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Conteúdo da Atualização - Legends Unleashed

03/10/2016 12:04:50

I. Conteúdos Principais

1. Arena Legendária

      (1) Entrada
        A. Novo NPC para entrada foi adicionado
        • Nome: Guarda Sebious
        • Localização: Entrada Principal de Tundra Infame (Coordenadas 54, 17)
        B. Limite de Entrada
        • Nível Necessário: Nv. 180
        • Limite de Entrada: 1 Jogador
        • Item de Entrada do Calabouço: Chave do Guerreiro Honroso
        • - Vendido na Loja Cash Remota e no NPC Dono de Mercearia de Tundra Infame Deighton por 3.000.000 Alz
          - Ligado à conta
        • Limite de Entrada Diária: 5 vezes por dia
        • - Quando você mover o mouse sobre o botão de entrada você verá a informação como 'Limite de Entrada Diário [Atual]/[Máx Diário]’
        • Botão de Aviso de Entrada irá aparecer quando o botão de entrada for selecionado
        • Entrada de Arena/Controle de Tempo de Desafio
        • - Ranking será atualizado diariamente às 23:59
          - Readmissão do jogador e função de pausa estão desativadas
          - Entrada será desativada às 23:56 e jogadores que já tiverem entrado terão seu botão de desafio desativado às 23:56
      (2) Batalha
        A. Progressão de Batalha
        • 1 Ganhe pontos de dano na batalha durante o tempo limite (Pontos serão calculados imediatamente)
        • Tempo limite será 3 min
        • Término de Calabouço: Se o personagem morre ou se o tempo limite acaba
        • - Sucesso no Calabouço: Se o personagem completa o calabouço ganhando mais pontos que o alvo da temporada
          - Falha no Calabouço: Sair do calabouço ou se o personagem completa o calabouço sem ganhar pontos suficientes
      B. Regras do Jogo
      • Poções, Técnicas e Mercenários podem ser usados
      • Item e sistemas de ressureição não poderão ser usados
      • Personagem será teleportado para frente do Chefe da Arena.
      • Uma vez que a luta comece, você não poderá deixar a área da arena.
      • Monstro Chefe não se moverá e sua HP será ilimitada e continuará a atacar o jogador até que o tempo acabe.
      • Pontos serão dados baseados em quanto dano o personagem inflingir no Monstro Chefe
      C. Chefe ‘Baldus’
      (3) Pontos e Rank
        A. Cálculo de Pontos
        • Pontos de dano causados por dano crítico e pontos de dano causados por danos normais separadamente
        • Pontos são decididos baseados em pontos corrigidos e pontos ponderados para cada estilo de batalha
        • Os pontos são atualizados a cada vez que um personagem atinge o monstro e é mostrado no IU de informações dentro do calabouço
        • O IU indicando os pontos ganhos e o tempo restante é exibido no final do calabouço
        B. Objetivos da Temporada
        • Objetivo da Temporada: Ganhar recompensas diárias e ganhar pontos mínimos permitidos para ser classificado
        • Os jogadores têm de atingir a pontuação mínima cada tentativa a fim de ter pontos acumulados e receber recompensas diárias
        • Ponto mínimo atual é de 2000
        • Isso é definido para evitar o abuso de recompensas diárias e dar aos jogadores um objetivo e incentivar os usuários a serem mais ativos
        C. Ranking
        • Após o primeiro jogo da temporada se a pontuação acumulada é mais do que 1, o personagem se registra automaticamente no ranking. Após isso, toda vez que pontos forem atualizados o ranking também será atualizado
        • Rankings são resetados no final de cada temporada
        • Pontos acumulados são baseados em pontos de dano dados e pontos acumulados afetam o ranking
        • Personagem com maior pontuação é registrado no Ranking
        • Rankings são atualizados diariamente às 23:59
        • Rankings são organizados em estilo de batalha e até o 100º
        • Como se registrar no Ranking
        • - Cada personagem ganha uma pontuação acumulada
          - Todos os rankings de personagens são calculados pela pontuação acumulada baseada no estilo de batalha às 23:59
          - Se não houver personagens classificados eles estarão inscritos para cada ranking de estilo de batalha
          - Se houver personagens classificados, ranks de personagens são comparados e somente os mais altos permanecerão
          - Se o rank que estiver sendo registrado for mais baixo que o rank já alcançado o rank anterior é mantido
          - Toda informação de ranking será resetada 7 dias após o começo da temporada às 23:59. Os primeiros 10 personagens receberão recompensas
        • Penalidades são dadas baseadas no ranking de cada semana
Rankings Penalidade (3 Semanas antes) Penalidade (2 Semanas antes) Penalidade (1 Semana antes)
92.00% 89.00% 86.00%
96.00% 94.00% 92.00%
98.40% 96.80% 95.20%
98.60% 97.20% 95.80%
98.80% 97.60% 96.40%
99.00% 98.00% 97.00%
98.20% 98.40% 97.60%
98.40% 98.80% 98.20%
98.60% 99.20% 98.80%
10º 98.80% 99.60% 99.40%
Fora do Ranking 100% 100% 100%
      (4) Recompensa
        A. Recompensa Diária
        • Recompensa Diária são dadas àqueles que fizerem mais de 1 ponto (Sucesso no Calabouço)
        • Recompensa Diária será enviada por mail imediatamente após condições alcançadas
        • Deverá jogar pelo menos duas vezes para receber a Recompensa Diária
        • A barra de Recompensa Diária no lobby mostra quando as condições para a recompensa diária são preenchidos
        • Item de Recompensa
        • - Caixa de Poção e Poções são ligadas ao personagem
Dia Item de Recompensa
Segunda Arena Legendária Caixa de Poção Nv. 1
Terça
Quarta
Quinta
Sexta
Sábado Arena Legendária Caixa de Poção Nv. 2
Domingo
        B. Premiação da Temporada
        • Token da Arena específico para cada chefe é dado
        • - Para Temporada 1 'Token de Baldus' é dado
        • Enviado após o final da temporada via mail na segunda às 00:01
        • Item de Recompensa
Rank 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 50
Recompensa 100 70 60 50 40 30 25 20 15 10 5 3
      C. Loja da Arena
      • Troque tokens recebidos de recompensa da temporada por itens
      • Itens vendidos podem ser trocados em cada temporada
      (5)
Categoria Número Conquista Alcançada Conquistas Anteriores Condições Recompensa
Conquista Compartilhada 1 Chave do Guerreiro muito cara.   Entre 300 Vezes Título - 3 vezes ao dia é rotina
2 Ha! A Chave do Guerreiro é muito fácil Chave do Guerreiro muito cara Entre 1.500 Vezes Título - Colecionador de Chaves do Guerreiro
3 Estou exausto... Ha! A Chave do Guerreiro é muito fácil Entre 3.000 Vezes Título - Herói Exausto
4 Vou voltar antes deste vidro esfriar Estou exausto... Acabe o Calabouço em 60 segundos 150 Vezes Título - Vitória Rápida
5 Antes desse vidro esfriar... Vou voltar antes deste vidro esfriar Acabe o Calabouço em 60 segundos 750 Times Título - Mais rápido que qualquer outro
6 Antes desse vidro... Antes desse vidro esfriar... Acabe o Calabouço em 60 segundos 1.500 Vezes Título - Herói Mortal
7 Veja! Eu ainda estou bem Antes desse vidro... Acabe o Calabouço em 60 segundos 150 Vezes Título - Mestre de Lutas arrastados para fora
8 Eu sou o herói dessa área Veja! Eu ainda estou bem Acabe o Calabouço em 60 segundos 750 Vezes Título - Suporte na Arena
9 Heróis não morrem Eu sou o herói dessa área Acabe o Calabouço em 60 segundos 1.500 Vezes Título - Herói Imortal

2. Novas Habilidades

    (1) Vendido
      A. Vendido em instrutores em Tundra Infame, Deserto da Lamentação, Floresta do Desespero e Porto Lux B. Adicionadas na aba de Técnica de Ataque no rank Transcedente
      (2) Status das Técnicas
Classe Nome da Técnica Opção (Nv. 20) MP custo Duração Esfriamento
Guerreiro
Esmagador
Téc. Espada Amp. 100% 132 2.4 6.5
Dano Adicional 2.909
Queda 80%
Defesa -40
Duelista

Caçador Falcão

Téc. Espada Amp. 95% 132 2.4 6.5
Dano Adicional 3.399
Danos Críticos 25%
Queda 80%
Taxa de Ataque -300
Mago
Canhão Múltiplo
Téc. Mágica Amp. 100% 122 2.4 6.5
Dano Adicional 2.838
Perfurar 20
Atordoamento 85%
HP Regen -90
Arqueiro Arcano
Floresta de Flechas
Téc. Mágica Amp. 105% 122 2.4 5.8
Dano Adicional 3.239
Acerto +100
Atordoamento 85%
Evasão -125
Guardião Arcano
Escudo Provocador
Téc. Espada Amp. 105% 132 2.4 6.2
Dano Adicional 2.416
Danos Críticos 50%
Queda 80%
Ataque -40
Espadachim Arcano
Vingança Relâmpago
Téc. Espada Amp. 105% 132 2.4 6.9
Dano Adicional 3.291
Queda 75%
Defesa -52 (Espada de Fogo)
Evasão -193 (Espada Relâmpago)
Ataque -96 (Espada de Gelo)
Gladiador
Lançamento de Chakram
Téc. Espada Amp. 90% 128 2.4 6.6
Dano Adicional 2.768
Perfurar 50
Queda 80%
Defesa -40
Fúria +1
Dano Adicional por Fúria +380

3. Acessórios

      (1) Brinco Defensivo
        A. Informação do Item
Nome Status Image
Brinco Defensivo +1 Defesa +20
Evasão +20
Brinco Defensivo +2 Defesa +40
Evasão +40
Brinco Defensivo +3 Defesa +60
Evasão +60
Brinco Defensivo +4 Defesa +80
Evasão +80
Brinco Defensivo +5 Defesa +100
Evasão +100
Ignorar Perfuração +5
Brinco Defensivo +6 Defesa +125
Evasão +125
Ignorar Penetração +10
Brinco Defensivo +7 Defesa +150
Evasão +150
Ignorar Perfuração +20
        B. Informação de Drop
Nome Calabouço Baú de Drop
Brinco Defensivo +1 / +2 Torre dos Mortos 1SS Baú Legendário
Templo Esquecido 1SS
Cidadela Vulcânica
Brinco Defensivo +3 Torre dos Mortos 2SS Baú Legendário
Castelo das Ilusões
Brinco Defensivo +4 Ilha Proibida Baú Legendário
Altar de Siena 1SS
Altar de Siena 2SS
Brinco Defensivo +5 Templo Esquecido 2SS Baú Legendário
Altar de Siena 2SS
Morada das Chamas Infernais (Desperto)
Caverna do Pânico (Desperto)
Locomotiva Fantasma (Desperto)
Catacumba Gélia (Desperto)
Vale Tempestuoso (Desperto)
Brinco Defensivo +6 Posto Avançado de Máquinas Baú Legendário (Inclui Baú Legendário Pirata da Ilha Proibida Desperta)
Templo Esquecido 2SS (Desperto)
Ilha Proibida (Desperta)
Torre dos Mortos 3SS (Parte 2)
Torre dos Mortos 3SS / Cidade Abandonada
Brinco Defensivo +7 Torre dos Mortos 3SS / Cidade Abandonada Baú Legendário
      (2) 2 Tipos de Arcanas foram adicionadas
        A. Comum
        • Equipar
        • - Personagens com Nv. 100 ou acima podem equipar
          - Equipar no novo slot no inventário
          - Não é possível equipar duas Arcanas do mesmo tipo ao mesmo tempo (você poderá equipar uma da Ordem e uma do Caos, mas não duas da Ordem ou duas do Caos)
        • Aprimoramento
        • - Poderá ser aprimorada com Núcleos do Caos
          - Aprimoramento possível até +15
          - Penalidade para falha no Aprimoramento: Item será destruído
          - Número de Núcleos necessários para aprimorar cada nível e aprimorar pontos obtidos
        B. Arcana da Ordem
        • Informação do Item
        • - Accessório com habilidades de defesa
        • Vendido
        • - NPC de Venda: Tundra Infame com Dono de Mercearia Deighton
          - Preço: 4.000.000 Alzes + 3 Cópias Manchadas
        • Status por nível
Status 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Imagem
HP 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
Defesa   20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160
Evasão   20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160
Res. Danos Críticos       2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24
Aumento de Resistência a Téc. Amp           1 2 3 4 5 6 8 10 12 14 16
Ignorar Perfuração                       10 15 20 40 60
        C. Arcana do Caos
        • Informação do Item
        • - Acessório com habilidades de ataque
        • Status por nível
Status 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Imagem
HP 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
Aumento de todos os ataques   10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 70 80 90 100
Aumento de Danos Críticos       1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18
Todas as Técnicas Amp           2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Precisão                   10 20 30 40 50 60 70
Perfuração                       5 10 15 25 40

4. Botões de Calabouço

      (1) Abaixo da dificuldade do calabouço, novos botões que jogadores poderão usar para sair ou pausar o calabouço foram adicionados.

        A. Botão Pausar Calabouço: Clique para pausar o calabouço
        B. Botão Sair do Calabouço: Clique para sair do calabouço

5. Extensor de Slot de Runas Supremas

      (1) 'Extensor de Slot de Runa' alterado para ‘Extensor de Slot de Runa - Essência’
      (2) Extensor de Slot de Runa - Suprema
      A. Slot de Runa Suprema estendido quando usado
      B. Pode expandir slots supremos até 6 vezes para um total de 9 slots
      • No entanto, somente os slots são expandidos, a quantidade máxima de runas supremas que poderão ser usadas ao mesmo tempo permanece o mesmo em 3.
      C. Vendido
      • NPC de venda: Todos os Alquimistas de Núcleo
      • Preço: 150.000.000 Alzes
      D. Dicas
      • Slot de Runa Suprema pode ser expandido em até 9 slots. (Clique com botão direito)
      • Slot de Runa restante para ser expandido

6. Teleporte Central de Senillinea

II. Mudanças

1. IU de Pedido de Criação

      A. Botão “completo” movido para o lado direito inferior
      B. Agora mostra o resultado do pedido como [Slot pedido(Sucesso, falha)/Slot de pedido disponível] (Quantidade de sucesso, falha é aplicado após o pedido completo)
    C. Função de Repetir Automaticamente Adicionada
    • Se você selecionar o botão “solicite todos” enquanto o botão de repetir estiver selecionado então o item selecionado será solicitado/feito automaticamente.
    • Dicas explicam a função do botão quando você passa o mouse por cima
    • Repetir Automaticamente para se não existe espaço suficiente no inventário ou não existem ingredientes suficientes, e também quando o botão de repetir é desligado
    • Criação continua mesmo se uma categoria diferente de item é selecionada enquanto a criação repete

2. Configuração de Salvar Permanente

      A. Configuração do usuário agora são salvas permanentemente antes do usuário editar a configuração
      B. Configurações são salvas para o usuário e não são resetadas, mesmo quando o cliente for reiniciado
      C. Configurações que podem ser salvas permanentemente

3. UI de Informação de Benefícios

      A. IU Revisada sem benefícios adicionais são mostrados  
ex)
Usuários Free

4. Defesa Guerreiro / Gladiador

      A. Penalidade de defesa para Guerreiro e Gladiador diminuídas
Classe Penalidade de Acerto Penalidade de Perfuração
Antes Depois Antes Depois
Gladiador     20 10
Gladiator 20 10    
      B. Defesa aumentada baseada na diminuição da penalidade
    Ex) Se um guerreiro tem 2750 de defesa é aumentada de 116 para 2866. Se um gladiador tem uma defesa de 2305 a defesa é aumentada de 22 para 2327

5. Técnica Passiva

      A. Até 6 técnicas de Estilos de Luta passivas podem ser aprendidas.
      B. Algumas técnicas para cada Estilo de Luta foram melhoradas (baseadas no status do Nv.20)
Classe Nome da Técnica Antes Depois
Guerreiro Recuperação Felina Recupera 140 HP a cada 2 seg. Recupera 300 HP a cada 2 seg.
Vitalidade do Urso Aumento de HP + 1000 e recupera 100 HP imediatamente Aumento de HP + 2000 e recupera 2000 HP imediatamente
Pele de Ferro Defesa +47 Defesa +60
Escudo Perfurante (Nova Técnica)   Ignorar Perfuração +50
Duelista Pele de Ferro Defesa +47 Defesa +60
Mago Escudo Espiritual Absorção de Dano +3,000 Absorção de Dano +4,000
Rigidez Defesa +47 Defesa +60
Espadachim Arcano Guarda Terra Defesa +47 Defesa +60
Arqueiro Arcano Movimento Rápido Evasão/Bloqueio +4,000 cada Evasão/Bloqueio +4,500 cada
Guardião Arcano Arte da Defesa Defesa +1500 Defesa +2500
Escudo das Sombras Absorção de Dano +8,000 Absorção de Dano +9,000 / Ignorar Penetração +50
Escudo Perfurante (Nova Técnica)   Ignorar Perfuração +50
Gladiador Escudo Enfurecido Absorção de Dano +5,000 Absorção de Dano +6,000
Visão Ampla Acerto +300 Acerto +300 / Dano Crítico +10%
Escudo Perfurante(Nova Ténica)   Ignorar Penetração +50
    C. Escudo Perfurante
    • Rank de Técnica necessário: Transcendente
    • Tipo de Técnica: Estilo de Luta Passiva
    • Preço do Livro de Técnica: 3.714.500 Alzes
    • Classes que podem aprender e comprar: Guerreiro / Guardião Arcano / Gladiador
    • NPC de venda: Instrutores de Tundra Infame / Deserto da Lamentação / Floresta do Desespero/ Port Lux

6. Exp de Técnica Máx e Ponto de Técnica aumentados de 320 para 540

7. Técnica Suplementar com ativamento Instantâneo

      A. Guardião Arcano: Escudo das Sombras
      B. Gladiador: Arte da Ira / Escudo Enfurecido

8. Pedra de Desligamento de Minesta/Golem Arcano Agrupadas

      A. Agrupamento de Pedras de Desligamento atualmente divididas por cada Arma/Armadura, em uma que é usada para todas Armas/Armaduras
      • Pedra de Desligamento de Minesta/Golem Arcano (Médio/Alto/Altíssimo) - Arma
      • - Pode ser usada para todas as armas ligadas ao personagem.
      • Pedra de Desligamento de Minesta/Golem Arcano (Médio/Alto/Altíssimo) - Armadura
      • - Pode ser usada para todas as armaduras ligadas ao personagem.
      B. Condição de uso do Item, taxa de sucesso, pena de falha se mantém o mesmo
      • Pedra de Desligamento de Minesta
      • - Falha resultará em destruição do item
        - Taxa de Sucesso Básica 30% / Aumento de 4% por nível aprimorado / Taxa máx de sucesso 90%
      • Pedra de Desligamento do Golem Arcano
      • - Pode ser usado somente em itens +10, grau cai em 1 quando o aprimoramento falha 1
        - Taxa de Sucesso Básica 30%/ Aumento de 10% por nível aprimorado / Taxa máx de sucesso 70%
      C. Pedras de desligamento antigas são automaticamente mudadas para Pedras de Desligamento Agrupadas quando o jogador logar no personagem
      • Armas mágicas, Armas de Uma Mão, Armas de Duas Mãos, Chakram froam mudadas para Armas
      • - No caso de uma Arma Mágica que estava usando a tooltip ´Ametista´ para conveniência ela foi modificada para Ósmio
      • Quimono, Luvas, Botas, Elmos foram mudados para Armadura
      • - Lista de drop do Cubo da Pedra de Desligamento foi alterado
      • A lista de drop de cada Cubo de Pedra de Desligamento (Médio), (Alto), (Altíssimo) foi alterada
      • - Alterado os 8 tipos de Pedras de Desligamento anteriores para 2 novos
      D. Drops de Pedra de Desligamento do Golem Arcano no mapa foram ajustados
    E. Mudança da Pedra de Desligamento na Loja do Agente
    • Categoria de Pedra de Selamento Vinculada à conta - Pedra de Desligamento de Minesta/Golem Arcano foi alterada para Arma/Armadura
    • Complementação automática de Pedra de Desligamento de Minesta/Golem Arcano alterada para Arma/Armadura

9. Limitações de Alz

    A. Problema
    • Verificação de quantia de Alzes no Inventário & Armazém é diferente para cada ação
    • Sem restrições para Alzes por mail
    A. Melhoramentos
    • Permitir que o Inventário e Armazém de usuário aceite um limite máx de Alzes

10. Bolsa do Núcleo Extremo(Premium) não dará mais Nv.5

11. Mudança de Aparência agora funciona independente do item ou período

12. Aumento do HP do Monstro da Espada Memorial

Monstro Antes Depois
Vaikalitan 74,628,000 117,414,720.
Gruvanda 588,416 1,176,832
Tilagan 588,416 1,176,832

III. Missão de Guerra

1. Amplificadores de Dano

      A. Mudado para que os amplificadores de dano possam ser agora registrados no lobby da Missão de Guerra
      B. Mudado para que mesmo no lobby da Missão de Guerra ícones dos amplificadores de dano serão mostrados no lado esquerdo acima do personagem
      • Ícone é ativado/desativado se o Amplificador de Dano é registrado ou não
      C. Se todos os amplificadores foram usados mas existem mais do mesmo amplificador no inventário o item é automaticamente registrado
      D. Mudado para que amplificadores sejam usados mesmo se o número de amplificadores seja menor que o número usado para uma técnica.

2. Tabela de Pontuação de Recompensa de Medalhas de Mérito

      A. Faixa de Recompensa Modificada
Faixa Original Faixa Modificada Medalhas de Mérito ganhas
0 ~ 99 0 ~ 99 0
100 ~ 150 100 ~ 149 1
151 ~ 250 150 ~ 249 2
251 ~ 400 250 ~ 399 3
401 ~ 600 400 ~ 599 4
601 ~ 500,000 600 ~ 500,000 5

3. Status de Monstros na Missão de Guerra

Nome do Campo Monstro Status Original Mudança de Status
HP Ataque HP Ataque
Tierra Gloriosa
Nv. 170 - 200
Guardião do Legado (Pequeno) 2,270,391 8,173 ~ 10,965 4,540,782 9,808 ~ 13,158
Guardião do Legado (Médio) 3,889,553 9,794 ~ 12,962 7,779,106 11,753 ~ 15,554
Guardião do Legado (Grande) 6,480,840 11,858 ~ 16,269 12,961,680 13,044 ~ 19,523
Barreira do Legado 954,798 1,318 ~ 1,708 1,909,596 1,582 ~ 2,050
Insígnia do Sábio 8,690,180 907 ~ 1,072 17,380,360 1,088 ~ 1,286
Portão de Guerra Pequeno (Portão Pequeno do QG) 4,305,747 8,611,494 13,056,314 1,088 ~ 1,286
Portão de Guerra Grande (Portão Grande do QG) 6,528,157 907 ~ 1,072 13,056,314 1,088 ~ 1,286
Memoria Chrysos
Nv. 170 - 200
Guardião do Legado (Pequeno) 2,270,391 8,173 ~ 10,965 4,540,782 9,808 ~ 13,158
Guardião do Legado (Médio) 3,889,553 9,794 ~ 12,962 7,779,106 11,753 ~ 15,554
Guardião do Legado (Grande) 6,480,840 11,858 ~ 16,269 12,961,680 14,230 ~ 19,523
Insígnia do Sábio 8,690,180 907 ~ 1,072 17,380,360 1,088 ~ 1,286
Portão Pequeno do QG 6,528,157 907 ~ 1,072 13,056,314 1,088 ~ 1,286
Portão Grande do QG 6,528,157 907 ~ 1,072 13,056,314 1,088 ~ 1,286
Nativo 1 2,270,391 8,173 ~ 10,965 4,540,782 9,808 ~ 13,158
Nativo 2 2,270,391 8,173 ~ 10,965 4,540,782 9,808 ~ 13,158
Portão Pequeno da Base 4,305,747 8,611,494 13,056,314 1,088 ~ 1,286
Portão Grande da Base 4,305,747 8,611,494 13,056,314 1,088 ~ 1,286