Conteúdo de Atualização - Legado Abençoado
06/11/2024 15:20:30
I. Novo Conteúdo
A. Menu de Itens de Contexto
- Após passar o cursor sobre um item, abra-o pressionando Ctrl + Clique com o botão direito.
- Dependendo do tipo de item, cada função Não menu será desativada.
(Equipar/ Usar/ Mover para próxima Guia /Dividir Qtde./ Combinar Itens / Buscar na Coleção/ Linkar Não Chat)Tipo de Item
Exemplo
Item de Menu Disponível
Equipamento
Usado
Mover para próxima aba
Dividir Qtde.
Combinar Itens
Pesquisar coleção
Linkar Não Chat
Equipável
Arma/Equipamento
Sim
Não
Sim
Não
Não
Sim
Sim
Utilizável/Stack(Empilhar)
Poções & etc.
Não
Sim
Sim
Sim
Sim
Sim
Sim
Utilizável/Non-stack (Não empilhável)
Núcleos & etc.
Não
Sim
Sim
Não
Não
Sim
Sim
Inutilizável/Stack (Empilhar)
Fragmentos do Caos & etc.
Não
Não
Sim
Sim
Sim
Sim
Sim
Inutilizável/Non-stack (Não empilhável)
Entradas de Calabouço & etc.
Não
Não
Sim
Não
Não
Sim
Sim
B. Recurso de Pesquisa de Coleção e Novas coleções
- Recurso de Pesquisa de Coleção
- Barra de pesquisa adicionada no topo da interface principal da Coleção.
- Critérios de pesquisa: Com base em itens ou recompensas concluídas.
- Coleções 100% completas são destacadas em amarelo.
- ‘II’ foi adicionado aos nomes das coleções existentes devido à adição de novas coleções (calabouço/mundo) com o mesmo nome.
- Exemplo: Lago do Crepúsculo’ > ‘Lago do Crepúsculo II’
- Adicionadas 122 novas coleções:
Coleções de Calabouços: 23
Coleções de Mapas: 13
Coleções Especiais: 75
Coleções de Troca para Iniciantes: 11
Arena do Eterno I
Torre dos Mortos 3SS I
Templo Esquecido 2SS (Desperto) I
Ilha Proibida (Desperto) I
Cidade Abandonada I
Castelo das Ilusões (Apócrifos) I
Salão Radiante do Castelo das Ilusões
Crista Ilusória I
Arena Acheron I
Pandemônio I
Torre Diabólica I
Labirinto
Desfiladeiro Congelado I
Tumba Ancestral I
Solo Flamejante I
Terminus Machina I
Jardim Decadente I
Ilha da Miragem I
Templo Esquecido 3SS I
Ilha da Miragem (Desperta) I
Celestia I
Purificador na Floresta I
Laboratório Automata ITundra Infame II
Deserto da Lamentação II
Floresta do Desespero II
Porto Lux II
Forte Ruína II
Santuário Profano II
Elo Perdido II
Região dos Lagos II
Floresta Mutante II
Pontus Ferrum II
Portal Infernus II
Vestígio Arcano II
Senillinea IIColetando Núcleos I / II / III
Coletar Bons Núcleos I / II / III / IV
Núcleos & Extensores (Baixo) / (Médio) / (Alto)
Colete Extrato (Baixo) I / II / III
Colete Extrato (Médio) I / II / III
Colete Extrato (Alto) I / II / III
Colete Extrato (Altíssimo) I / II / III
Colete Extrato (Extremo) I / II / III
Aprimoramento de Opção (Médio) Traje / Armas / Pés / Cabeça / Mão
Aprimoramento de Opção (Alto) Traje / Armas / Pés / Cabeça / Mão
Anel I / II
Amuleto I / II
Bracelete I / II
Brinco I / II
Runas de Essência I / II / III / IV
Máquinas de Pesquisa I / II / III
Máquinas de Plano I / II / III
Reunir Partes I / II / III
Montagem de Máquinas I / II / III
Operar Máquina I / II / III
Melhorar a Máquina I / II / III
Em combate I / II / III
Pergaminho de Arma (Médio) / (Alto) / (Altíssimo) / (Extremo)
Pergaminho de Armadura (Médio) / (Alto) / (Altíssimo) / (Extremo)
Colecione Acessório Especial
TechnoMágicaExperiência de Coleta I
Experiência de Coleta II
Experiência de Coleta III
Experiência de Coleta IV
Experiência de Coleta V
Experiência de Coleta VI
Experiência de Coleta VII
Experiência de Coleta VIII
Experiência de Coleta IX
Experiência de Coleta X
Experiência de Coleta XI - Novos Cartões de Transformação Adicionados
Cartão de Transformação
Cartão de Transformação - Espectro do Espadachim Corrompido
Cartão de Transformação - Guardião Escorpião
Cartão de Transformação - Mossite
Cartão de Transformação - Bapomat
Cartão de Transformação - Sentinela Defeituoso
Cartão de Transformação - Carniçal Furioso
Cartão de Transformação - Mayozin
Cartão de Transformação – Hupier (2º Esquadrão Orc)
Cartão de Transformação - Maku Sha
Cartão de Transformação - Inspetor ARM-03
Cartão de Transformação - Espectador Diabólico
Cartão de Transformação - Maldição Sombria do Mal
Cartão de Transformação - Panda Lesser
C. Conquistas de Nível Mítico
Nome da Conquista |
Conteúdo |
Contagem |
Recompensa |
|
Normal |
Sinfonia Humana |
Ressurreições |
200 |
PvE Defesa +20 |
Renegado da Natureza |
300 |
PvP Defesa +20 |
||
G.O.A.T |
400 |
PvE Defesa +20 |
||
Reversão Deste Mundo e do Submundo |
500 |
PvP Defesa +20 |
||
Ascendente |
600 |
PvE Defesa +20 |
||
Herói Mítico |
700 |
PvP Defesa +20 |
||
Retorno Eterno |
800 |
Ignorar Perfuração +20 |
D. Botões Convenientes de Inventário
- Botão de abrir/fechar a interface de Equipamento (Roxo)
- Opções - Adicionada uma caixa de seleção em exibição para "Abrir Inventário e Equipamento Juntos"
- Botão de Abrir Armazém Remoto (Laranja)
- Aplicável apenas para contas com Serviço Premium Ativo
- Atalho (padrão): Ctrl + B
- Botão de Abrir Inventário Exclusivo da Bike (Verde)
- Independentemente do nível da bike, o inventário exclusivo da bike pode ser aberto quando a bike está equipada.
- Adicione uma função de tecla de atalho para abrir o inventário exclusivo da bike para todas as bikes e inclua instruções para as teclas de atalho.
- Condições de nível de encantamento para o inventário exclusivo da bike foram removidas.
- Ajuste do tamanho e posição dos botões existentes
E. Sistema de Maestria Mítica “Estigma”
- Quando todos os slots de Maestria Mítica recebem atributos, o “Estigma” será desbloqueado automaticamente e exibido na interface.
- Poder Sagrado adicional pode ser obtido com base nos Pontos Míticos utilizados.
- O grau atual do Estigma, ao passar o cursor sobre o símbolo, permite visualizar informações do Estigma por meio de tooltips.
- Mudança na finalidade da barra de medidor circular:
- Antiga: Exibia o limite de armazenamento de Pontos Míticos.
- Nova: Barra de EXP do Estigma
- O valor bônus do Estigma também é mostrado entre parênteses.
F. Novo Equipamento “Artefato” e nova melhoria “TechnoMágica”
- "Artefato"
- Informações Gerais
- Novos itens de acessório utilizando o sistema de TechnoMágica.
- Artefatos são divididos em:
- Peças Únicas com atributos exclusivos imutáveis após a aquisição
- Peças Montáveis que devem ter atributos aleatórios atribuídos
- Para as Peças Montáveis, os atributos atribuídos podem ser modificados um número limitado de vezes usando o sistema de Otimização
- Informações Gerais
- Atributos Gerais
Imagem & Nome
Qtde. de Peças Únicas
Qtde. de Peças Montáveis
Localização
Resultados Possíveis da Extração
2
2
Ilha Proibida
Capitão Trugust/Rainha CalamidadePeça de Tempo do Amanhecer x5
Peça de Tempo do Amanhecer x25
Peça de Tempo do Amanhecer x50
Peça de Tempo do Amanhecer x1002
2
Arena Acheron
Grande Guerreiro DetestatusPeça de Tempo do Crepúsculo x5
Peça de Tempo do Crepúsculo x25
Peça de Tempo do Crepúsculo x50
Peça de Tempo do Crepúsculo x1003
2
Ilha Proibida
Governante da Ilha BarialdPeça de Tempo da Meia-Noite x5
Peça de Tempo da Meia-Noite x25
Peça de Tempo da Meia-Noite x50
Peça de Tempo da Meia-Noite x100 - Opções Disponíveis por Peça
- Artefato do Amanhecer
Nome do Artefato
Partes
Atributo
Artefato do Amanhecer
Parte Única 1
Aumento Todos os Ataques
Dano de Ataque Normal Aumentado
Precisão
Acerto
Ignorar Bloqueio
Parte Única 2
Defesa
HP
Evasão
Ignorar Acerto
Bloqueio
Peça Montável 1
Cancelar Ignorar Perfuração
Ignorar redução de Dano
Precisão
Acerto
Ignorar Bloqueio
Peça Montável 2
Redução de Dano
HP
Evasão
Ignorar Acerto
Bloqueio
- Artefato do Crepúsculo
Nome do Artefato
Partes
Atributos
Artefato do Crepúsculo
Parte Única 1
Resistência a Danos Críticos
PvP Ignorar Perfuração
PvP Res Técnica Amp
PvP Defesa
Parte Única 2
PvP Todas Téc. Amp
PvP Dano Crítico
PvP Precisão
PvP Acerto
PvP Ignorar Bloqueio
Peça Montável 1
PvE Aumento Todos os Ataques
PvP Perfuração
PvP Precisão
PvP Acerto
PvP Ignorar Bloqueio
Peça Montável 2
Pvp Dano Adicional
PvP Ignorar redução de Dano
PvP Precisão
PvP Acerto
PvP Ignorar Bloqueio
- Artefato da Meia-Noite
Nome do Artefato
Partes
Atributos
Artefato da Meia-Noite
Parte Única 1
PvE Perfuração
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado
PvE Acerto
PvE Precisão
PvE Ignorar Bloqueio
Parte Única 2
PvE Ignorar Perfuração
PvE Redução de Dano
PvE Evasão
PvE Ignorar Acerto
PvE Bloqueio
Parte Única 3
PvE Dano Crítico
PvE Ignorar redução de Dano
PvE Precisão
PvE Acerto
PvE Ignorar Bloqueio
Peça Montável 1
PvE Todos os Ataques
PvE Dano Adicional
PvE Precisão
PvE Acerto
PvE Ignorar Bloqueio
Peça Montável 2
PvE Defesa
HP
PvE Evasão
PvE Ignorar Acerto
PvE Bloqueio
- Valores por Opção
-
Opção
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
Defesa
15
18
23
32
45
-
-
HP
20
30
45
65
90
120
180
Evasão
40
45
55
70
90
-
-
Ignorar Acerto
40
45
55
70
90
-
-
Bloqueio
40
45
55
70
90
-
-
Redução de Dano
5
6
8
12
20
-
-
HP
30
35
45
60
90
-
-
Cancelar Ignorar Perfuração
5
7
9
13
20
-
-
Ignorar Acerto
40
45
55
70
90
-
-
Bloqueio
40
45
55
70
90
-
-
Aumento todos os Ataques
8
12
18
28
40
-
-
Dano de Ataque Normal Aumentado
3%
5%
8%
13%
20%
-
-
Dano Adicional
10
13
18
25
35
-
-
Ignorar redução de Dano
6
9
13
18
25
-
-
Precisão
40
45
55
70
90
-
-
Acerto
40
45
55
70
90
-
-
Ignorar Bloqueio
40
45
55
70
90
-
-
Resistência a Danos Críticos
20
25
32
42
55
70
-
PvP Ignorar Perfuração
15
18
23
30
45
65
-
PvP Res Técnica Amp
3%
4%
5%
7%
10%
15%
-
PvP Defesa
30
35
40
50
65
90
-
PvP Todas Téc. Amp
1%
2%
3%
4%
7%
10%
-
PvP Dano Crítico
1%
2%
3%
4%
5%
8%
-
PvP Precisão
30
50
80
120
170
230
-
PvP Acerto
30
50
80
120
170
230
-
PvP Ignorar Bloqueio
30
50
80
120
170
230
-
PvE Aumento Todos os Ataques
10
15
25
40
60
100
-
PvP Perfuração
5
7
10
14
22
35
-
PvP Precisão
30
50
80
120
170
230
-
PvP Acerto
30
50
80
120
170
230
-
PvP Ignorar Bloqueio
30
50
80
120
170
230
-
Pvp Dano Adicional
100
150
200
300
500
1000
-
PvP Ignorar redução de Dano
120
135
155
180
210
300
-
PvP Precisão
30
50
80
120
170
230
-
PvP Acerto
30
50
80
120
170
230
-
PvP Ignorar Bloqueio
30
50
80
120
170
230
-
PvE Perfuração
3
4
6
9
13
20
30
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado
2%
3%
5%
7%
9%
13%
18%
PvE Precisão
30
50
80
120
170
230
300
PvE Acerto
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ignorar Bloqueio
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ignorar Perfuração
7
10
15
22
32
45
60
PvE Redução de Dano
3
5
8
12
17
25
35
PvE Evasão
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ignorar Acerto
30
50
80
120
170
230
300
PvE Bloqueio
30
50
80
120
170
230
300
PvE Dano Crítico
1%
2%
3%
4%
5%
7%
10%
PvE Ignorar Redução de Dano
8
12
20
28
36
52
80
PvE Precisão
30
50
80
120
170
230
300
PvE Acerto
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ignorar Bloqueio
30
50
80
120
170
230
300
PvE Aumento Todos os Ataques
5
7
11
17
25
40
60
PvE Adicionar Dano
6
9
14
22
32
44
60
PvE Precisão
30
50
80
120
170
230
300
PvE Acerto
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ignorar Bloqueio
30
50
80
120
170
230
300
PvE Defesa
10
15
22
32
45
60
90
PvE Evasão
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ignorar Acerto
30
50
80
120
170
230
300
PvE Bloqueio
30
50
80
120
170
230
300
- Conquistas e Títulos
Conquistas
Conteúdo
Contagem
Recompensa
Amanhecer! Você Pertence a Mim!
Ganhar Artefato do Amanhecer
1
Conquista Pt. 5
5
Conquista Pt. 10
10
Conquista Pt. 15
20
Conquista Pt. 25
30
Conquista Pt. 35
50
Conquista Pt. 50
70
Conquista Pt. 65
100
Título - Comeu Muito no Café da Manhã
Crepúsculo! Você Pertence a Mim!
Ganhar Artefato do Crepúsculo
1
Conquista Pt. 10
5
Conquista Pt. 15
10
Conquista Pt. 20
20
Conquista Pt. 30
30
Conquista Pt. 40
50
Conquista Pt. 55
70
Conquista Pt. 70
100
Título - Comeu Muito na Janta
Meia-Noite! Você Pertence a Mim!
Ganhar Artefato da Meia-Noite
1
Conquista Pt. 15
5
Conquista Pt. 20
10
Conquista Pt. 25
20
Conquista Pt. 35
30
Conquista Pt. 45
50
Conquista Pt. 60
70
Conquista Pt. 75
100
Título - Comeu Muitos Lanchinhos da Meia-Noite
Para Novas Oportunidades
Extrair Peça de Tempo do Amanhecer
20
Conquista Pt. 3
100
Conquista Pt. 5
200
Conquista Pt. 7
500
Conquista Pt. 10
1,000
Conquista Pt. 15
2,000
Conquista Pt. 22
3,000
Conquista Pt. 30
5,000
Conquista Pt. 40
7,000
Conquista Pt. 50
10,000
Conquista Pt. 65
20,000
Título - Cada Minuto é Importante
Fabricante de Oportunidades
Extrair Peça de Tempo do Crepúsculo
20
Conquista Pt. 5
100
Conquista Pt. 7
200
Conquista Pt. 9
500
Conquista Pt. 12
1,000
Conquista Pt. 17
2,000
Conquista Pt. 24
3,000
Conquista Pt. 32
5,000
Conquista Pt. 42
7,000
Conquista Pt. 52
10,000
Conquista Pt. 67
20,000
Título - Cada Minuto é Precioso
Criador de Oportunidades
Extrair Peça de Tempo da Meia-Noite
20
Conquista Pt. 7
100
Conquista Pt. 9
200
Conquista Pt. 11
500
Conquista Pt. 14
1,000
Conquista Pt. 19
2,000
Conquista Pt. 26
3,000
Conquista Pt. 34
5,000
Conquista Pt. 44
7,000
Conquista Pt. 54
10,000
Conquista Pt. 70
20,000
Título - Cada minuto é doce
Devo Apertar um Pouquinho?
Tentativa de Montar Artefato do Amanhecer
1
Conquista Pt. 3
2
Conquista Pt. 5
4
Conquista Pt. 7
6
Conquista Pt. 9
10
Conquista Pt. 12
14
Conquista Pt. 15
20
Título - Artesão de Visão Clara
Devo Apertar Apenas Uma Vez?
Tentativa de Montar Artefato da Meia-Noite
1
Conquista Pt. 5
2
Conquista Pt. 7
4
Conquista Pt. 10
6
Conquista Pt. 13
10
Conquista Pt. 17
14
Conquista Pt. 21
20
Título - Mestre de Visão Clara
Devo Apertar um pouco a mais?
Tentativa de Montar Artefato do Crepúsculo
1
Conquista Pt. 7
2
Conquista Pt. 9
4
Conquista Pt. 11
6
Conquista Pt. 14
10
Conquista Pt. 18
14
Conquista Pt. 22
20
Título - Especialista de Visão Clara
Gira e Gira
Tentativa de Afinar Artefato do Amanhecer
1
Conquista Pt. 3
5
Conquista Pt. 5
10
Conquista Pt. 7
15
Conquista Pt. 9
20
Conquista Pt. 11
30
Conquista Pt. 14
50
Conquista Pt. 18
70
Conquista Pt. 22
100
Título - Para um Relógio de Luxo!
Conforme Você Gira
Tentativa de Afinar Artefato da Meia-Noite
1
Conquista Pt. 5
5
Conquista Pt. 7
10
Conquista Pt. 9
15
Conquista Pt. 11
20
Conquista Pt. 13
30
Conquista Pt. 16
50
Conquista Pt. 20
70
Conquista Pt. 24
100
Título - Usando um Relógio de Luxo
De Repente um Luxo
Tentativa de Afinar Artefato da Meia-Noite
1
Conquista Pt. 7
5
Conquista Pt. 9
10
Conquista Pt. 11
15
Conquista Pt. 13
20
Conquista Pt. 15
30
Conquista Pt. 18
50
Conquista Pt. 22
70
Conquista Pt. 26
100
Título - Colecionador de Relógios de Luxo
Tempo é Dinheiro
Alcançando Peças Nv.5 do Artefato do Amanhecer
1
Conquista Pt. 3
4
Conquista Pt. 6
8
Conquista Pt. 9
16
Conquista Pt. 15
24
Conquista Pt. 21
40
Título - Cheio de Ambição
Comprou Tempo
Alcançando Peças Nv.6 do Artefato do Crepúsculo
1
Conquista Pt. 5
4
Conquista Pt. 10
8
Conquista Pt. 15
16
Conquista Pt. 25
24
Conquista Pt. 35
40
Título - Cheio de Confiança
Comprou um Montão de Tempo
Peças Nv.7 do Artefato da Meia-Noite
1
Conquista Pt. 7
5
Conquista Pt. 14
10
Conquista Pt. 21
20
Conquista Pt. 35
30
Conquista Pt. 50
50
Conquista Pt. 70
100
Título - Cheio de Coragem
- TechnoMágica
- Informações Gerais
- Sistema de aprimoramento exclusivo de Artefatos
- Disponível para aprimoramento com o NPC Alquimista do Núcleo em cada mapa
- Montagem/Otimização
- Montagem: Atribuir atributos em slots vazios das Peças Montáveis de Artefatos.
- Custo de Montagem: Apenas Alz será consumido.
- Otimização: Alterar atributos já atribuídos nas Peças Montáveis de Artefatos para atributos diferentes.
- Custo de Otimização:
Artefatos
Itens
Qtde.
Alz
Artefato do Amanhecer
Peça de Tempo do Amanhecer
160
10,000,000
Artefato do Crepúsculo
Peça de Tempo do Crepúsculo
140
20,000,000
Artefato da Meia-Noite
Peça de Tempo da Meia-Noite
120
30,000,000
- Montagem: Atribuir atributos em slots vazios das Peças Montáveis de Artefatos.
- Aprimoramento
- Aprimore ainda mais os atributos das Peças Únicas e das Peças Montáveis.
Artefatos
Nível do Aprimoramento
Alz
Artefato do Amanhecer Nv.1 → 2
4,000,000
Nv.2 → 3
5,000,000
Nv.3 → 4
6,000,000
Nv.4 → 5
7,000,000
Artefato do Crepúsculo Nv.1 → 2
5,000,000
Nv.2 → 3
6,000,000
Nv.3 → 4
7,000,000
Nv.4 → 5
8,000,000
Nv.5 → 6
9,000,000
Artefato da Meia-Noite Nv.1 → 2
6,000,000
Nv.2 → 3
7,000,000
Nv.3 → 4
8,000,000
Nv.4 → 5
9,000,000
Nv.5 → 6
10,000,000
Nv.6 → 7
11,000,000
- Aprimoramento Automático
- Aprimoramento automático consumindo Alz continuamente até o sucesso.
- “O Aprimoramento Automático” é interrompido quando o botão de parar é clicado ou quando o aprimoramento é bem-sucedido.
- Aprimore ainda mais os atributos das Peças Únicas e das Peças Montáveis.
- Informações Gerais
-
- Outras Adições
- Cor do Nome do Item
- Mudança na cor do nome dos itens de Artefato com base no nível total dos atributos das Peças Únicas/Montáveis.
Nv. Total
Cor do Texto
Nv. 1 ~ Nv. 10
Artefato (Preto)
Nv. 11 ~ Nv. 20
Artefato (Verde)
Nv. 21 ~ Nv. 30
Artefato (Azul)
Nv. 31 ~ Nv. 40
Artefato (Rosa)
Nv. 41 ~ Nv. 50
Artefato (Roxo)
- Mudança na cor do nome dos itens de Artefato com base no nível total dos atributos das Peças Únicas/Montáveis.
- Ao visualizar os equipamentos de outros personagens, o botão da aba de fantasias é removido, e campos para Insígnias e Artefatos são adicionados.
- Cor do Nome do Item
- Artefato do Amanhecer
G. Novo Calabouço “O Legado de Mandarat”
- O Legado de Mandarat
Nível
Nv. 155/160/190/190/190 ou superior / Nv. BSNv.11 ou superior Duração
20 Minutos Local do Calabouço
Elo Perdido (X:229, Y:23), o mesmo que LabirintoItem de Entrada
Relíquias Douradas Nv. 1 ~ 6 (Ligado ao Personagem, Duração de 14 Dias)
Relíquia Dourada Nv.1
Relíquia Dourada Nv.2
Relíquia Dourada Nv.3
Relíquia Dourada Nv.4
Relíquia Dourada Nv.5
Relíquia Dourada Nv.6Aquisição da Entrada
Aquisição direta da nova interface do sistema “Legado de Mandarat” Jogador
1 / Falha no Calabouço ao morrer Limitação de Item
Não é possível usar Talismã de Ressurreição (todos os tipos) e Proteção de Veradrix. Limitação de Entrada Diária
Nenhum Recompensas por Rodada
Nenhum - Legado de Mandarat – Exploração
- Ao completar calabouços específicos, você pode obter Pontos de Exploração. Quando os Pontos de Exploração atingem um determinado marco, a Entrada para o Calabouço do Legado de Mandarat será concedida.
- A cada 10 Pontos de Exploração acumulados, um slot é desbloqueado para recompensas, e você pode obter um item relíquia dourada correspondente à classificação dos pontos acumulados.
- É possível obter até 10 relíquias douradas por semana.
- O progresso de exploração e as recompensas são redefinidos toda quarta-feira.
- A cor da seção de contagem na interface de exploração muda conforme o nível.
- (Nv.1 ~ 6 / Branco / Verde / Roxo / Vermelho / Amarelo / Azul)
Calabouço
Pontos de Exploração
Castelo das Ilusões
10
Templo Esquecido 1SS
12
Altar de Siena 2SS
14
Torre dos Mortos 2ss
15
Ilha Proibida
18
Altar de Siena
20
Salão Radiante do Castelo das Ilusões
22
Templo Esquecido 2SS
30
Ilha Proibida (Desperta)
35
Pandemônio
35
Posto Avançado das Máquinas
40
Templo Esquecido 2SS (Desperto)
45
Torre dos Mortos 3SS
50
Jardim Decadente
55
Cidade Abandonada
55
Ilha da Miragem
60
Templo Esquecido 3SS
60
Ilha da Miragem (Desperto)
65
Celestia
65
Purificador na Floresta
70
Laboratório Automata
90
Caverna do Pânico (Desperto)
25
Locomotiva Louca (Desperto)
25
Catacumba Gélida (Desperto)
25
Morada das Chamas Infernais (Desperto)
25
Vale Tempestuoso (Desperto)
25
Castelo das Ilusões (Apócrifos)
35
Arena Acheron
35
Crista Ilusória
40
Torre dos Mortos 3SS (Parte 2)
45
Salão Radiante do Castelo das Ilusões (Apócrifos)
45
Solo Flamejante
50
Tumba Ancestral
50
Desfiladeiro Congelado
50
Terminus Machina
50
Moinho Sagrado
55
Keldrasil Sagrado
60
Altar Sagrado
65
Labirinto
80
Pontos Acumulados
Grau de Exploração
Recompensas
Notas
0 ~ 149
1
Relíquia Dourada Nv.1
Ligado ao Personagem Duração de 14 dias
150 ~ 299
2
Relíquia Dourada Nv.2
300 ~ 449
3
Relíquia Dourada Nv.3
450 ~ 499
4
Relíquia Dourada Nv.4
600 ~ 749
5
Relíquia Dourada Nv.5
750 ~ 900
6
Relíquia Dourada Nv.6
- (Nv.1 ~ 6 / Branco / Verde / Roxo / Vermelho / Amarelo / Azul)
- Drop de Itens
Itens
Categorias de Itens por dificuldade do calabouço
Nv.1
Nv.2
Nv.3
Nv.4
Nv.5
Nv.6
Extensor de Slot
Baixo ~ Alto
Baixo ~ Altíssimo
Baixo ~ Extremo
Núcleo de Aprimoramento
Núcleo Arcano
Fragmento Luminoso
200 cada
200 / 300 cada
200 / 300 / 400 cada
200 / 300 / 400 / 500 cada
Token de Baldus
Não
Sim
Tokens Diabólicos (Altíssimo)
Não
Sim
Tokens Diabólicos (Alto)
Sim
Luminoso: Selena / Sol
Sim
Tkt Troca Medalha de Mérito
Sim
Protetor de WExp
Sim
Redutor de Tempo (5 min) - Insígnia Platina
Sim
Token da União
Sim
Essência do Dragão de Luz/Escuridão
Sim
Token da Provação
Sim
Token do Retaliador
Sim
Circuito de Jóias (Nv. 3/4/5)
Sim
Amuleto da Orphidia
Sim
Brincos de Drosnin
Sim
Bracelete de Prideus
Sim
Pedaço do Bracelete de Siena
Sim
Anel do Mergaheph
Sim
Célula Límbica Amígdala de Killian
Sim
Anel Impotente de Tempus
Sim
Anel de Leth Tirana Amaldiçoado
Sim
Anel Amaldiçoado do Doutor Mazel
Sim
Pedaço de Cristal do Chefe Laxar
Sim
Bateria de Energia de Turmacan
Sim
Coração Vazio de Perius
Sim
Soro da Terra
Sim
- Conquistas de Calabouço de Títulos
Conquistas
Critério
Contagem
Recompensa
Caçador de Legado I
Entrando no Legado de Mandarat Nv.1
1
Conquista Pt. 10
10
Título - Exploração do Legado: Primeiros Passos (Evasão +10)
30
Conquista Pt. 30
50
Título - Descobridor de Legado (Evasão +20))
Caçador de Legado II
Entrando no Legado de Mandarat Nv.2
1
Conquista Pt. 10
10
Título - Explorador de Legado Experiente (Precisão +10)
30
Conquista Pt. 30
50
Título - Explorador Desajeitado (Precisão +20)
Caçador de Legado III
Entrando no Legado de Mandarat Nv.3
1
Conquista Pt. 10
10
Conquista Pt. 20
30
Conquista Pt. 30
50
Conquista Pt. 40
100
Título - Passos Nervosos para o Legado (HP +10)
200
Conquista Pt. 55
300
Conquista Pt. 70
500
Título - Experiência Crescente da Exploração do Legado (HP +25)
700
Conquista Pt. 85
1000
Título - Explorador de Legado Sério (HP +45)
Caçador de Legado IV
Entrando no Legado de Mandarat Nv.4
1
Conquista Pt. 10
10
Conquista Pt. 20
30
Conquista Pt. 30
50
Conquista Pt. 40
100
Título - Exploração do Legado: Passos Familiares (Defesa +2)
200
Conquista Pt. 55
300
Conquista Pt. 70
500
Título - Escavação de Legado é Minha Vida (Defesa +5)
700
Conquista Pt. 85
1000
Título - Explorador de Legado Hábil (Defesa +9)
Caçador de Legado V
Entrando no Legado de Mandarat Nv.5
1
Conquista Pt. 10
10
Conquista Pt. 20
30
Conquista Pt. 30
50
Conquista Pt. 40
100
Título - O Legado Vem e Vai (Aumento Todos os Ataques +2)
200
Conquista Pt. 55
300
Conquista Pt. 70
500
Título - Especialista em Escavação de Legado (Aumento Todos os Ataques +5)
700
Conquista Pt. 85
1000
Título - Caçador de Legado de Mandarat (Aumento Todos os Ataques +9)
Caçador de Legado VI
Entrando no Legado de Mandarat Nv.6
1
Conquista Pt. 10
10
Conquista Pt. 20
30
Conquista Pt. 30
50
Conquista Pt. 40
100
Título - Encontre o Legado de Olhos Fechados (Aumento Todos os Ataques +4, Defesa +4)
200
Conquista Pt. 55
300
Conquista Pt. 70
500
Título - Explorador de Legado Veterano (Aumento Todos os Ataques +7, Defesa +7)
700
Conquista Pt. 85
1000
Título - Explorador de Legado Veterano(Aumento Todos os Ataques +9, Defesa +9)
Nova Conquista Categoria: “Memória”
- Uma categoria para Conquistas que não podem mais ser alcançadas no jogo
Categoria
Subcategoria
Nome da Conquista
Detalhes da Conquista
Memória
Normal
O Lutador que Lidera as Estrelas
Complete a missão "O Lutador que Lidera as Estrelas"
Lenda da Espada Memorial
Complete a missão Memorial Lenda da Espada
História Sangrenta
Complete todas as missões Sangrenta
História Destrutiva
Complete todas as missões Destrutiva
História Gelada
Complete todas as missões da Gelada
Caverna do Pânico (Fácil)
Limpe Caverna do Pânico (Fácil)
Caverna do Pânico (Normal)
Limpe Caverna do Pânico (Normal)
Fuga do Trem Fantasma (Fácil)
Limpe Locomotiva Louca (Fácil)
Fuga do Trem Fantasma (Normal)
Limpe Locomotiva Louca (Normal)
O Descanso dos Pioneiros (Fácil)
Limpe Catacumba Gélida (Fácil)
O Descanso dos Pioneiros (Normal)
Limpe Catacumba Gélida (Normal)
Caverna do Fogo Eterno (Fácil)
Limpe Morada das Chamas Infernais (Fácil)
Caverna do Fogo Eterno (Normal)
Limpe Morada das Chamas Infernais (Normal)
A Tragédia das Três Irmãs (Fácil)
Limpe Vale Tempestuoso (Fácil)
A Tragédia das Três Irmãs (Normal)
Limpe Vale Tempestuoso (Normal)
Estou em uma Prancha!
Obtenha Zero Black/Zero Silver Prancha
Última Fronteira do Caos
Dragona do Caos Saque
Vaikalitan do Crepúsculo Dourado
Mate Vaikalitan do Crepúsculo Dourado
Debaixo do Crepúsculo Dourado
Mate Tilagans ou Gruvandas
Capture uma Base Neutra
Capture uma base neutra do Vestígio Arcano
Mestre Produtor de Espadas
Complete a missão de licença de artesanato
Mestre Produtor de Espadas
Complete a missão de licença de artesanato
Mestre Produtor de Espadas
Complete a missão de licença de artesanato
Mestre Produtor de Espadas
Complete a missão de licença de artesanato
Memória
Conquistas Compartilhadas
Colorido pelo Crepúsculo Dourado
Mate Vaikalitan em Crepúsculo Dourado
Função Teleporte de item de entrada de Calabouço
- Teletransporte-se para a entrada da masmorra ao usar o item de entrada do Calabouço
- Teletransporte-se para o NPC de Yul ao usar o bilhete de troca de bilhete de entrada no Calabouço de Yul
- Teletransporte para a máquina de câmbio especial ao usar um bilhete de câmbio especial
- Após usar Teletransporte, você não pode usar outro Teletransporte (Pedra-Guia, etc.) por 5 segundos
- Não pode ser usado em calabouço/campos de batalha
J. Domínio do Mérito - Insígnia de Diamante
- Informações Gerais:
- Quando o Domínio do Mérito – Insígnia de Platina atingir a pontuação máxima, será acionado um botão para classificação até Domínio do Mérito – Insígnia de Diamante.
- Taxa: Bilhete de troca de medalha de mérito x100 + WExp 30.000
- Quando o Domínio do Mérito – Insígnia de Platina atingir a pontuação máxima, será acionado um botão para classificação até Domínio do Mérito – Insígnia de Diamante.
- Principais categorias e subcategorias:
- Existem 04 categorias principais, cada uma com 03 subcategorias.
- Para cada categoria principal 01, apenas 01 subcategoria pode ser selecionada; outras subcategorias dessa categoria principal não podem ser selecionadas.
- Para adquirir todas as maestrias nas categorias principal e secundária, são necessários 1.349 Pontos de Mérito.
Categoria principal
Subcategorias
Resolução Inabalável
Resolução: Ataque
Resolução: Espírito
Resolução: Julgamento
Ataque Fatal
Resolução: Ataque
Ataque: Espírito
Strike: Judgment
Espírito Indomável
Resolução: Julgamento
Resolução: Ataque
Resolução: Espírito
Poderoso Julgamento
Resolução: Julgamento
Resolução: Ataque
Resolução: Espírito
- Resolução constante
Categoria
Nome do Domínio
Max Nv.
Max Status
Pontos necessários
Resolução constante
PvE Aumento Todos os Ataques I
5
35
5
PvP Defesa I
5
40
5
PvP Ignorar Perfuração I
5
15
5
PvE Aumento Todos os Ataques II
7
75
7
PvP Defesa II
7
90
7
PvP Ignorar Perfuração II
7
25
7
PvE Aumento Todos os Ataques III
10
110
10
PvP Defesa III
10
130
10
PvP Ignorar Perfuração III
10
40
10
PvE Todos os Ataques I
5
50
5
PvE Defesa I
5
60
5
PvE Ignorar Perfuração I
5
15
5
PvE Todos os Ataques II
7
120
7
PvE Defesa II
7
140
7
PvE Ignorar Perfuração II
7
35
7
Maestria Especial Expansão
1
-
60
Resolução:Ataque Expansão
1
-
20
Resolução: Espírito Expansão
1
-
20
Resolução: Julgamento Expansão
1
-
20
Resolução: Ataque
PvP Dano Crítico I
3
5%
3
Dano Crítico Resistência I
3
7%
3
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado I
3
3%
3
PvP Dano Crítico II
5
9%
5
Dano Crítico Resistência II
5
11%
5
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado II
5
5%
5
Dano Crítico Resistência III
7
15%
7
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado III
7
8%
7
PvE Dano Crítico I
3
5%
3
PvE Ignorar Dano Crítico Resistência I
3
5%
3
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I
3
3%
3
PvE Todos os Ataques I Expansão
1
-
15
PvE Defesa I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Todos os Ataques II Expansão
1
-
30
PvE Defesa II Expansão
1
-
30
PvE Ignorar Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Dano Crítico I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Dano Crítico Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I Expansão
1
-
15
Resolução: Ataque
PvP Todas Téc. Amp I
3
3%
3
Técnica Amp. Resistência I
3
4%
3
PvP Dano Adicional I
3
40
3
PvP Todas Téc. Amp II
5
5%
5
Técnica Amp. Resistência II
5
6%
5
PvP Dano Adicional II
5
60
5
Técnica Amp. Resistência III
7
8%
7
PvP Dano Adicional III
7
100
7
PvE Todas Téc. Amp I
3
3%
3
PvE Ignorar Técnicas Amp. Resistência I
3
3%
3
PvE Dano Adicional I
3
25
3
PvE Todos os Ataques I Expansão
1
-
15
PvE Defesa I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Todos os Ataques II Expansão
1
-
30
PvE Defesa II Expansão
1
-
30
PvE Ignorar Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Dano Crítico I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Critical DMG Resistance I Expansão
1
-
15
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I Expansão
1
-
15
Resolução: Ataque
PvP Perfuração I
3
15
3
PvP Redução de Dano I
3
6
3
PvP Cancelar Ignorar Perfuração I
3
4
3
PvP Perfuração II
5
25
5
PvP Redução de Dano II
5
14
5
PvP Cancelar Ignorar Perfuração II
5
6
5
PvP Redução de Dano III
7
25
7
PvP Cancelar Ignorar Perfuração III
7
10
7
PvE Perfuração I
3
15
3
PvE Redução de Dano I
3
20
3
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I
3
7
3
PvE Todos os Ataques I Expansão
1
-
15
PvE Defesa I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Todos os Ataques II Expansão
1
-
30
PvE Defesa II Expansão
1
-
30
PvE Ignorar Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Redução de Dano I Expansão
1
-
15
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
- Ataque Fatal
Categoria
Nome do Domínio
Max Nv.
Max Stat
Pontos necessários
Ataque Fatal
PvP Dano Crítico I
5
8%
5
Dano Crítico Resistência I
5
16%
5
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado I
5
9%
5
PvP Dano Crítico II
7
11%
7
Dano Crítico Resistência II
7
32%
7
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado II
7
14%
7
PvP Dano Crítico III
10
15%
10
Dano Crítico Resistência III
10
48%
10
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado III
10
19%
10
PvE Dano Crítico I
5
8%
5
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência I
5
8%
5
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I
5
8%
5
PvE Dano Crítico II
7
15%
7
PvE Ignorar Dano Crítico Resistance II
7
15%
7
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado II
7
12%
7
Maestria Especial Expansão
1
-
60
Ataque: Resolução Expansão
1
-
20
Ataque: Espírito Expansão
1
-
20
Ataque: Julgamento Expansão
1
-
20
Ataque Fatal
PvE Aumento Todos os Ataques I
3
30
3
PvP Defesa I
3
15
3
PvP Ignorar Perfuração I
3
6
3
PvE Aumento Todos os Ataques II
5
50
5
PvP Defesa II
5
25
5
PvP Ignorar Perfuração II
5
10
5
PvP Defesa III
7
50
7
PvP Ignorar Perfuração III
7
14
7
PvE Todos os Ataques I
3
35
3
PvE Defesa I
3
40
3
PvE Ignorar Perfuração I
3
10
3
PvE Dano Crítico I Expansão
1
-
15
PvE Ignore Dano Crítico Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I Expansão
1
-
15
PvE Dano Crítico II Expansão
1
-
30
PvE Ignore Dano Crítico Resistência II Expansão
1
-
30
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado II Expansão
1
-
30
PvE Todos os Ataques I Expansão
1
-
15
PvE Defesa I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
Ataque: Espírito
PvP Todas Téc. Amp I
3
3%
3
Técnicas Amp. Resistência I
3
4%
3
PvP Dano Adicional I
3
40
3
PvP Todas Téc. Amp II
5
5%
5
Técnicas Amp. Resistência II
5
6%
5
PvP Dano Adicional II
5
60
5
Técnicas Amp. Resistência III
7
8%
7
PvP Dano Adicional III
7
100
7
PvE Todas Téc. Amp I
3
3%
3
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência I
3
3%
3
PvE Dano Adicional I
3
25
3
PvE Dano Crítico I Expansão
1
-
15
PvE Ignore Dano Crítico Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I Expansão
1
-
15
PvE Dano Crítico II Expansão
1
-
30
PvE Ignore Dano Crítico Resistência II Expansão
1
-
30
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado II Expansão
1
-
30
PvE Todas Téc. Amp I Expansão
1
-
15
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano Adicional I Expansão
1
-
15
Ataque: Julgamento
PvP Perfuração I
3
15
3
PvP Redução de Dano I
3
6
3
PvP Cancelar Ignorar Perfuração I
3
4
3
PvP Perfuração II
5
25
5
PvP Redução de Dano II
5
14
5
PvP Cancelar Ignorar Perfuração II
5
6
5
PvP Redução de Dano III
7
25
7
PvP Cancelar Ignorar Perfuração III
7
10
7
PvE Perfuração I
3
15
3
PvE Redução de Dano I
3
20
3
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I
3
7
3
PvE Dano Crítico I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Dano Crítico Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I Expansão
1
-
15
PvE Dano Crítico II Expansão
1
-
30
PvE Ignore Dano Crítico Resistência II Expansão
1
-
30
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado II Expansão
1
-
30
PvE Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Redução de Dano I Expansão
1
-
15
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
- Espírito Indomável
Categoria
Nome de domínio
Max Nv.
Max Stat
Pontos necessários
Espírito Indomável
PvP Todas Téc. Amp I
5
5%
5
Técnicas Amp. Resistência I
5
10%
5
PvP Dano Adicional I
5
90
5
PvP Todas Téc. Amp II
7
7%
7
Técnicas Amp. Resistência II
7
16%
7
PvP Dano Adicional II
7
190
7
PvP Todas Téc. Amp III
10
10%
10
Técnicas Amp. Resistência
10
24%
10
PvP Adicional Dano III
10
270
10
PvE Todas Téc. Amp I
5
5%
5
PvE Ignorar Técnicas Amp. Resistance I
5
5%
5
PvE ADano Adicional I
5
35
5
PvE Todas Téc. Amp II
7
10%
7
PvE Ignorar Técnicas Amp. Resistance II
7
10%
7
PvE Dano Adicional II
7
85
7
domínio especial Expansão
1
-
60
Espírito: Resolução Expansão
1
-
20
Espírito: Ataque Expansão
1
-
20
Espírito: Julgamento Expansão
1
-
20
Espírito: Resolução
PvE Aumento Todos os Ataques I
3
30
3
PvP Defesa I
3
15
3
PvP Ignorar Perfuração I
3
6
3
PvE Aumento Todos os Ataques II
5
50
5
PvP Defesa II
5
25
5
PvP Ignorar Perfuração II
5
10
5
PvP Defesa III
7
50
7
PvP Ignorar Perfuração III
7
14
7
PvE Todos os Ataques I
3
35
3
PvE Defesa I
3
40
3
PvE Ignorar Perfuração I
3
10
3
PvE Todas Téc. Amp I Expansão
1
-
15
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano Adicional I Expansão
1
-
15
PvE Todas Téc. Amp II Expansão
1
-
30
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência II Expansão
1
-
30
PvE Dano Adicional II Expansão
1
-
30
PvE Todos os Ataques I Expansão
1
-
15
PvE Defesa I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
Espírito: Ataque
PvP Dano Crítico I
3
5%
3
Dano Crítico Resistência I
3
7%
3
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado I
3
3%
3
PvP Dano Crítico II
5
9%
5
Dano Crítico Resistência II
5
11%
5
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado II
5
5%
5
Dano Crítico Resistência III
7
15%
7
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado III
7
8%
7
PvE Dano Crítico I
3
5%
3
PvE Ignore Dano Crítico Resistência I
3
5%
3
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I
3
3%
3
PvE Todas Téc. Amp I Expansão
1
-
15
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano Adicional I Expansão
1
-
15
PvE Todas Téc. Amp II Expansão
1
-
30
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência II Expansão
1
-
30
PvE Dano Adicional II Expansão
1
-
30
PvE Dano Crítico I Expansão
1
-
15
PvE Ignore Dano Crítico Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I Expansão
1
-
15
Espírito: Julgamento
PvP Perfuração I
3
15
3
PvP Redução de Dano I
3
6
3
PvP Cancelar Ignorar Perfuração I
3
4
3
PvP Perfuração II
5
25
5
PvP Redução de Dano II
5
14
5
PvP Cancelar Ignorar Perfuração II
5
6
5
PvP Redução de Dano III
7
25
7
PvP Cancelar Ignorar Perfuração III
7
10
7
PvE Perfuração I
3
15
3
PvE Redução de Dano I
3
20
3
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I
3
7
3
PvE Todas Téc. Amp I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Técnicas Amp. Resistance I Expansão
1
-
15
PvE Dano Adicional I Expansão
1
-
15
PvE Todas Téc. Amp II Expansão
1
-
30
PvE Ignorar Técnicas Amp. Resistência II Expansão
1
-
30
PvE Dano Adicional II Expansão
1
-
30
PvE Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Redução de Dano I Expansão
1
-
15
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
- Espírito Indomável
Categoria
Nome do Domínio
Max Nv.
Max Status
Pontos necessários
Julgamento Poderoso
PvP Perfuração I
5
25
5
PvP Redução de Dano I
5
20
5
PvP Cancelar Ignorar Perfuração I
5
8
5
PvP Perfuração II
7
35
7
PvP Redução de Dano II
7
40
7
PvP Cancelar Ignorar Perfuração II
7
16
7
PvP Perfuração III
10
50
10
PvP Redução de Dano III
10
60
10
PvP Cancelar Ignorar Perfuração III
10
26
10
PvE Perfuração I
5
20
5
PvE Redução de Dano I
5
30
5
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I
5
6
5
PvE Perfuração II
7
50
7
PvE Redução de Dano II
7
60
7
PvE Cancelar Ignorar Perfuração II
7
24
7
Special Domínio Expansão
1
-
60
Julgamento: Resolução Expansão
1
-
20
Julgamento: Ataque Expansão
1
-
20
Julgamento: Expansão Espírito
1
-
20
Julgamento: Resolução
PvE Aumento Todos os Ataques I
3
30
3
PvP Defesa I
3
15
3
PvP Ignorar Perfuração I
3
6
3
PvE Aumento Todos os Ataques II
5
50
5
PvP Defesa II
5
25
5
PvP Ignorar Perfuração II
5
10
5
PvP Defesa III
7
50
7
PvP Ignorar Perfuração III
7
14
7
PvE Todos os Ataques I
3
35
3
PvE Defesa I
3
40
3
PvE Ignorar Perfuração I
3
10
3
PvE Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Redução de Dano I Expansão
1
-
15
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Redução de Dano II Expansão
1
-
30
PvE Cancelar Ignorar Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Todos os Ataques I Expansão
1
-
15
PvE Defesa I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
Julgamento: Ataque
PvP Dano Crítico I
3
5%
3
Dano Crítico Resistência I
3
7%
3
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado I
3
3%
3
PvP Dano Crítico II
5
9%
5
Dano Crítico Resistência II
5
11%
5
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado II
5
5%
5
Dano Crítico Resistência III
7
15%
7
PvP Dano de Ataque Normal Aumentado III
7
8%
7
PvE Dano Crítico I
3
5%
3
PvE Ignore Dano Crítico Resistência I
3
5%
3
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I
3
3%
3
PvE Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Redução de Dano I Expansão
1
-
15
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Redução de Dano II Expansão
1
-
30
PvE Cancelar Ignorar Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Dano Crítico I Expansão
1
-
15
PvE Ignorar Dano Crítico Resistance I Expansão
1
-
15
PvE Dano de Ataque Normal Aumentado I Expansão
1
-
15
Julgamento: Espírito
PvP Todas Téc. Amp I
3
3%
3
Técnicas Amp. Resistência I
3
4%
3
PvP Dano Adicional I
3
40
3
PvP Todas Téc. Amp II
5
5%
5
Técnicas Amp. Resistência II
5
6%
5
PvP Dano Adicional II
5
60
5
Técnicas Amp. Resistência III
7
8%
7
PvP Dano Adicional III
7
100
7
PvE Todas Téc. Amp I
3
3%
3
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência I
3
3%
3
PvE Dano Adicional I
3
25
3
PvE Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Redução de Dano I Expansão
1
-
15
PvE Cancelar Ignorar Perfuração I Expansão
1
-
15
PvE Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Redução de Dano II Expansão
1
-
30
PvE Cancelar Ignorar Perfuração II Expansão
1
-
30
PvE Todas Téc. Amp I Expansão
1
-
15
PvE Ignore Técnicas Amp. Resistência I Expansão
1
-
15
PvE Dano Additional I Expansão
1
-
15
- Redutor de tempo
- Ao trocar “Redutor de Tempo - Insígnia de Platina” com o Oficial Despachado de sua nação, você pode obter “Redutor de Tempo - Insígnia de Diamante” pela mesma quantidade de tempo pela proporção de 3 Platina em 1 Diamante.
- Por exemplo: Redutor de Tempo - Insígnia de Platina (15 min) x3 em Redutor de Tempo - Insígnia de Diamante x1
- Redutor de tempo - A insígnia de diamante do NPC Dispatcher Officer está vinculada à conta
- Ao trocar “Redutor de Tempo - Insígnia de Platina” com o Oficial Despachado de sua nação, você pode obter “Redutor de Tempo - Insígnia de Diamante” pela mesma quantidade de tempo pela proporção de 3 Platina em 1 Diamante.
- Desbloquear material e duração:\
Categoria
Slot #
Material
Duração
Núcleo do Caos
Núcleo Divino
Dia
Hora
Min
Categoria principal
1
2
2
-
1
-
2
4
4
-
4
-
3
6
6
-
16
-
4
8
8
3
-
-
5
10
10
5
-
-
6
12
12
7
-
-
7
14
14
14
-
-
8
16
16
30
-
-
9
18
18
45
-
-
10
20
20
60
-
-
11
23
23
90
-
-
12
26
26
120
-
-
13
29
29
150
-
-
14
32
32
180
-
-
15
35
35
210
-
-
16
38
38
240
-
-
17
42
42
270
-
-
Subcategoria
1
2
2
-
1
-
2
4
4
-
4
-
3
6
6
-
16
-
4
8
8
3
-
-
5
10
10
5
-
-
6
12
12
7
-
-
7
14
14
14
-
-
8
16
16
30
-
-
9
18
18
45
-
-
10
20
20
60
-
-
11
23
23
90
-
-
12
26
26
120
-
-
13
29
29
150
-
-
14
32
32
180
-
-
15
35
35
210
-
-
16
38
38
240
-
-
17
42
42
270
-
-
18
45
45
300
-
-
19
48
48
330
-
-
20
50
50
365
-
-
- Maestria Especial:
- Conceito:
- Ativado ao adquirir 'Expansão de Maestria Especial' em cada categoria
- Custo para conceder Domínio Especial: Medalha de Mérito Bilhete de Troca x3 + WExp 1.500
- Concede 3 opções aleatórias dentro de cada conjunto de Maestria Especial
- Cada vez que uma opção é concedida em Maestria Especial, EXP passiva é ganha
- Opções:
Categoria principal
Status
Insígnia de Diamante EXP Passiva
10
15
30
50
100
Grau
1
2
3
4
5
Resolução constante
HP
100
150
250
350
500
Precisão
100
140
175
210
350
Ignorar Bloqueio
100
140
180
210
320
Ignorar Redução de Dano
20
30
50
70
100
Acerto
70
100
140
210
280
Golpe Fatal
HP
100
150
250
350
500
Evasão
100
140
175
210
350
Bloqueio
70
100
140
210
280
Cancelar Ignorar Redução de Dano
10
20
30
40
60
Resistir Dano Crítico
3%
6%
9%
15%
22%
Espírito Indomável
HP
100
150
250
350
500
Roubo máximo de HP por acerto
5
10
15
20
25
Ignorar Acerto
100
140
180
210
320
Cancel Ignorar Bloqueio
55
80
110
170
220
Res Técnica Amp.
2%
4%
6%
10%
15%
Julgamento Poderoso
HP
100
150
250
350
500
Resistir Imóvel
1%
2%
3%
4%
5%
Resistir Supressão
1%
2%
3%
5%
7%
Resistir Silêncio
1%
2%
3%
5%
7%
Resistir Maldição de Pedra
1%
2%
3%
5%
7%
- Insígnia de Diamante Passiva:
- Forneça as estatísticas de forma independente com estatísticas sobre categorias principais/subcategorias.
- Toda vez que o jogador tentar conceder qualquer opção em Maestria Especial, EXP Passiva de Insígnia de Diamante será ganha.
- Quando a EXP Passiva da Insígnia de Diamante acumulada atingir um certo marco, estatísticas serão concedidas.
- Insígnia de Diamante Passiva Grade e opções:
Nível
Min. EXP
Max. EXP
Opção
Status
1
0
2,000
HP
150
2
2,000
4,000
Evasão Aumentado
100
3
4,000
6,500
Precisão
100
4
6,500
10,000
Defesa
30
5
10,000
20,000
Todos os Ataques
40
6
20,000
35,000
HP
300
7
35,000
55,000
Evasão
200
8
55,000
80,000
Precisão
200
9
80,000
120,000
Defesa
40
10
120,000
170,000
Dano Crítico
12%
11
170,000
230,000
HP
500
12
230,000
300,000
Dano Crítico
40
13
300,000
380,000
Aumenta Defesa
60
14
380,000
470,000
Ignorar Perfuração
45
15
470,000
600,000
Todas Téc. Amp
8%
- Conceito:
K. Sistema de suporte para iniciantes
- Visão geral: Suporte para iniciantes
- Sistema que suporta itens básicos para o crescimento de personagens até o nível 200
- Quando um personagem atinge o nível 200, a IU de Suporte para Iniciantes desaparecerá após 07 dias e as recompensas não estarão mais disponíveis
- Categorias
- Nível: Recompensa obtida ao subir de nível, até o nível 200.
- Nível de Habilidade: Recompensa obtida ao subir de nível, até Transcendente.
- Honra: Recompensa obtida ao subir de nível o Grau de Honra, até o Grau 20.
L. Expansão do limite de slot de personagem
- Aumenta o slot máximo de personagem em 1
- Antes:
- 6 personagens fornecidos por padrão
- 3 personagens desbloqueáveis ??com Extensor de Slot de Personagem
- Depois:
- 6 personagens fornecidos por padrão
- 4 personagens desbloqueáveis ??com Extensor de Slot de Personagem
- Antes:
- Adicionado “Conquistas Compartilhadas” relacionadas aos níveis totais de personagens dentro da conta
Nome da Conquista
Detalhe
Contagem
Recompensa
Habilidades
Nível combinado 2000
Nível combinado dentro da conta
2000
Título - Portador do Poder Transbordante
HP + 100
EXP + 5%
Pet EXP + 5%
EXP Habilidade + 5%
EXP Grupo + 5%
Acerto + 60
Bloqueio + 60
Precisão + 30
Evasão + 30
Defesa + 40
Redução de Dano + 10
Ignorar Perfuração + 10
A taxa de sucesso para Aprimoramento Extremo foi adicionada à IU de Aprimoramento Extremo no NPC Nucleo do Alqumista
Foi adicionada uma notificação para falhas na atribuição de rolagem da 3ª opção de slot
Mudanças
- Expansão do Limite de Invocação de Mercenários
- Alterar o número padrão de mercenários que podem ser convocados de 2 para 3
- Remova a restrição que impede a invocação simultânea de mercenários da mesma categoria ao invocar mercenários.
- Alterações relacionadas a Petrificado / Pedra
- Maldição de Pedra – Uso duplicado não permitido / Combo pode ser cancelado.
- Adicionado monstro Maldição de Pedra Ataque (com ícone de debuff e confirmação de duração).
- Semelhante ao Petrificado do Mago Negro existente
- Novo Código de Força: “Resistir Maldição da Pedra” adicionado (mínimo 5% ~ máximo 9%)
- Alterações relacionadas à solicitação de criação de essência de força
- Mudança necessária Amizade para Essência Arcana
Receita Material Antes Depois Essência Arcana x1 Núcleo Arcano (Baixo) 500 0 - Alterar a Amizade adquirida
Receita Material Antes Depois Essência Arcana x1 Núcleo Arcano (Baixo) 3 10 Essência Arcana x2 Núcleo Arcano (Medio) 3 10 Essência Arcana x3 Núcleo Arcano (Alto) 3 10 Essência Arcana x4 Núcleo Arcano (Altíssimo) 3 10 Essência Arcana x5 Núcleo Arcano (Extremo) 3 10
- Mudança necessária Amizade para Essência Arcana
- Combinação de dificuldade do calabouço DX
- Lista de Mudanças
Antes
Depois
Catacumba Gélida (Fácil)
Catacumba Gélida
Catacumba Gélida (Normal)
Catacumba Gélida (Difícil)
Morada das Chamas Infernais (Difícil)
Morada das Chamas Infernais
Morada das Chamas Infernais (Normal)
Morada das Chamas Infernais (Difícil)
Caverna do Pânico (Fácil)
Caverna do Pânico
Caverna do Pânico (normal)
Caverna do Pânico (Difícil)
Locomotiva Louca (Fácil)
Locomotiva Louca
Locomotiva Louca (Normal)
Locomotiva Louca (Difícil)
Locomotiva Louca (Difícil)
Vale Tempestuoso
Vale Tempestuoso (Normal)
Vale Tempestuoso (Difícil)
- Informações dos Calabouços após Combinação
- Informações Gerais
4 Tipos de DX (Locomotiva Louca, Catacumba Gélida, Morada das Chamas Infernais, Caverna do Pânico)
- Requisitos de Entrada: Nv. 155+ / BSNv. 11+
- Poder de Combate Recomendado: 125,000
- PC ganho: 3
- Consumo de BP do Tesouro da Guilda: 2,400
- Nível do Tesouro da Guilda: 4
Vale Tempestuoso
- Requisitos de Entrada: Nv. 155+ / BSNv. 11+
- Poder de Combate Recomendado: 250.000
- PC ganho: 3
- Consumo de BP do Tesouro da Guilda: 2.400
- Nível do Tesouro da Guilda: 4
- Relacionado ao Drop de Calabouço
DX 4 tipos (Pânico, Locomotiva, Catacumba, Lava)
Vale Tempestuoso
Núcleo Arcano (Baixo/Médio/Alto)
Núcleo de Aprimoramento (Médio/Alto/Altissimo)
Jóia Laranja Enfraquecida
Jóia Amarela Enfraquecida
Núcleo Effector (Pedaço)
Núcleo Effector (Pedaço)
Gema da Liberação
Gema da Liberação
Pedaço de Cartão de Mercenário - Leedy
Pedaço de Cartão de Mercenário - Leedy
Pedaço de Cartão de Mercenário - Skaild
Pedaço de Cartão de Mercenário - Skaild
Pedaço de Cartão de Mercenário - Aizhan
Pedaço de Cartão de Mercenário - Aizhan
Pedaço de Cartão de Mercenário - Elena
Pedaço de Cartão de Mercenário - Elena
Fragmento Luminoso
Fragmento Luminoso
- Informações Gerais
- Outras mudanças
- Livro de treinamento de Minesta
- Devido à combinação de 5 Calabouços DX, as missões relacionadas ao “Livro de Treinamento de Minesta” também são combinadas
- Alvo: Livro de treinamento Minesta 13-27
- Conquistas relacionadas ao livro de treinamento de Minesta
- CAlterar de Complete todas as missões de Minesta relacionadas à masmorra DX {Calabouço Relevante} para Completar qualquer missão de Minesta relacionada a {Calabouço Relevante}
- Exemplo: Complete todas as missões de Minesta relacionadas ao calabouço DX “Caverna do Pânico” é transformado em Complete qualquer missão Minesta relacionada a “Caverna do Pânico”
- CAlterar de Complete todas as missões de Minesta relacionadas à masmorra DX {Calabouço Relevante} para Completar qualquer missão de Minesta relacionada a {Calabouço Relevante}
- Coleções relacionadas ao livro de treinamento de Minesta:
- Coleções que exigem um Livro de Treinamento de Minesta específico (relacionado a Calabouço DX) agora aceitarão qualquer Livro de Treinamento de Minesta relacionado.
- Exemplo: A coleta para “Catacumba Gélida II” exigirá: Livro de Treinamento de Minesta Capítulo 19 x10, agora exigirá: qualquer um do Livro de Treinamento de Minesta Capítulo 19~21 x10
- Coleções que exigem um Livro de Treinamento de Minesta específico (relacionado a Calabouço DX) agora aceitarão qualquer Livro de Treinamento de Minesta relacionado.
- Conquistas:
- Conquistas relacionadas às Calabouço DX existentes serão combinadas em uma unificada que abrange todas as 3 dificuldades anteriores: Fácil, Normal e Difícil.
- Exemplo:
- Antigo: 03 Conquistas: Caverna do Pânico (Fácil) / Caverna do Pânico (Normal) / Caverna do Pânico (Difícil)
- Novo: 01 Conquista: Caverna do Pânico
- Exemplo:
- As conquistas existentes que cobrem dificuldades antigas serão movidas para uma nova categoria: “Memória”.
- Conquistas relacionadas às Calabouço DX existentes serão combinadas em uma unificada que abrange todas as 3 dificuldades anteriores: Fácil, Normal e Difícil.
- Changes to Dungeon round rewards:
- Caverna do Pânico, Locomotiva Louca, Catacumba Gélida, Morada das Chamas Infernais
Rodada
Itens de Recompensa
Notas
2ª vez
{Ingresso de entrada para Calabouço} x1
Período de posse de 1 dia, Ligado ao Personagem
5ª vez/p>
Cubo Lendário - {Calabouço Relevante} x1
Ligado ao Personagem
10ª vez
Cubo de Pergaminho de Opção (Alto) x1
Ligado ao Personagem
2ª vez
{Ingresso de entrada para Calabouço} x1
1 day possession period, Ligado ao Personagem
5ª vez
Cubo Lendário - {Calabouço Relevante} x1
Ligado ao Personagem
10ª vez
Cubo de Pergaminho de Opção (Alto) x1
Ligado ao Personagem
- Vale Tempestuoso
Rodada
Itens de recompensa
Notas
5ª vez
Cubo Lendário - Vale Tempestuoso x1
Ligado ao Personagem
10ª vez
Cubo de Pergaminho de Opção (Altíssimo) x1
Ligado ao Personagem
5ª vez
Cubo Lendário - Vale Tempestuoso x1
Ligado ao Personagem
10ª vez
Cubo de Pergaminho de Opção (Altíssimo) x1
Ligado ao Personagem
15ª vez
Cubo Lendário - Vale Tempestuoso x1
Ligado ao Personagem
- Caverna do Pânico, Locomotiva Louca, Catacumba Gélida, Morada das Chamas Infernais
- Alterar o número de entradas para o Vale Tempestuoso
- Alterou o número de vezes que você pode entrar no Vale Tempestuoso de 10 para 30
- Todos os calabouços DX, exceto Vale Tempestuoso, permanecem como 10 vezes
- Livro de treinamento de Minesta
- Lista de Mudanças
- Rebalanceamentos de Estilo de Batalha
- Condições de aumento de classificação do estilo de batalha
- Mudança no método de cálculo de estatísticas mínimas para condições de aumento de classificação
- Antes: Status básicos (subir de nível)
- Depois: Status base + Status adicional (Runa de Essência, Pet, Domínio, etc.)
- Mudança no método de cálculo de estatísticas mínimas para condições de aumento de classificação
- Ajustes de Habilidade
Vermelho: Diminuir
Verde: Aumento
Azul: Adição- Ajustes de habilidade de Guerreiro e Mago
Tipo
Habilidade
Classe
Status de habilidade máxima
Antes
Depois
Buff
Frenesi (Foco no Alvo)
Guerreiro
Ataque +90
Bloqueio -600
Perfuração +60
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +15%
PvE Perfuração +70
Número de alvos para habilidades válidas 1Ataque +90
Bloqueio -1100
Perfuração +60
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +20%
PvE Perfuração +130
PvE Ataque +150
Número de alvos para habilidades válidas 1Buff
Força Desencadeada (Foco alvo)
Mago
Ataque Mágico +110
Max Dano Crítico x101%
Max Téc. Amp. Mágica x101%
Bloqueio -700
Perfuração +70
Cancelar Ignorar Perfuração +30
PvE Perfuração +80
Número de alvos para habilidades válidas 1Ataque Mágico +110
Max Dano Crítico x101%
Max Téc. Amp. Mágica x101%
Bloqueio -1200
Perfuração +70
Cancelar Ignorar Perfuração +530
PvE Perfuração +150
PvE Ataque Mágico +170
Número de alvos para habilidades válidas 1 - Ajustes de Transcendência de Habilidade de Maestria de Classe:
- Os status são baseados na Transcendência de Habilidade no Nível 100 do Overlord
Tipo
Nome
Classe
Status de habilidade máxima
Antes
Depois
Passivo Domínio do Guerreiro Guerreiro HP +300
PvE Defesa +85
PvE Ignorar Perfuração +24
Ignorar Redução de Dano +50
Resistência à Técnicas Amp. +12%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +14%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +7%
PvE Perfuração +10
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +2%HP +500
PvE Defesa +105
PvE Ignorar Perfuração +27
Ignorar Redução de Dano +55
Resistência à Técnicas Amp. +15%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +18%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +9%
PvE Perfuração +27
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +3%
PvE Todos os Ataques Up +55
PvE Aumento Todos os Ataques +45
PvP Perfuração +10Aprimorar
Domínio do Duelista
Duelista
HP +210
PvE Defesa +70
PvE Redução de Dano +24
PvE Ignorar Perfuração +15
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +11%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +5%
PvE Todas Téc. Amp +4%
PvE Dano Crítico +3%HP +250
PvE Defesa +85
PvE Redução de Dano +30
PvE Ignorar Perfuração +15
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +15%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +7%
PvE Todas Téc. Amp +8%
PvE Dano Crítico +9%
Ignorar Acerto +220
Evasão +260
PvE Todos os Ataques Up +35
PvE Aumento Todos os Ataques +30
PvP Téc. Amp. Espada +3%Aprimorar
Domínio do Mago
Mago
HP +110
PvE Defesa +45
PvE Redução de Dano +16
PvE Ignorar Perfuração +8
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +4%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +11%
PvE Perfuração +17
PvE Todas Téc. Amp +2%HP +160
PvE Defesa +55
PvE Redução de Dano +22
PvE Ignorar Perfuração +10
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +6%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +14%
PvE Perfuração +50
PvE Todas Téc. Amp +3%
PvE Todos os Ataques Up +75
PvE Aumento Todos os Ataques +50
PvP Perfuração +10
Evasão +190
Precisão +160Aprimorar
Domínio do Arqueiro Arcano
Arqueiro Arcano
HP +150
PvE Defesa +33
Redução de Dano Ataque Normal +3%
Resistir Taxa Crítica +1%
Resistir Dano Crítico +20%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +6%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +16%
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +1%
Ignorar Resistir Dano Crítico +8%HP +190
PvE Defesa +40
Redução de Dano Ataque Normal +4%
Resistir Taxa Crítica +1%
Resistir Dano Crítico +28%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +9%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +20%
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +2%
Ignorar Resistir Dano Crítico +8%
PvE Dano Crítico +14%
PvP Dano Crítico +17%
PvE Téc. Amp. Mágica +2%
PvP Téc. Amp. Mágica +5%
Ignorar Acerto +250
Precisão +150Aprimorar
Domínio do Guardião Arcano
Guardião Arcano
HP +250
PvE Defesa +100
PvE Ignorar Perfuração +30
Cancelar Ignorar Redução de Dano +70
Resistência à Técnicas Amp. +15%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +18%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +8%
PvE Dano Crítico +3%
Ignorar Resistir Dano Crítico +2%HP +320
PvE Defesa +145
PvE Ignorar Perfuração +40
Cancelar Ignorar Redução de Dano +90
Resistência à Técnicas Amp. +20%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +23%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +12%
PvE Dano Crítico +9%
Ignorar Resistir Dano Crítico +2%
PvP Dano Crítico +8%
PvP Téc. Amp. Espada +2%
PvE Téc. Amp. Espada +1%Aprimorar
Domínio do Espadachim Arcano
Espadachim Arcano
HP +200
PvE Defesa +45
Redução de Dano Ataque Normal +5%
Resistir Taxa Crítica +1%
Resistir Dano Crítico +25%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +13%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +6%
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +2%
Ignorar Resistir Dano Crítico +5%HP +230
PvE Defesa +60
Redução de Dano Ataque Normal +6%
Resistir Taxa Crítica +1%
Resistir Dano Crítico +38%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +18%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +9%
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +3%
Ignorar Resistir Dano Crítico +5%
PvE Dano Crítico +11%
PvP Dano Crítico +14%
PvE Téc. Amp. Espada +1%
PvP Téc. Amp. Espada +4%
Ignorar Acerto +320
Evasão +200Aprimorar
Domínio do Gladiador
Gladiador
HP +240
PvE Defesa +90
PvE Ignorar Perfuração +26
Cancelar Ignorar Redução de Dano +60
Resistência à Técnicas Amp. +13%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +15%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +7%
PvE Todas Téc. Amp +3%
Cancelar Ignorar Perfuração +9HP +280
PvE Defesa +115
PvE Ignorar Perfuração +32
Cancelar Ignorar Redução de Dano +70
Resistência à Técnicas Amp. +16%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +19%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +9%
PvE Todas Téc. Amp +5%
Cancelar Ignorar Perfuração +25
PvE Todos os Ataques Up +40
PvE Aumento Todos os Ataques +55Aprimorar
Domínio do Atirador Arcano
Atirador Arcano
HP +130
PvE Defesa +50
PvE Redução de Dano +18
PvE Ignorar Perfuração +10
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +5%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +12%
PvE Perfuração +13
PvE Dano Crítico +4%HP +170
PvE Defesa +60
PvE Redução de Dano +25
PvE Ignorar Perfuração +12
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +7%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +14%
PvE Perfuração +22
PvE Dano Crítico +18%
PvP Dano Crítico +15%
PvE Téc. Amp. Mágica +3%
PvP Téc. Amp. Mágica +2%
Ignorar Acerto +210
Precisão +160Aprimorar
Domínio do Mago Negro
Mago Negro
HP +160
PvE Defesa +35
Redução de Dano Ataque Normal +4%
Resistir Taxa Crítica +1%
Resistir Dano Crítico +18%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +6%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +15%
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +2%
Cancelar Ignorar Perfuração +16HP +200
PvE Defesa +45
Redução de Dano Ataque Normal +5%
Resistir Taxa Crítica +1%
Resistir Dano Crítico +25%
PvP Resistir Téc. Amp. Espada +9%
PvP Resistir Téc. Amp. Mágica +19%
Ignorar Resistência à Técnicas Amp. +2%
Cancelar Ignorar Perfuração +20
PvE Todos os Ataques Up +45
PvE Aumento Todos os Ataques +60
PvE Perfuração +25
PvP Perfuração +35
Evasão +210
Precisão +150
- Ajustes de habilidade de Guerreiro e Mago
- Mudanças de Habilidades
- Alterar a classificação necessária para aquisição de habilidade
Habilidade Rank Antigo Rank Novo Deslizar Aprendiz Novato Teletransporte Mestre Especialista Investida Mística Perito Especialista - Remova o custo de aumento de nível para Habilidades Passivas Comuns.
- Alterar a classificação necessária para aquisição de habilidade
- Condições de aumento de classificação do estilo de batalha
- Expansão da classificação Honra para 30
- Informações gerais
- O Ponto de Honra Máximo é alterado para 90,000,000,000
- Ganhe até 90,000,000,000 de pontos Honra relatando distintivos de mérito
- Detalhes de 21 – 30 Grau de Honra:
Grau
Honra de
Honra para
Nome da Conquista
Título
Título de Habilidade
Neutro
Capella
Procyon
21
4,000,000,000
6,500,000,000
Reunindo Honra
Caminhante do Mundo
O Balanceador
Regente da Meia-noite
HP +140
Precisão +50
Evasão +50
Resistência à Técnicas Amp. +1%
Resistir Supressão +2%
Resistir Silêncio +2%22
6,500,000,000
10,000,000,000
Honra Elevada
Caminhante do Mundo
Orquestrador da Mudança
Regente do Abismo
HP +160
Precisão +70
Evasão +70
Resistência à Técnicas Amp. +1%
Resistir Supressão +2%
Resistir Silêncio +2%23
10,000,000,000
15,000,000,000
Honra Inigualável
Caminhante do Mundo
Orquestrador do Caos
Regente do Medo
HP +180
Precisão +90
Evasão +90
Resistência à Técnicas Amp. +2%
Resistir Supressão +2%
Resistir Silêncio +2%24
15,000,000,000
22,000,000,000
Honra e Dever Elevados
Caminhante do Mundo
Controlador do Descanso
Regente dos Extremos
HP +200
Precisão +110
Evasão +110
Resistência à Técnicas Amp. +2%
Resistir Supressão +2%
Resistir Silêncio +2%25
22,000,000,000
31,500,000,000
Onde o Destino Leva
Caminhante do Mundo
Controlador do Destino
Regente do Destino
HP +220
Precisão +130
Evasão +130
Resistência à Técnicas Amp. +2%
Resistir Supressão +3%
Resistir Silêncio +3%26
31,500,000,000
43,000,000,000
Fazer Meu Próprio Nome
Caminhante do Mundo
Juiz da Desordem
Pioneiro do Caos
HP +250
Resistência à Técnicas Amp. +3%
Resistir Supressão +3%
Resistir Silêncio +3%
Resistir Maldição de Pedra +2%
PvP Defesa +10
PvP Ignorar Perfuração +1027
43,000,000,000
56,500,000,000
Confiado por Todos
Caminhante do Mundo
Juiz das Almas
Pioneiro da Verdade
HP +300
Resistência à Técnicas Amp. +3%
Resistir Maldição de Pedra +3%
PvP Defesa +15
PvP Ignorar Perfuração +12
PvP Redução de Dano +10
PvP Dano Adicional +2028
56,500,000,000
72,000,000,000
Admirado por Todos
Caminhante do Mundo
Juiz do Caos
Pioneiro do Destino
HP +450 Resistência à Técnicas Amp. +3%
Resistir Maldição de Pedra +3%
PvP Defesa +20
PvP Ignorar Perfuração +14
PvP Redução de Dano +15
PvP Dano Adicional +40
PvP Ignorar Redução de Dano +1029
72,000,000,000
90,000,000,000
Pico da Honra
Caminhante do Mundo
Juiz do Mundo
Pioneiro do Mundo
HP +600
Resistir Maldição de Pedra +3%
PvP Defesa +25
PvP Ignorar Perfuração +16
PvP Redução de Dano +20
PvP Dano Adicional +60
PvP Ignorar Redução de Dano +20
PvE Aumento Todos os Ataques +2030
90,000,000,000
90,000,000,000
Através de Nevareth
Caminhante do Mundo
Arauto da Radiância
Conquistador das Tempestades
HP +900
Resistir Maldição de Pedra +3%
PvP Defesa +30
PvP Ignorar Perfuração +18
PvP Redução de Dano +25
PvP Dano Adicional +80
PvP Ignorar Redução de Dano +40
PvE Aumento Todos os Ataques +30
Redução de Dano Final +2% - Quantidade de pontos Honra ganhos ao relatar a Medalha de Mérito de Ouro
Grau de Medalha de Mérito
Honra 21
Honra 22
Honra 23
Honra 24
Honra 25
Honra 26
Honra 27
Honra 28
Honra 29
Honra 30
Grau 1
651,184
654,440
657,712
661,001
664,306
667,628
670,966
674,321
677,693
681,081
Grau 2
781,421
785,328
789,254
793,201
797,167
801,154
805,159
809,185
813,232
817,297
Grau 3
937,705
942,394
947,105
951,841
956,600
961,385
966,191
971,022
975,878
980,756
Grau 4
1,125,246
1,130,873
1,136,526
1,142,209
1,147,920
1,153,662
1,159,429
1,165,226
1,171,054
1,176,907
Grau 5
1,350,295
1,357,048
1,363,831
1,370,651
1,377,504
1,384,394
1,391,315
1,398,271
1,405,265
1,412,288
Grau 6
1,620,354
1,628,458
1,636,597
1,644,781
1,653,005
1,661,273
1,669,578
1,677,925
1,686,318
1,694,746
Grau 7
1,944,425
1,954,150
1,963,916
1,973,737
1,983,606
1,993,528
2,003,494
2,013,510
2,023,582
2,033,695
Grau 8
2,333,310
2,344,980
2,356,699
2,368,484
2,380,327
2,392,234
2,404,193
2,416,212
2,428,298
2,440,434
- Quantidade de pontos Honra ganhos ao relatar a Medalha de Mérito de Ouro
Grau de Medalha de Mérito
Honra 21
Honra 22
Honra 23
Honra 24
Honra 25
Honra 26
Honra 27
Honra 28
Honra 29
Honra 30
Grau 1
846,540
850,773
855,027
859,302
863,599
867,917
872,257
876,618
881,001
885,406
Grau 2
1,015,848
1,020,928
1,026,032
1,031,162
1,036,319
1,041,500
1,046,708
1,051,942
1,057,201
1,062,487
Grau 3
1,219,018
1,225,114
1,231,238
1,237,394
1,243,583
1,249,800
1,256,050
1,262,330
1,268,641
1,274,984
Grau 4
1,462,822
1,470,137
1,477,486
1,484,873
1,492,300
1,499,760
1,507,260
1,514,796
1,522,369
1,529,981
Grau 5
1,755,386
1,764,164
1,772,983
1,781,848
1,790,760
1,799,712
1,808,712
1,817,755
1,826,843
1,835,977
Grau 6
2,106,463
2,116,997
2,127,580
2,138,218
2,148,912
2,159,654
2,170,454
2,181,306
2,192,212
2,203,172
Grau 7
2,527,756
2,540,396
2,553,096
2,565,862
2,578,694
2,591,585
2,604,545
2,617,567
2,630,654
2,643,806
Grau 8
3,033,307
3,048,475
3,063,715
3,079,034
3,094,433
3,109,902
3,125,454
3,141,080
3,156,785
3,172,567
- Informações gerais
- Outras mudanças
- Alterar opções de itens:
- Opções de alvo:
- Taxa de queda de item de 1 slot -> Taxa de queda aumentada
- Taxa de queda de item de 2 slots -> Taxa de queda adicional de caixa aumentada
- Opções de alvo: Acessórios Seven Coins (Anel / Amuleto / Brinco / Bracelete)
- Opções de alvo:
- Alterar receita para “Caixa de Jóia de Luxo”:
- Antes: Núcleo de Aprimoramento (Alto) x20 + Núcleo Arcano (Alto) x20
- Depois: Núcleo de Aprimoramento (Alto) x5 + Núcleo Arcano (Alto) x5
- Alterar uma área específica de terreno de declive gelado em Tundra Infame
- Alterar opções de itens:
- Adicione o “Poder Sagrado” na interface de conversão da Mastria Mítica
- Adicione o “Ponto Mítico” necessário para cada nível de Estigma na dica de ferramenta do Estigma
Obrigado por ler e aproveite a atualização!
Equipe CABAL