méd/Alto) Gema da Liberação Cartão de Moto Astral (Azul/RW3) Cartão de Prancha Astral (Zero Preta/Prata) Anel Crítico +2 Anel da Sorte +2 Amuleto da Resistência +1 Brinco Defensivo +1 / +2 Runa de Essência (FOR) Núcleo de Aprimoramento (Méd/Alto) Pertz von Zatellerean Anel Selado de Mergaheph
3. Torre Gélida dos Mortos 2SS (Renovada)
- Informação de Calabouço
Nv Necessário NV.105 ou acima / BSLV.11 ou acima Duração 120 min. Entrada Santuário Profano (113, 133) Item de Entrada Dragona dos Mortos(B2F) parte 1 Recompensa Pontos de Honra 33,000 & 4 PC Participantes 7 Limite Diário de Entrada Nenhum Limite Diário de Jogo 10 hr. / Pode ser recarregado por até 4 hr. (1 tempo) - ? Lista de Drop
Baú/Monstro Item Baú do Tesouro Equipamento de Ósmio Normal Núcleo de Aprimoramento (Alto) Núcleo Arcano (Alto) Baú da Relíquia Equipamento de Ósmio Baixo/Alto Épico Dragona do Lutador/Sábio/Guardião de Ósmio Extensor de Slot (Méd/Alto) Gema da Liberação Cartão de Moto Astral Azul / RW3 Núcleo de Aprimoramento (Alto) Núcleo Arcano (Alto) Baú do Legado Equipamento de Ósmio Baixo/Alto Épico Dragona do Lutador/Sábio/Guardião de Ósmio Extensor de Slot (Méd/Alto) Gema da Liberação Cartão de Moto Astral Azul / RW3 Núcleo de Aprimoramento (Alto) Núcleo Arcano (Alto) Cubo Lendário Equipamento de Ósmio Alto Épico Dragona do Lutador/Sábio/Guardião de Ósmio Extensor de Slot (Méd/Alto) Gema da Liberação Cartão de Prancha Astral (Zero Preta/Prata) Cartão de Moto Astral Azul / RW3 Runa de Essência - INT Bracelete do Lutador +2 / +3 Bracelete do Sábio +2 / +3 Bracelete da Extorsão +2 / +3 Brinco Resistente +2 / +3 Brinco de Regeneração de Força Arcana +2 / +3 Brinco do Vampiro +2 / +3 Amuleto da Resistência +2 Brinco Defensivo +3 Cartão de Mercenário - Perzen Bhha Núcleo de Aprimoramento (Alto) Núcleo Arcano (Alto) Célula Límbica Amígdala de Killian
4. Effectors
- 2 Novos slots para Effector adicionados no Inventário
- Slot de Arma/Armadura diminuídos
- Novos Effectors – 20 Tipos
- Effectors e status
* Abaixo Effectors são adicionados para requerimentos de conquista para ‘Uso de Técnica Efetiva’Classe Effector Grupo Opção Status Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 GU Frenesi Básico Ataque 21 30 38 45 64 82 100 Perfuração 16 36 80 Especial Ign Resist Téc Amp. 4% 7% 15% Rigidez de Rinoceronte Básico PVE Ign Perfuração 44 61 78 96 130 164 200 Resist Téc Amp. 8% 18% 45% Especial Nr de Dedução de proteção 2 5 10 DU Espada da Destruição Básico Ataque 15 20 25 32 42 52 70 Perfuração 7 16 35 Especial PVE Dano Crítico 15% 33% 75% Movimento Vampírico Básico Max HP Absor 17 23 29 35 48 61 75 Ign Acerto 200 450 950 Especial Resist Dano Crítico 34% 75% 160% MA Força Desencadeada Básico Ataque Mágico 21 29 37 45 63 81 100 Perfuração 16 36 80 Especial PVE Especial 16 36 80 Projétil de Força Básico PVE Dano Reduzido 18 24 30 38 53 68 90 Resist Dano Crítico 18% 38% 90% Especial Nr de Dedução de proteção 1 3 7 AA Instinto Focado Básico Dano Crítico 4% 5% 7% 9% 12% 16% 20% Ign Resist Dano Crítico 7% 15% 35% Especial Ign Resist Téc Amp. 4% 7% 15% Caminhada Espiritual Básico Defesa 75 100 130 160 220 290 360 Ign Acerto 180 380 800 Especial Resist Téc Amp. 7% 15% 35% GA Defesa Preemptiva Básico PVE Dano Crítico 6% 8% 11% 13% 18% 23% 28% Dano Crítico 5% 10% 22% Especial Ign Resist Dano Crítico 5% 12% 26% Escudo de Resistência Básico PVE Dano Reduzido 75 100 130 160 220 290 360 Resist Dano Crítico 38% 85% 180% Especial Resist Taxa Crítica 2% 4% 9% EA Descarga Elemental Básico Dano Crítico 4% 5% 6% 8% 11% 14% 18% Ign Resist Dano Crítico 8% 17% 40% Especial Ign Resist Téc Amp. 4% 7% 15% Barreira Elemental Básico PVE Defesa 75 100 130 160 220 290 360 Ign Acerto 180 380 800 Especial Resist Taxa Crítica 1% 4% 9% GL Furioso Básico Ataque 23 30 38 48 65 82 100 Perfuração 16 36 80 Especial PVE Téc Amp. Espada 4% 7% 16% Inquebrável Básico PVE Dano Reduzido 75 100 130 160 220 290 360 Resist Dano Crítico 16% 35% 80% Especial Resist Téc Amp. 7% 15% 35% AT Queima Excessiva Básico Perfuração 7 10 13 16 22 28 35 PVE Dano Crítico 8% 18% 42% Especial Dano Crítico 6% 13% 30% Armadura Tática Básico Max HP Absor 17 23 29 35 48 61 75 PVE Ign Perfuração 32 75 160 Especial Resist Dano Crítico 28% 65% 140% MN Calamidade da Alma Básico Ataque Mágico 14 20 26 32 44 57 70 Cancelar Ign Perfuração 17 38 85 Especial Ign Resist Téc Amp. 4% 8% 19% Benção de Sangue Básico Ign Perfuração 30 40 50 60 80 100 120 Resist Dano Crítico 16% 35% 80% Especial Resist Téc Amp. 7% 15% 35%
- Effectors e status
- Status aumentado para alguns Effector
- Status aumentado para todos os Effectors no nv 7.
- Redução de Danos adicionado ao 'Escudo Espiritual' do MA e 'Escudo Enfurecido' do GL no nv 5.
- Detalhes dos Status (*Vermelho: taxas aumentadas, Verde: adicionadas)
Classe Effector Opção Status Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 GU Espírito Sangrento Ataque 10 20 30 40 50 60 70 Perfuração 60 Defesa 5% 8% 12% Brandir de Espadas Dano Reduzido -50 -100 -150 -200 -250 -300 -350 Defesa -60 Resist Dano Crítico -5% -10% -23% DU Arte do Poderio Dano Adicional 60 100 140 180 220 260 300 Perfuração 60 Duração +0.8seg +1.5seg +3.0seg Corpo Espectral Auto HP 100 200 300 400 500 600 850 Velocidade 450 Duração 1.0seg 2.0seg 3.0seg MA Arte do Controle da Força Arcana Téc Amp Mágica 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% Perfuração 60 Resfriamento -5seg -10seg -20seg Escudo Espiritual Absor Dano 600 1,250 1,900 2,550 3,200 3,850 5,500 Dano Reduzido 35 70 150 Defesa 5% 8% 12% AA Arte da Precisão Dano Crítico 1% 2% 3% 4% 7% 8% 10% Perfuração 60 Duração +1.0seg +2.0seg +4.0seg Movimento Rápido Bloqueio 100 200 300 400 500 600 850 Evasão 100 200 300 400 500 600 850 Dano Reduzido 120 Duração +0.5seg +1.0seg +2.0seg GA Frenesi Ataque 10 20 30 40 50 60 70 Ataque Mágico 10 20 30 40 50 60 70 Perfuração 60 Defesa 5% 8% 12% Arte da Defesa Defesa 200 400 600 800 1,000 1,200 1,600 Dano Reduzido 120 Duração +3.0seg +5.0seg +8.0seg EA Arte do Malogro Resist Dano Crítico -1% -2% -3% -4% -6% -8% -12% Dano Reduzido -120 Defesa -4% -6% -10% Congelamento de Mana Defesa -20 -40 -60 -80 -100 -120 -140 Dano Crítico 15% Duração +2.0seg +3.0seg +4.0seg GL Sede de Sangue Ataque 10 20 30 40 50 60 70 Perfuração 60 Defesa 5% 8% 12% Enfurecido Effector Absor Dano 600 1,250 1,900 2,550 3,200 3,850 5,500 Dano Reduzido 35 70 150 Defesa 5% 8% 12% AT Arte do Bandido Dano Crítico 2% 4% 6% 8% 10% 12% 16% Perfuração 60 Resfriamento -4.0seg -10.0seg -18.0seg Alvo Travado Defesa -5 -10 -15 -20 -35 Evasão -1,200 Resist Téc Amp. -3% -5% -7% -12% MN Arte do Impulso Sanguíneo Téc Amp. Mágica 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% Perfuração 60 Resfriamento -5.0seg -10.0seg -20.0seg Barreira de Ossos Absor Dano 600 1250 1900 2550 3200 3850 5500 Ign Perfuração 30 60 120 Resist Téc Amp. 5% 12% 25%
- Jogador pode obter ‘Espelho da Observação (Ouro)’ extraído de Effectors..
Effector Item Extraído Effector do Espírito Sangrento Núcleo Effector (Pedaço) x1~10
Espelho da Observação (Ouro) x1
Effector do Brandir de Espadas Effector da Arte do Poderio Effector do Corpo Espectral Effector da Arte do Controle da Força Arcana Effector do Escudo Espiritual Effector do Frenesi Effector da Arte da Defesa Effector da Arte da Precisão Effector do Movimento Rápido Effector do Congelamento de Mana Effector da Arte do Malogro Sede de Sangue Effector Escudo Enfurecido Effector Arte do Impulso Sanguíneo Barreira de Ossos Núcleo Effector (Pedaço) x1~10 / Espelho da Observação (Ouro) x1 Frenesi Effector Núcleo Effector (Pedaço) x1~10
Espelho da Observação (Ouro) x1
Effector Rigidez de Rinoceronte Espada da Destruição Effector Movimento Vampírico Effector Força Desencadeada Effector Projétil de Força Effector Instinto Focado Effector Caminhada Espiritual Effector Defesa Preemptiva Effector Escudo de Resistência Descarga Elemental Effector Barreira Elemental Furioso Effector Inquebrável Effector Effector Queima Excessiva Effector Armadura Tática Effector Calamidade da Alma Effector Benção de Sangue Núcleo Effector (Pedaço) x1~10 Espelho da Observação (Ouro) x1 - Cores adicionadas aos nomes dos Effectors.
- Os nomes dos Effectors serão coloridos em Azul / Roxo / Laranja de acordo com suas estatísticas
- Alterar a aparência do item para alguns itens do Effector.
Item Effector do Brandir de Espadas Effector do Corpo Espectral Effector do Escudo Espiritual Effector da Arte da Defesa Effector do Movimento Rápido Effector da Arte do Malogro Escudo Enfurecido Effector Effector do Alvo Travado
III. Misc
1. Torre Gélida dos Mortos Enfraquecida 1SS/2SS
- Entrada
- Entre através o 4º Portal na Central de Teleporte
- Incapaz de entrar com o item de entrada original ou Gema Arcana
- Item de Entrada
- Dragona dos Mortos (1SS/2SS Parte1) revisada em Dragona dos Mortos Enfraquecida (1SS/2SS Parte1)
- Descrição e informações de entrada revisadas na dica de ferramenta do item
- Algumas missões revisadas
Missão Nv NPC Missão Como combater o frio Nv. 98 Simon (Vendedor de Armaduras) Em Tundra Infame Derrote ‘Mulher Zumbi Poderosa’ x 10 na Torre Gélida dos Mortos 1SS Derrote ‘Guerreiros Carniçais de Gelo’ x 4 na Torre Gélida dos Mortos 1SS Experimento de Keller Nv. 101 Keller (Alquimista do Núcleo) Em Tundra Infame Derrote ‘General Zombie’ na Torre Gélida dos Mortos 1SS, e colete 1 ‘Escama do Zumbi Lutador Gélido’ x1 Dieta Desesperada Nv. 114 Sullivan (Alquimista do Núcleo) Em Deserto da Lamentação Derrote ‘Assassino Congelado’ na Torre Gélida dos Mortos 2SS e colete ‘Coração de Zumbi Matador Flamejante’ x4
2. Aumento de Slots de Personagens
- Melhorias no Extensor de Slot de Personagens
- No máximo 9 slots estarão disponíveis com o item Extensor de Slot de Personagens.
- Lista de personagens na tela de seleção revisada
- Lista de personagens alterada para formato “Páginas”.
- Mova-se entre as páginas clicando nos botões de seta ou nos números das páginas.
- Botão de ordem de personagens adicionado
- Botão `Editar Ordem dos Personagens 'adicionado no lado esquerdo do botão de sub-senha
- IU exibida ao clicar no botão.
- A ordem pode ser editada para personagens na página 1/2
- Botão `Editar Ordem dos Personagens 'adicionado no lado esquerdo do botão de sub-senha
3. Melhorias no item de Proteção de pontos (PC / AP / WExp)
- Limite em Protetores de Pontos (DP/AP) foram removidosv
- Os personagens agora são capazes de usar itens de proteção de ponto acima do ponto máximo (PC:100/AP:700)
- Itens de proteção idênticos podem ser usados de uma só vez
- Salvar/Ganhar pontos disponível
- Salvar/Ganhar de uma vez
- Protetor Vazio : Itens com igual quantidade de pontos máximos podem ser usados de uma só vez
- Protetor Cheio: Itens com igual quantidade de pontos / pontos máximos podem ser usados de uma só vez
4. Será possível equipar Arcana da Ordem / Guardião ao mesmo tempo
- Regras
- Duas das mesmas Arcanas não poderão ser equipadosEx) Se o usuário já estiver equipado com Arcana da Ordem e tentando equipar outra Arcana da Ordem
- Quando o usuário com uma Arcana está tentando equipar outra, se ela não se sobrepõe as já equipadas, ela será equipada no slot esquerdo.
5. Revisões de Pérolas Abençoadas
- Pérolas Abençoadas podem ser usadas de uma vez agora
- Regras
- Pérolas com efeito idêntico podem ser usadas juntas
- Prioridade quando os itens são usados de uma vez
- Vincular item → Item com menor período de propriedade → Itens com baixo número de slot mo inventário
- Nova IU adicionada para usar itens de uma vez
- Insira o número exato a ser usado ou ajuste a barra deslizante para definir a quantidade
- O tempo efetivo será somado e exibido
- O botão ‘Usar’ levará à interface do usuário original
- Regras
6. As informações do personagem do inimigo serão divulgadas nas regiões PvP
- Padrão para divulgação de informações por cada conteúdo PvP
* Os nomes das guildas não serão mostrados quando a opção ‘Mostrar nomes das guildas’ for fechadaNome do Personagem Nome da Guilda Chat Missão de Guerra Aberto Aberto Fechado Zona de Guerra(Campo) Aberto Aberto Aberto Batalha PvP Aberto Aberto Grupo : Aberto para o time Geral : Fechado Missão de Batalha Aberto Aberto Aberto - Mensagem do sistema revisada ao entrar na zona de guerra
- Original
- Você não pode verificar nomes de personagens da nação oposta quando em uma zona de guerra. Você ganha pontos de honra por PK ou caça em zonas de guerra. Se seus Pontos de Honra atingirem o limite máximo, você não poderá ganhar mais pontos. - B. Revisado
- Você ganha pontos de honra por PK ou caça em zonas de guerra. Se seus Pontos de Honra atingirem o limite máximo, você não poderá ganhar mais pontos
- Original
- Os nomes das guildas serão exibidos em amarelo nas áreas de batalha (Missão de Guerra, Campo de Batalha, Batalha PVP, Missão de Batalha)
7. Conquistas/Títulos adicionados ao Nv combinado 1800
Conquista | Requerimento | Recompensa (Título) |
Nível combinado 1800 | Total 1800 por nv de personagem | Título - Aprovador de Limites de Potência (HP +100, Exp +4%, Pet Exp Up +4%, Téc Exp +4%, Grupo Exp Bônus +4%, Acerto +50, Bloqueio +50, Precisão +30, Defesa +30, Evasão +30, Redução de Dano +10, Ign Perfuração +10) |
8. Espelho da Observação (Ouro) adicionado a lista de drop na DX Premium (Normal/Elite)
- Catacumba Gélida /Morada das Chamas Infernais/Caverna do Pânico/Locomotiva Louca(Premium) Normal/Elite
IV. Missão de Guerra
1. Balanceamento
- Status sobre para o Guardião do Legado/ Insígnia do Sábio / Portões de Guerra
- Revisão sobre a obtenção de pontos na guerra