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Conteúdo de Atualização - Mago Negro

18/10/2021 16:08:21

I. Novo Conteúdo

II. Mudanças

III. Misc

IV. Missão de Guerra

 

I. Novo Conteúdo

1. Mago Negro

  1. Equipamento
    1. Arma : Orbe / Armadura : Marcial
    2. Tipo de Arma : Caveira/Foice/Alma
      1. Posição de espera na cidade: carrega foice no ombro
      2. Em condição de batalha: Foice na mão esquerda, caveira na mão direita
      3. Almas flutuantes cercam o personagem.
        * As almas não serão exibidas quando o personagem rolar, for derrubado, derrotado, no modo social, modo de batalha 3 ou em uma moto.
  2. Técnicas
    1. Área de efeito da técnica
      1. Tipo de técnica e Área de efeito
      2. Um Totem é convocado quando certas habilidades são usadas.
      3. Vantagens
        - Incapaz de escolher um alvo específico
        - Fixo no local invocado e causa danos
      4. O totem invocado desaparecerá quando…
        - O tempo de duração da habilidade terminou
        - Personagem é derrotado
        - Personagem desconecta
        - O personagem se transfere para outro local
    2. Informações sobre habilidades
      1. Técnicas de Ataque
        Técnica Rank Téc Amp. (%) Ataque Adicional Boost Adicional Resfriamento Duração
        Atirador de Ossos Novato 15 128   2.2 1.5
        Arremesso de Dardos 45 74   2.4 1.5
        Raio Obscuro 35 105   2.2 1.5
        Explosão das Trevas 15 97 Atordoamento 50% 2.1 1.7
        Aniquilador de Mortes Aprendiz 25 173   2.5 1.7
        Catapulta de Ossos 55 140   2.8 1.8
        Dispersão de Raio Obscuro 45 171   2.5 1.7
        Noite Escura 25 169 Queda 60% 2.5 1.8
        Sombra das Trevas Aspirante 55 191 Queda 40% 4.8 1.5
        Brado Tenebroso 85 126 Queda 40% 5.3 1.5
        Ossos Vorazes 75 181 Queda 40% 5.1 1.7
        Espancador Mortal 35 243 Queda 50% 2.6 2
        Assassino Explosivo Especialista 65 274 Investida 45% 5.3 1.7
        Pacto Venenoso 45 278 HP -67 3 1.8
        Valsa do Demônio 85 231 Atordoamento 45% 5.3 1.7
        Dor Arrepiante 95 257 Atordoamento 45% 5.8 2.3
        Vingança da Natureza Perito 15 763 Restrição Mov 80% 180 2.2
        Enxame Espiritual 55 386 Queda 70 3.4 2.2
        Ingestão da Alma 45 331 HP -67 2.8 2
        Carniceiro das Trevas Mestre 60 670 Investida 75 3.2 2
        Totem do Veneno 15 184 HP -60 (8seg) 60 -
        Oferenda das Trevas Mestre Supremo 65 706 Queda 75 4.7 2.2
        Totem da Distrofia 15 190 HP -65 (10seg) 70 -
        Desvio de Matéria Escura Grã Mestre 80 1208 Queda 85 5.1 2.3
        Totem da Absorção 15 200 HP -70 (12seg) 80 -
        Redenção do Espírito Ancião 80 1347 Queda 90 5.6 2.3
        Colheita do Ceifador 80 1412 Investida 90 5.4 2.4
        Vencimento do Mal Transcendente 85 1502 Queda 75 5.9 2.5
        Explosão de Corpos 90 2339 Atordoamento 90 6.6 2.5
        Réquiem Demoníaco 100 3037 Queda 85 6.6 2.5
      2. Técnicas Suplementares
        Técnica Rank Opção (Aplicado do nv.20) Duração Resfriamento Tempo
        Postura Defensiva Perito Defesa +100 15 35 1.3
        Resis Dano Crítico +10%
        R Técnica Amp. +5%
        Resis Taxa Crítica +5%
        Corpo Esmigalhado Mestre Evasão -1500 10 50 1.1
        Bloqueio -500
        Ignorar Acerto -500
        Maldição do Sangramento Mestre HP -1200 14 70 1.3
        Auto HP -450
        Fratura da Perna Mestre Supremo Velocidade de Movimento -70% 16 80 1.3
        Defesa -200
        Restrição de Movimento
        Cadavérico Mestre Supremo HP -100% 18 180 1.3
        Debilidade da Epiderme Grão Mestre Resist Dano Crítico -15% 30 25 1.3
        Resist Téc Amp. -7%
        Silêncio Ancião Silêncio 8 120 1.3
        Barreira de Ossos Ancião Absor Dano +5500 24 300 Instantâneo
        Resist Téc Amp. +30%
        Petrificação Transcendente Petrificar 14 120 1.5
        Arte do Impulso Sanguíneo Transcendente Precisão +500i 30 150 Instantâneo
        Todas as Téc Amp. +30%
        Acerto +500
        Perfuração +180
        Cancelar Ignorar Perfuração +50
        HP -800
        Evasão -500
        Calamidade da Alma Transcendente Ataque Mágico +100 18 180 Instantâneo
        Perfuração +30
        Cancelar Ignorar Perfuração +80
        Ign Resist Taxa Crítica +7%
        Ign Resist Dano Crítico +45%
        Ign Resist Téc Amp. +18%
        PVE Téc Amp Mágica +10%
        Evasão -1200
        Resis Dano Crítico -25%
        Benção de Sangue Transcendente HP +4500 (Recuperação Instantânea) 12 180 Instantâneo
        Auto HP +800
        Evasão +1000
        Ign Perfuração +150
        Resist Dano Crítico +150%
        Resist Téc Amp. +40%
        PVE Redução de Dano +200
      3. Técnica Passiva
        Técnica Rank Opção (Aplicado do nv.20)
        Criação de Círculos Aprendiz Precisão +300
        Bloqueio +400
        Amplificar Aspirante Ataque Mágico +200
        Força Soberana Transcendente Téc. Amp. Mágica. +15%
        Domínio do Mago Negro Transcendente HP +120
        PVP Resist Téc. Amp. Espada +4%
        PVP Resist Téc. Amp. Mágica +11%
      4. Modos de Batalha
        Categoria Técnica Tipo Opção (Aplicado do nv.20) Resfriamento Duração
        Modo de Batalha Feiticeiro Modo de Batalha 1 HP +1000 30 5
        Auto HP +30
        Ataque +350
        Ataque Mágico +350
        Defesa +300
        Precisão +1500
        Evasão +200
        Demolidor Modo de Batalha 2 HP +1500 30 5
        Auto HP +50
        Ataque +420
        Ataque Mágico +420
        Defesa +400
        Precisão +1600
        Evasão +220
        Gatilho Satânico Modo de Batalha 3 HP +2000 30 2
        Auto HP +70
        Ataque +680
        Ataque Mágico +680
        Defesa +450
        Téc. Amp. Mágica +8%
        Ign Resist Téc Amp. +7%
        Cancelar Ign Perfuração +40
      5. Técnicas Modo de Batalha
        Categoria Técnica Téc Amp. Perfuração Ataque Adicional Boost Adicional Área de Ataque Área Resfriamento Tempo
        Técnicas Modo de Batalha Raio Demolidor 210% 580 4877 Atordoamento 95%   3 24 3.8
        Gatilho Satânico Ataque A 85% 45 1348   1~7 3 0.5 1.2
        Gatilho Satânico Ataque B 85% 45 1348   1~7 3 0.5 1.2
        Gatilho Satânico Estágio Especial 1 95% 45 1534 Queda 90% 1~8 3 - 1
        Gatilho Satânico Estágio Especial 2 110% 50 1770 Queda 90% 1~8 4 - 1.1
        Gatilho Satânico Estágio Especial 3 120% 60 2450 Queda 90% 1~8 4 - 1.1
      6. Sinergias Modo de Batalha
        Categoria Técnica Tecla Alvo Efeito Duração
        Sinergias Modo de Batalha Amplificação da Alma A A B A Jogador Defesa -80 13
        Jogador Dano Crítico +20%
        Jogador Todas as Téc Amp. +5%
        Enfraquecimento Físico A B A A Jogador HP -500 13
        Inimigo Todos os Ataques -200
        Inimigo Resist Dano Crítico -12%
        Corte da Alma B A A B Jogador HP -300 13
        Jogador MP -300
        Inimigo Ign Perfuração -80
        Inimigo Ign Acerto -120
        Explosão Interna B B A B Jogador HP -300 13
        Jogador Defesa -70
        Jogador Taxa Crítica +5%
        Jogador Dano Crítico +20%
        Jogador Max Taxa Crítica +5%
  3. Espada Memorial
    1. Status da Espada Memorial
      Status Status
      Taxa Crítica 5%
      Max Taxa Crítica 5%
      Ign Resist Taxa Crítica 5%
      HP 2000
      Defesa 600
      Todos os Ataques 1200
      Perfuração 140
    2. Espada Memorial do Mago Negro
      Status Quantidade
      Dano Final Aumentado 46%
      Dano Final Diminuído 17%

2. Ilha da Miragem (Desperta)

  1. Informação de Calabouço
    Nv Necessário NV.190 ou acima / BSLV.11 ou acima
    Duração 60 min.
    Entrada Porto Lux (237, 9)
    Item de Entrada Garrafa à Deriva (Desperta)
    Pode ser adquirida com o Vendedor Unon em Tundra Infame com 4,500,000Alzes + Núcleo do Caos x1 + Núcleo Divino x1
    Recompensa PC 21 PC
    Participantes 7
    Limite de Entrada Nenhum
    Limite Diário 16 hr. / Pode ser recarregado em até 4 horas.
    Recompensas de Calabouço [Dias de Semana (Seg~Sex)]
    A. 5 vezes : Cubo Lendário - Ilha da Miragem (Desperta)
    B. 10 vezes : Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)
    [Final de Semana (Sab, Dom)]
    A. 5 vezes : Cubo Lendário - Ilha da Miragem (Desperta)
    B. 10 vezes : Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)
    C. Cubo Lendário - Ilha da Miragem (Desperta) & Cubo de Opção de Pergaminho (Altíssimo)
  2. Lista de Drop
    Caixa/Monstro Item
    Baú da Relíquia Equipamento de Paládio (Alto Épico)
    Equipamento de Demonite (Normal/Baixo Épico)
    Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/Extremo)
    Núcleo Arcano (Extremo)
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo/Extremo)
    Baú do Legado Equipamento de Demonite (Baixo/Alto Épico)
    Dragona de Paládio
    Brinco do Vampiro +8
    Brinco Resistente +8
    Moto Azul / RW3 / PW5
    Pedaço de Moto (Altíssimo)
    Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/Extremo)
    Núcleo Effector (Pedaço)
    Núcleo Arcano (Extremo)
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo/Extremo)
    Cubo Lendário Equipamento de Demonite (Alto Épico)
    Dragona de Paládio
    Dragona de Demonite
    Anel Crítico +4
    Anel da Sorte +4
    Brinco do Vampiro +8, +9
    Brinco Resistente +8, +9
    Bracelete do Lutador +8
    Bracelete do Sábio +8
    Brinco Defensivo +7
    Amuleto da Resistência +5
    Moto Azul / RW3 / PW5 / QW7
    Runa de Essência – Cancelar Ign Perfuração
    Pedra de Desligamento de Sirius (Alto/Altíssimo/Extremo) - Armadura/Arma
    Pedaço de Moto (Altíssimo/Extremo)
    Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/Extremo)
    Pedaços de Mercenários 4 tipos
    Chief Laxar Pedaço de Cristal do Chefe Laxar (Negociável)
  3. Conquista/Título
    Conquista Nome Qty Recompensa
    Revelada fonte de poder absoluto Ilha da Miragem (Desperta) Completa 1 Pontos de Conquista 15
    10 Pontos de Conquista 20
    30 Pontos de Conquista 25
    50 Pontos de Conquista 35
    100 Título – A identidade verdadeira da Ilha Agourenta
    (PvE Defesa +3, Cancelar Ign Perfuração +1)
    200 Pontos de Conquista 50
    300 Pontos de Conquista 60
    500 Title – Criaturas desconhecidas despertas
    (PvE Defesa +3, Cancelar Ign Perfuração +1,
    Resist Dano Crítico +2%)
    700 Pontos de Conquista 75
    1000 Pontos de Conquista 90
    1500 Título – O conquistador da Ilha da Miragem
    (PvE Defesa +10, Cancelar Ign Perfuração +6,
    Resist Dano Crítico +3%)
    2000 Pontos de Conquista 105
    3000 Pontos de Conquista 125
    5000 Título – Aquele que percebeu os segredos do despertar
    (PvE Defesa +20, Cancelar Ign Perfuração +10,
    Resist Dano Crítico +5%)
  4. Ilha da Miragem (Desperta) adicionada à categoria de Tesouro de Guilda
    1. BP : 5400
    2. Tesouro de Guilda: Nv 12
    3. Pontos de Tesouro de Guilda Dourado : 16 pontos

3. Broche do Chefe Laxar

  1. Broche Selado do Chefe Laxar
    1. Receita [* Pedaço de Cristal do Chefe Laxar : Dropa quando derrotar o 'Controlador do Templo Chefe Laxar' na Ilha da Miragem (Desperta)]
      Amizade Necessária Item Custo Amizade Ganha Tempo Material Status Sucesso
      Item Qty
      - Broche Selado do Chefe Laxar 200,000,000 Alz ou Token da Chloe x 80 - 8 seg Pedaço de Cristal do Chefe Laxar 1 Ligado à conta 100%
      Núcleo de Aprimoramento (Alto) 25
      Núcleo de Aprimoramento (Alíssimo) 15
      Núcleo de Aprimoramento (Extremo) 10
    2. Broche do Chefe Laxar x1 com nível/slot opção/único aleatório será obtido
      Tipo
      Baixo (Negociável)
      Méd (Negociável)
      Alto (Ligado ao Personagem)
  2. Broche do Chefe Laxar
    1. Nível Limite : Nv.135 ou acima (sem limite para Rank de Honra)
    2. Stats
      Opção Nível do Broche
      Baixo Médio Alto
      HP 50 90 -
      Defesa 10 20 40
      Cancelar Ign Redução de Danos 5 10 30
      Ign Resist Dano Crítico 1% 3% 8%
      Ign Resist Taxa Crítica - - 1%

4. Técnica Transcendente

  1. Técnicas podem ser aprimoradas dependendo do ONV
  2. IU
    1. Skill Transcendence UI
      1. Techa de Atalho : Shift + K
      2. Menu : Menu CABAL > Info de Personagem > Técnica Transcendente
      3. A lista disponível é exibida por meio da IU no lado direito
        - O nível de transcendência atual, próximo e máximo é exibido
        - Marca quando o usuário atinge o nível máximo
    2. Janela
      1. A borda verde é exibida no ícone de habilidade quando a habilidade é obtida
      2. As informações do tipo de transcendência são exibidas ao passar o mouse sobre a habilidade
  3. Ponto de transcendência
    1. Pontos ganhos quando ONV sobe
      1. 2 pontos ganhos por 1 subida
    2. Usado quando o aprimoramento abre um slot de tipo de transcendência
  4. Técnica Passiva Transcendente
    1. Habilidade obtida automaticamente quando o usuário atinge certo ONV
    2. Lista de Técnica Passiva
      Classe Técnica ONV Status (Status não acumulará)
      GU Brandir de Espadas 23 Defesa -10
      47 Defesa -10, Resis Dano Crítico -2%
      70 Defesa -10, Resis Dano Crítico -2%, Dano Reduzido -10
      Impacto Violento 17 Ataque 10
      33 Ataque 10, Ign Resist Técnica Amp. 3%
      50 Ataque 10, Ign Resist Técnica Amp. 3%, PVE Perfuração 10
      Grito de Moral 90 HP 50
      Recuperação Felina 45 Auto HP 140
      90 Auto HP 140, Cura 600
      Vitalidade do Urso 33 HP 500
      67 HP 500, PVE Dano Reduzido 150, PVE Ign Perfuração 25
      100 HP 500, PVE Dano Reduzido 150, PVE Ign Perfuração 25, Resist Dano Crítico 15%, Resist Técnica Amp. 25%
      Espírito Sangrento 33 Ataque 22
      67 Ataque 22, PVE Perfuração 15
      100 Ataque 22, PVE Perfuração 15, Ign Resist Técnica Amp 3%, Cancelar Ign Perfuração 5
      Arte do Grito 50 Todos os Ataques 8
      100 Todos os Ataques 8, Ign Resist Técnica Amp 1%
      Alma da Lâmina 15 Ataque 12
      30 Ataque 12, PVE Todos as Técnicas Amp. 2%
      Concentração 5 Precisão 50
      10 Precisão 50, Ign Evasão 60
      Pele de Ferro 7 HP 20
      13 HP 20, Defesa 3
      20 HP 20, Defesa 3, PVE Defesa 5
      Barreira de Auras 10 HP 40
      20 HP 40, Defesa 6
      30 HP 40, Defesa 6, PVE Defesa 10
      Escudo Perfurante 8 Ign Perfuração 6
      17 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10
      25 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Resist Dano Crítico 4%
      33 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Resist Dano Crítico 4%, Resist Téc Amp. 3%
      Domínio do Guerreiro 11 HP 300
      22 HP 300, PVE Defesa 85
      33 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24
      44 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50
      56 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12%
      67 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12%,
      PVP Resist Téc Amp. Espada 14%
      78 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12%,
      PVP Resist Téc Amp. Espada 14%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 7%
      89 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12%
      PVP Resist Téc Amp. Espada 14%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 7%, PVE Perfuração 10
      100 HP 300, PVE Defesa 85, PVE Ign Perfuração 24, Cancelar Ign Dano Reduzido 50, Resist Téc Amp. 12%
      PVP Resist Téc Amp. Espada 14%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 7%, PVE Perfuração 10, Ign Resist Téc Amp. 2%
      DU Campo do Horror 33 Defesa -10
      67 Defesa -10, Evasão -200
      100 Defesa -10, Evasão -200, Resist Dano Crítico -7%
      Passo Ilusório 50 Ignorar Acerto 100
      Concentração 5 Precisão 50
      10 Precisão 50, Ignorar Evasão 60
      Pele de Ferro 7 HP 20
      13 HP 20, PVE Defesa 5
      20 HP 20, PVE Defesa 5, Defesa 3
      Barreira de Auras 10 HP 40
      20 HP 40, PVE Defesa 10
      30 HP 40, PVE Defesa 10, Defesa 6
      Corpo Espectral 90 Auto HP 50
      Arte do Poderio 30 PVE Dano Crítico 4%, PVE Perfuração 13
      60 PVE Dano Crítico 4%, PVE Perfuração 13, Perfuração 5
      90 PVE Dano Crítico 4%, PVE Perfuração 13, Perfuração 5, Ign Dano Reduzido 120
      Lâmina Intensa 33 Ataque 15
      67 Ataque 15, PVE Dano Crítico 2%
      100 Ataque 15, PVE Dano Crítico 2%, PVE Téc Amp. Espada 2%
      Ataque Massivo 100 Ign Resist Dano Crítico 2%
      Domínio do Duelista 13 HP 210
      25 HP 210, PVE Defesa 70
      38 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24
      50 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24, PVE Ign Perfuração 15
      63 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24, PVE Ign Perfuração 15, PVP Resist Téc Amp. Espada 11%
      75 HP 210, PVE Defesa 70, PVE DMG Reduction 24, PVE Ignore Penetration 15, PVP Resist Téc Amp. Espada 11%,
      PVP Resist Téc Amp. Mágica 5%
      88 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24, PVE Ign Perfuração 15, PVP Resist Téc Amp. Espada 11%
      PVP Resist Téc Amp. Mágica 5%, PVE Todas as Téc Amp. 4%
      100 HP 210, PVE Defesa 70, PVE Dano Reduzido 24, PVE Ign Perfuração 15, PVP Resist Téc Amp. Espada 11%
      PVP Resist Téc Amp. Mágica 5%, PVE Todas as Téc Amp. 4%, PVE Dano Crítico 3%
      MA Restauração em Massa 45 Auto HP 50
      90 Auto HP 50, Cura 100
      Controle Mágico 15 Ataque Mágico 25
      30 Ataque Mágico 25, PVE Todas as Téc Amp. 4%
      Feitiço Perfurante 50 PVE Perfuração 25
      100 PVE Perfuração 25, Perfuração 10
      Foco 7 Evasão 30
      13 Evasão 30, Precisão 50
      20 Evasão 30, Precisão 50, PVE Dano Reduzido 2
      Regeneração Alta 35 Auto HP 150
      70 Auto HP 150, Cura 450
      Escudo de Absorção 27 PVE Defesa 200, PVE Dano Reduzido 100
      53 PVE Defesa 200, PVE Dano Reduzido 100, PVE Ign Perfuração 50, Resist Dano Crítico 100%
      80 PVE Defesa 200, PVE Dano Reduzido 100, PVE Ign Perfuração 50, Resist Dano Crítico 100%, Resist Taxa Crítica 5%,
      Resist Téc Amp 20%
      Escudo Espiritual 30 Absor Dano 2500
      60 Absor Dano 2500, PVE Dano Reduzido 240, PVE Ign Perfuração 120
      90 Absor Dano 2500, PVE Dano Reduzido 240, PVE Ign Perfuração 120, Resist Dano Crítico 180%
      Arte da Manipulação Arcanal 25 Ataque Mágico 25
      50 Ataque Mágico 25, PVE Perfuração 20
      75 Ataque Mágico 25, PVE Perfuração 20, PVE Téc Amp. Mágica 2%
      100 Ataque Mágico 25, PVE Perfuração 20, PVE Téc Amp. Mágica 2%, Cancelar Ign Perfuração 10
      Rigidez 20 HP 35
      40 HP 35, PVE Defesa 6
      60 HP 35, PVE Defesa 6, PVE Dano Reduzido 2
      Domínio do Mago 13 HP 110
      25 HP 110, PVE Defesa 45
      38 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16
      50 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido16, PVE Ign Perfuração 8
      63 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16, PVE Ignore Perfuração 8, PVP Resist Téc Amp. Espada 4%
      75 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16, PVE Ignore Perfuração 8, PVP Resist Téc Amp. Espada 4%,
      PVP Resist Téc Amp. Mágica 11%
      88 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16, PVE Ign Perfuração 8, PVP Resist Téc Amp. Espada 4%,
      PVP Resist Téc Amp. Mágica 11%, PVE Perfuração 17
      100 HP 110, PVE Defesa 45, PVE Dano Reduzido 16, PVE Ign Perfuração 8, PVP Resist Téc Amp. Espada. 4%,
      PVP Resist Téc Amp. Mágica 11%, PVE Perfuração 17, PVE Todas as Téc Amp. 2%
      AA Visão Aguçada 30 Ign Bloqueio 100
      Cura Maior 60 Cura 80
      Cura em Massa 90 Cura 170
      Energia Vital 50 HP 35
      Flecha Trespassante 23 PVE Dano Crítico 4%
      47 PVE Dano Crítico 4%, Ign Resist Dano Crítico 12%
      70 PVE Dano Crítico 4%, Ign Resist Dano Crítico 12%, Ign Resist Téc Amp. 4%
      Arte da Cura 80 Cura Amp 5%
      Fragilizar Defesa 20 Ign Perfuração -30
      Arte da Precisão 33 PVE Dano Crítico 3%
      67 PVE Dano Crítico 3%, Ign Resist Dano Crítico 9%
      100 PVE Dano Crítico 3%, Ign Resist Dano Crítico 9%, Ign Resist Téc Amp. 4%
      Movimento Rápido 23 PVE Dano Reduzido 70
      45 PVE Dano Reduzido 70, PVE Ign Perfuração 140
      68 PVE Dano Reduzido 70, PVE Ign Perfuração 140, Resist Dano Crítico 100%
      90 PVE Dano Reduzido 70, PVE Ign Perfuração 140, Resist Dano Crítico 100%, Resist Téc Amp. 50%
      Aguçar 25 Todos os Ataques 3
      50 Todos os Ataques 3, Ign Resist Téc Amp. 1%
      Recuperação Vital 50 Cura 200
      100 Cura 400
      Domínio do Arqueiro Arcano 11 HP 150
      22 HP 150, PVE Defesa 33
      33 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%
      44 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%
      56 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%
      67 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%,
      PVP Resist Téc Amp. Espada 6%
      78 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%,
      PVP Resist Téc Amp. Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 16%
      89 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%
      PVP Resist Téc Amp. Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 16%, Ign Resist Téc Amp. 1%
      100 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%,
      PVP Resist Téc Amp. Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 16%, Ign Resist Téc Amp. 1%,
      Ignore Resist Dano Crítico 8%
      GA Lâmina Esmagadora 20 PVE Dano Crítico 3%
      Enrijecer Escudo 17 PVE Defesa 25, Defesa 10
      33 PVE Defesa 25, Defesa 10, PVE Dano Reduzido 5, Cancelar Ign Dano Reduzido 10
      50 PVE Defesa 25, Defesa 10, PVE Dano Reduzido 5, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, PVE Ign Perfuração 12,
      Resist Dano Crítico 5%
      Desejo de Potência 18 Ataque 6
      35 Ataque 6, Ignore Perfuração 4
      53 Ataque 6, Ign Perfuração 4, Ign Resist Dano Crítico 4%
      70 Ataque 6, Ign Perfuração 4, Ign Resist Dano Crítico 4%, Resist Téc Amp. 2%
      Escudo Perfurante 8 Cancelar Ign Dano Reduzido 10
      17 Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Ign Perfuração 6
      25 Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Ign Perfuração 6, Resist Dano Crítico 4%
      33 Cancel Ign Dano Reduzido 10, Ign Perfuração 6, Resist Dano Crítico 4%, Resist Téc Amp. 3%
      Escudo das Sombras 23 PVE Dano Reduzido 10, Absor Dano 1000
      45 PVE Dano Reduzido 10, Absor Dano 2000, PVE Ign Perfuração 15
      68 PVE Dano Reduzido 10, Absor Dano 3000, PVE Ign Perfuração 15, Resist Dano Crítico 5%
      90 PVE Dano Reduzido 10, Absor Dano 4500, PVE Ign Perfuração 15, Resist Dano Crítico 5%, Resist Skill Amp. 1%
      Frenesi 40 Ign Resist Dano Crítico 5%, PVE Dano Crítico 4%
      80 Ign Resist Dano Crítico 5%, PVE Dano Crítico 4%, Téc Amp. Espada. 1%, PVE Todas as Téc Amp. 1%
      Escudo Refletor 45 PVE Ign Perfuração 30
      90 PVE Ign Perfuração 30, Resist Téc Amp. 5%
      Arte da Defesa 20 PVE Defesa 300
      40 PVE Defesa 300, PVE Dano Reduzido 80
      60 PVE Defesa 300, PVE Dano Reduzido 80, PVE Ign Perfuração 40
      80 PVE Defesa 300, PVE Dano Reduzido 80, PVE Ign Perfuração 40, Resist Dano Crítico 60%
      100 PVE Defesa 300, PVE Dano Reduzido 80, PVE Ign Perfuração 40, Resist Dano Crítico 60%, Resist Skill Amp. 10%
      Romper a Guarda 8 Evasão -200
      15 Evasão -200, Bloqueio -100
      Cura 90 PVE Ign Perfuração 30, Resist Téc Amp. 5%
      Domínio do Guardião Arcano 11 HP 150
      22 HP 150, PVE Defesa 33
      33 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%
      44 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%
      56 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%
      67 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%
      PVP Resist Téc Amp Espada 6%
      78 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%
      PVP Resist Téc Amp Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp Mágica 16%
      89 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%,
      PVP Resist Téc Amp Espada. 6%, PVP Resist Téc Amp Mágica 16%, Ign Resist Téc Amp. 1%
      100 HP 150, PVE Defesa 33, Dano Reduzido do Ataque Normal 3%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 20%
      PVP Resist Téc Amp Espada 6%, PVP Resist Téc Amp Mágica 16%, Ign Resist Téc Amp. 1%,
      Ign Resist Dano Crítico 8%
      EA Guarda Terra 7 Defesa 9
      13 Defesa 9, Resist Dano Crítico 3%
      20 Defesa 9, Resist Dano Crítico 3%, Resist Téc Amp. 1%
      Hidrovitalizar 20 HP 40
      40 HP 40, Cancelar Ign Dano Reduzido 5
      Movimento do Vento 10 Precisão 80
      20 Precisão 80, Ign Acerto 50
      30 Precisão 80, Ign Acerto 50, Cancelar Ign Bloqueio 60
      Lâmina Ígnea 15 Cancelar Ign Perfuração 8
      30 Cancelar Ign Perfuração 8, Ign Resist Téc Amp. 2%
      Lâmina Relampejante 15 Ign Bloqueio 50
      30 Ign Bloqueio 50, Ign Resist Téc Amp. 1%
      Lâmina Gélida 15 Ign Dano Reduzido 5
      30 Ign Dano Reduzido 5, Ign Resist Téc Amp. 2%
      Campo de Força 15 PVE Dano Reduzido 90
      30 PVE Dano Reduzido 90, PVE Ign Perfuração 180
      45 PVE Dano Reduzido 90, PVE Ign Perfuração 180, Resist Dano Crítico 110%
      60 PVE Dano Reduzido 90, PVE Ign Perfuração 180, Resist Dano Crítico 110%, Resist Téc Amp. 50%
      Grande Sorte 80 Resist Dano Crítico -4%
      Maldição do Congelamento 100 MP -60
      Campo de Dissipamento 100 Redução de nível 2
      Fragilizar Defesa 20 Ign Perfuração -30
      Romper a Guarda 8 Evasão -200
      15 Evasão -200, Bloqueio -100
      Domínio do Espadachim Arcano 11 HP 200
      22 HP 200, PVE Defesa 45
      33 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%
      44 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%
      56 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25%
      67 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25%
      PVP Resist Téc Amp. Espada 13%
      78 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25%
      PVP Resist Téc Amp Espada 13%, PVP Resist Téc Amp Mágica 6%
      89 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25%
      PVP Resist Téc Amp Espada 13%, PVP Resist Téc Amp Mágica 6%, Ign Resist Téc Amp. 2%
      100 HP 200, PVE Defesa 45, Dano Reduzido do Ataque Normal 5%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 25%
      PVP Resist Téc Amp Espada 13%, PVP Resist Téc Amp Mágica 6%, Ign Resist Téc Amp. 2%
      Ign Resist Dano Crítico 5%
      GL Fúria de Batalha 18 Ataque 7
      35 Ataque 7, PVE Perfuração 5
      53 Ataque 7, PVE Perfuração 5, Cancelar Ign Perfuração 5
      70 Ataque 7, PVE Perfuração 5, Cancelar Ign Perfuração 5, PVE Todas Téc Amp. 2%
      Égide 20 HP 25, Defesa 8
      40 HP 25, Defesa 8, PVE Dano Reduzido 10
      60 HP 25, Defesa 8, PVE Dano Reduzido 10, Cancelar Ign Dano Reduzido 20
      Combate Mortal 13 Ataque 4
      27 Ataque 4, Evasão 35
      40 Ataque 4, Evasão 35, Precisão 70
      Escudo Perfurante 8 Ign Perfuração 6
      17 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10
      25 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Resist Dano Crítico 4%
      33 Ign Perfuração 6, Cancelar Ign Dano Reduzido 10, Resist Dano Crítico 4%, Resist Téc Amp. 3%
      Escudo Enfurecido 30 Absor Dano 1500
      60 Absor Dano 1500, PVE Dano Reduzido 15, PVE Ign Perfuração 5
      90 Absor Dano 1500, PVE Dano Reduzido 150, PVE Ign Perfuração 50, Cancelar Ign Dano Reduzido 120, Resist Téc Amp. 25%
      Adrenalina de Raiva 90 Cura 550
      Sede de Sangue 30 Ataque 20
      60 Ataque 20, PVE Perfuração 8, PVE Téc Amp Espada. 3%
      90 Ataque 20, PVE Perfuração 8, PVE Téc Amp Espada. 3%, Cancelar Ign Perfuração 12
      Carga Vital 50 Cura 70
      Visão Ampla 50 PVE Dano Crítico 1%
      100 PVE Dano Crítico 1%, Ign Resist Dano Crítico 1%
      Pavoroso 10 Defesa -20
      20 Defesa -20, Dano Reduzido -50
      30 Defesa -20, Dano Reduzido -50, Resist Téc Amp. -1%
      40 Defesa -20, Dano Reduzido -50, Resist Téc Amp. -1%, Resist Dano Crítico -2%
      Domínio do Gladiador 11 HP 240
      22 HP 240, PVE Defesa 90
      33 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26
      44 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60
      56 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%
      67 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%,
      PVP Resist Téc Amp Espada. 15%
      78 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%,,
      PVP Resist Téc Amp Espada. 15%, PVP Resist Téc Amp Mágica. 7%
      89 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%,
      PVP Resist Téc Amp Espada. 15%, PVP Resist Téc Amp Mágica. 7%, PVE Todas as Téc Amp. 3%
      100 HP 240, PVE Defesa 90, PVE Ign Perfuração 26, Cancelar Ign Dano Reduzido 60, Resist Téc Amp. 13%,
      PVP Resist Téc Amp Espada 15%, PVP Resist Téc Amp Mágica. 7%, PVE Todas as Téc Amp. 3%, Cancelar Ign Perfuração 9
      AT Alvo Focado 10 Precisão 20
      20 Precisão 20, PVE Dano Crítico 2%
      30 Precisão 20, PVE Dano Crítico 2%, Ign Bloqueio 80
      Plano Sniper 30 Precisão 40
      60 Precisão 40, PVE Dano Crítico 4%
      90 Precisão 40, PVE Dano Crítico 4%, Ign Bloqueio 90
      Guerra Matriz 8 PVE Perfuração 15
      15 PVE Perfuração 15, PVE Defesa 3
      23 PVE Perfuração 15, PVE Defesa 3, PVE Dano Crítico 8%
      30 PVE Perfuração 15, PVE Defesa 3, PVE Dano Crítico 8%, Dano Crítico 3%
      Arte do Bandido 50 PVE Perfuração 15, PVE Dano Crítico 8%
      100 PVE Perfuração 15, PVE Dano Crítico 8%, Perfuração 10, Ign Resist Dano Crítico 2%
      Método Reativo 100 Cura 200
      Barreira Adaptativa 33 Absor Dano 400
      67 Absor Dano 400, PVE Ign Perfuração 100
      100 Absor Dano 400, PVE Ign Perfuração 100, Resist Téc Amp. 5%
      Inspire 20 PVE Dano Crítico 1%
      40 PVE Dano Crítico 1%, PVE Ign Perfuração 3
      Alvo Travado 23 Defesa -20
      45 Defesa -20, Evasão -20
      68 Defesa -20, Evasão -20, Ign Perfuração -60
      90 Defesa -20, Evasão -20, Ign Perfuração -60, Resist Téc Amp. -2%
      Domínio do Atirador Arcano 13 HP 130
      25 HP 130, PVE Defesa 50
      38 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18
      50 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10
      63 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10, PVP Resist Téc Amp Espada 5%
      75 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10, PVP Resist Téc Amp Espada 5%
      PVP Resist Téc Amp Mágica 12%
      88 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10, PVP Resist Téc Amp Espada 5%
      PVP Resist Téc Amp Mágica 12%, PVE Perfuração 13
      100 HP 130, PVE Defesa 50, PVE Dano Reduzido 18, PVE Ign Perfuração 10, PVP Resist Téc Amp Espada 5%
      PVP Resist Téc Amp Mágica 12%, PVE Perfuração 13, PVE Dano Crítico4%
      MN Postura Defensiva 13 PVE Defesa 30
      25 PVE Defesa 30, Resist Dano Crítico 110%
      38 PVE Defesa 30, Resist Dano Crítico 110%, Resist Téc Amp. 40%
      50 PVE Defesa 30, Resist Dano Crítico 110%, Resist Téc Amp. 40%, Resist Taxa Crítica 7%
      Corpo Esmigalhado 20 Evasão -500
      40 Evasão -500, Bloqueio -200
      60 Evasão -500, Bloqueio -200, Ign Acerto -400
      Maldição do Sangramento 30 HP -800
      60 HP -800, Auto HP -50
      Fratura da Perna 35 Velocidade de Movimento -5%
      70 Velocidade de Movimento -5%, Defesa -20
      Barreira de Ossos 30 Absor Dano 2500
      60 Absor Dano 2500, Resist Téc Amp. 50%
      90 Absor Dano 2500, Resist Téc Amp. 50%, Ign Perfuração 300
      Arte do Impulso Sanguíneo 25 PVE Perfuração 20
      50 PVE Perfuração 20, PVE Todas as Téc Amp. 2%
      75 PVE Perfuração 20, PVE Todas as Téc Amp. 2%, Ataque Mágico 25
      100 PVE Perfuração 20, PVE Todas as Téc Amp. 2%, Ataque Mágico 25, Cancelar Ign Perfuração 10
      Criação de Círculos 7 Evasão 50
      13 Evasão 50, Precisão 30
      20 Evasão 50, Precisão 30, Cancelar Ign Dano Reduzido 10
      Amplificar 15 Ataque Mágico 20
      30 Ataque Mágico 20, Cancel Ign Perfuração 22
      Sobrecarga de Força 50 Téc Amp Mágica. 2%
      100 Téc Amp Mágica. 2%, Ign Resist Téc Amp. 4%
      Domínio do Mago Negro 11 HP 160
      22 HP 160, PVE Defesa 35
      33 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%
      44 HP 160, Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%
      56 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18%
      67 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18%
      PVP Resist Sword Skill Amp. 6%
      78 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18%,
      PVP Resist Téc Amp. Espada 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 15%
      89 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18%
      PVP Resist Téc Amp. Espada 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 15%, Ignore Resist Téc Amp. 2%
      100 HP 160, PVE Defesa 35, Dano Reduzido do Ataque Normal 4%, Resist Taxa Crítica 1%, Resist Dano Crítico 18%
      PVP Resist Téc Amp. Espada 6%, PVP Resist Téc Amp. Mágica 15%, Ignore Resist Téc Amp. 2%, Cancelar Ign Perfuração 16
  5. Treinamento da Técnica Transcentente
    1. Condição/Custo para abrir slots
      ID do Slot Condição Custo
      ONV ID Pré-Domínio Nv Pré-Domínio AP Set de Núcleo Divino Pontos Transcententes
      1 1 - - 50 10 2
      2 1 1 3 50 10 2
      3 1 1 3 50 10 2
      4 9 2 3 100 20 2
      5 9 3 3 100 20 2
      6 15 1 5 150 30 3
      7 15 6 3 150 30 4
      8 15 6 3 150 30 3
      9 24 7 3 200 40 4
      10 24 8 3 200 40 3
      11 30 9 5 250 50 4
      12 30 6 5 250 50 4
      13 30 12 3 250 50 6
      14 30 12 3 250 50 4
      15 36 13 3 300 60 6
      16 36 13 3 300 60 6
      17 36 14 3 300 60 4
      18 42 15, 16 3, 3 350 70 7

5. Aura Desperta

  1. Modo de Aura podem ser aprimorados
  2. Condições
    1. A. Personagens que obtiveram todos os 4 Modos Aura exceto Aura da Terra, e que são ONV +50 ou acima.
  3. Características
    1. Modo de Aura Desperta tem 5 níveis e 10 slots
    2. Não é possível aplicar o Modo Aura Desperta quando estiver no 'modo nenhum item' na batalha PvP
  4. IU
    1. Tecla de Atalho:Alt + K
    2. Ícone ‘Aura Desperta’ adicionada na janela de técnicas..
      1. Janela Modo de Aura Desperta pode ser acessada através do ícone de aura.
  5. Pontos Despertos
    1. Pontos obtidos por usar o Modo Aura
      1. Ganhe 1 ponto por cada 5 minutos de uso de aura.
      2. Pontos podem ser coletados usando qualquer aura..
    2. Máx. Pontos Despertos: 230 pontos
    3. 112 pontos necessários para aprimorar um Modo Aura Desperto ao nível máximo. → Os usuários podem obter seletivamente menos de 3 modos Aura Desperta, se aprimorarem para o máximo nível.
    4. Condições cujos pontos não são obtidos ao usar o Modo Aura
      1. Quando pausado em um calabouço
      2. Quando deslogar
      3. Durante mudança de Personagem, servidor e canal.
  6. Treinamento
    1. Abrindo Slot
      1. Slot pode ser aberto se o requerimento mínimo de nível for obtido.
      2. Fruta Dourada do Troglo e Livros de Técnicas (ganho através de ‘pedido’) para cada Modo de Aura é necessário para abrir slots.
        Nível Slot Requerimentos Custo
        Fruta Dourada do Troglo Livro de Técnica de Modo Aura
        1 1 10 1
        2 2 Soma do nível de domínio excede 10 20 1
        3 3 30 2
        4 3 30 2
        5 1 50 4
  7. Treino de Domínio
    1. Clique no slot aberto para treinar o Domínio
    2. Treinar consumindo pontos Despertos
      Estágio Slot Nv Pontos Despertos Necessários
      1 2 3 4 5
      1 Slot 1 5 1 1 1 1 1
      2 Slot 1 5 1 1 2 2 2
      Slot 2 5 1 1 2 2 2
      3 Slot 1 3 3 3 3 - -
      Slot 2 5 2 2 3 3 3
      Slot 3 5 2 2 3 3 3
      4 Slot 1 3 4 4 4 - -
      Slot 2 5 3 3 4 4 4
      Slot 3 5 3 3 4 4 4
      5 Slot 1 1 8 - - - -
    3. Status de bônus obtidos se cada Modo Aura for treinado para o domínio do Estágio 5
    4. O ícone do Modo Aura na IU de técnica mudado se cada Modo Aura for treinado para o domínio do Estágio 5.
    5. Diferente cores aplicadas para cada estágio
      1. Estágio 0 : Branco
      2. Estágio 1~4 : Rosa
      3. Estágio 5 : Laranja
    6. Não é possível treinar quando usando o Modo Aura
  8. Resetar
    1. Gemas Arcanas podem ser usadas para resetar o treinamento de cada Modo de Aura Desperta
    2. Pontos de treinamento usados serão restaurados quando o Modo Aura for resetado.
    3. Slots abertos não serão resetados e continuarão abertos
    4. Não pode ser resetado quando usando Modo de Aura.
  9. Status
    Modo Aura Opção Nv Status Status Bônus
    Fogo Todos os Ataques I 1 1 -
    2 1 -
    3 1 -
    4 1 -
    5 1 2
    Todos os Ataques II 1 1 -
    2 1 -
    3 1 -
    4 1 -
    5 1 3
    Ignorar Evasão I 1 5 -
    2 5 -
    3 5 -
    4 5 -
    5 10 5
    Ign Resist Todas Téc Amp. 1 2% -
    2 2% -
    3 3% 1%
    Ignorar Evasão II 1 5 -
    2 5 -
    3 5 -
    4 10 -
    5 15 5
    Ign Resist Dano Crítico I 1 1% -
    2 1% -
    3 1% -
    4 1% -
    5 2% 1%
    Ign Resist Dano Crítico II 1 2% -
    2 2% -
    3 4% 1%
    Ign Redução de Dano 1 2 -
    2 3 -
    3 3 -
    4 3 -
    5 4 5
    Cancelar Ign Perfuração 1 1 -
    2 2 -
    3 2 -
    4 2 -
    5 3 5
    Duração do Modo Aura Up 1 4seg -
    Trovão Todos os Ataques Up I 1 1 -
    2 1 -
    3 1 -
    4 1 -
    5 1 2
    Todos os Ataques Up II 1 1 -
    2 1 -
    3 1 -
    4 1 -
    5 1 3
    Acerto I 1 5 -
    2 5 -
    3 10 -
    4 10 -
    5 20 10
    Acerto II 1 10 -
    2 10 -
    3 15 -
    4 20 -
    5 25 10
    PVE Dano Crítico I 1 2% -
    2 3% -
    3 3% 1%
    PVE Perfuração I 1 1 -
    2 1 -
    3 1 -
    4 2 -
    5 3 2
    PVE Perfuração II 1 2 -
    2 2 -
    3 2 -
    4 3 -
    5 3 3
    PVE Dano Crítico II 1 1% -
    2 2% -
    3 2% -
    4 2% -
    5 3% 1%
    PVE Todas Téc Amp. 1 2% -
    2 3% -
    3 4% 1%
    Duração do Modo Aura Up 1 4seg -
    Água Ign Acerto I 1 6 -
    2 6 -
    3 6 -
    4 6 -
    5 6 5
    Cancelar Ign Bloqueio I 1 6 -
    2 6 -
    3 6 -
    4 6 -
    5 6 5
    Cancelar Ign Redução de Danos I 1 2 -
    2 2 -
    3 2 -
    4 2 -
    5 2 2
    Resist Dano Crítico I 1 3% -
    2 3% -
    3 4% 1%
    Ign Acerto II 1 5 -
    2 5 -
    3 5 -
    4 10 -
    5 15 5
    Cancelar Ign Bloqueio II 1 5 -
    2 10 -
    3 10 -
    4 15 -
    5 15 10
    Cancelar Ign Redução de Danos II 1 4 -
    2 5 -
    3 6 3
    Resist Dano Crítico II 1 2% -
    2 2% -
    3 3% -
    4 3% -
    5 4% 1%
    Resist Todas Téc Amp. 1 2% -
    2 2% -
    3 2% -
    4 2% -
    5 3% 1%
    Duração do Modo Aura Up 1 4seg -
    Gelo PVE Defesa I 1 12 -
    2 12 -
    3 12 -
    4 12 -
    5 12 10
    Bloqueio I 1 10 -
    2 10 -
    3 10 -
    4 10 -
    5 10 5
    HP Up 1 5 -
    2 5 -
    3 5 -
    4 5 -
    5 5 15
    PVE Redução de Danos I 1 4 -
    2 5 -
    3 6 5
    Bloqueio II 1 15 -
    2 15 -
    3 20 -
    4 20 -
    5 30 5
    Ign PVE Perfuração I 1 1 -
    2 2 -
    3 2 -
    4 2 -
    5 3 5
    PVE Redução de Danos II 1 4 -
    2 4 -
    3 5 -
    4 5 -
    5 7 5
    PVE Defesa II 1 20 -
    2 20 -
    3 20 -
    4 30 -
    5 30 10
    Ign PVE Perfuração II 1 5 -
    2 7 -
    3 8 5
    Duração do Modo Aura Up 1 4seg -

6. Runa de Essência - Cancelar Ign Perfuração

  1. Informação da Runa
    1. Dropa do novo calabouço Ilha da Miragem (Desperta)
    2. Nível : Nv.120 ou acima
  2. Item necessário para subir de status/nível
    Nível Status Quantia AP Necessário Item Necessário
    1 Cancelar Ignorar Perfuração 5 450 -
    2 10 475 Núcleos Divinos x5
    3 15 500 Núcleos Divinos x5
    4 20 525 Núcleos Divinos x5
    5 25 550 Núcleos Divinos x10
    6 30 575 Núcleos Divinos x10
    7 35 600 Núcleos Divinos x10
    8 40 625 Núcleos Divinos x15
    9 45 650 Núcleos Divinos x20

7. Runa de Essência - DES II

  1. Pedido de receita adicionado
    Amizade Necessária Item Custo Amizade Obtida Tempo Material Status Taxa de Sucesso
    Item Quantia
    - Runa de Essência (DES II) 10,000,000 Alz ou Token da Chloe x5 - 6 seg Essência da Luz do Dragão 100 Negociável 100%
    Essência da Escuridão do Dragão 100
  2. Item necessário para subir de status/nível
    Nível Status Quantia AP Item
    1 DES 1 20 -
    2 2 50 Núcleos Divinos x2
    3 3 80 Núcleos Divinos x2
    4 4 110 Núcleos Divinos x2
    5 5 140 Núcleos Divinos x2
    6 6 170 Núcleos Divinos x2
    7 7 200 Núcleos Divinos x2
    8 8 230 Núcleos Divinos x2
    9 9 260 Núcleos Divinos x2
    10 10 290 Núcleos Divinos x2
    11 11 320 Núcleos Divinos x4
    12 12 350 Núcleos Divinos x6
    13 13 380 Núcleos Divinos x8
    14 14 410 Núcleos Divinos x10
    15 15 440 Núcleos Divinos x14
    16 16 470 Núcleos Divinos x14
    17 17 500 Núcleos Divinos x14
    18 18 530 Núcleos Divinos x14
    19 19 560 Núcleos Divinos x14
    20 20 590 Núcleos Divinos x20

II. Mudanças

1. Revisões de Técnicas

  1. Slots expandidos por técnicas
    1. Adicionados 2 slots adicionais para Ataque, Suporte e Técnica Passiva (18/8 cada)
  2. Status de Técnicas Revisto
    Classe Técnica Status Classe Técnica Status
    GU Recuperação Felina HP Recuperação Inst +2400 EA Dissipar Poder Removida
    Grito de Moral Duração 3690seg Escuridão Removida
    DU Campo do Horror Duração 15seg Maldição do Congelamento Diminuir Alcance de Ataque -2
    Resfriamento 120seg Campo de Dissipamento Tempo 0.7seg
    Corpo Espectral Auto HP +150 Duração 40seg
    Ataque Massivo Resfriamento 240seg Encanto Elemental [Espada de Fogo]
    1. Ign Resist Todas as Téc Amp. 5%
    2. Ign Resist Dano Crítico 11%
    MA Restauração em Massa HP Recuperação Inst +200
    Regeneração Alta HP Recuperação Inst +1050
    Duração 16seg [Lâmina Relampejante]
    1. Ign Resist Dano Crítico 210%
    Debilitar Aumento de dano final -50%
    Removido Ataque -75 [Lâmina de Gelo]
    1. Resist Téc Amp. 70%
    Duração 10seg
    Resfriamento 180seg Fragilizar Defesa Ign Perfuração -320
    Teletransporte Distância 10 Removido Defesa, Precisão, Acerto
    Escudo de Absorção Resist Todas Téc Amp. 30% Duração 10seg
    PVE Defesa +400 Resfriamento 180seg
    PVE Dano Reduzido +200 Romper a Guarda Bloqueio -1100
    PVE Ign Perfuração +100 Evasão -2000
    Resist Taxa Crítica 10% Duração 12seg
    Resist Dano Crítico 250% Resfriamento 180seg
    Cast Instantâneo GL Carga Vital Resfriamento 10seg
    Duração 10seg Arte da Ira Duração 12seg
    Resfriamento 180seg Resfriamento 180seg
    Foco Evasão +300 Mantém a Ira +10 dentro de sua duração
    PVE Dano Reduzido +10 Escudo Enfurecido Resist Todas Téc Amp. 60%
    Amplificar Duração 3690seg PVE Dano Reduzido +200
    Arte do Controle da Força Arcana Removido Restrição de Movimento (100%) PVE Ign Perfuração +100
    AA Aguçar Duração 369seg Adrenalina de Raiva HP Recuperação Inst +2250
    Energia Vital Duração 3690seg Pavoroso Resist Todas Téc Amp. -2%
    Fragilizar Defesa Ign Perfuração -320 Resist Dano Crítico -4%
    Removido Defesa, Precisão, Acerto Defesa -180
    Duração 10seg Dano Reduzido -200
    Resfriamento 180seg Duração 10seg
    Arte da Precisão Removido Restrição de Movimento(100%) Resfriamento 180seg
    GA Escudo das Sombra Resist Todas Téc Amp. 5% AT Guerra Matriz PVE Defesa +12
    Resist Dano Crítico 30% Inspiração Duração 3690seg
    PVE DMG Dano Reduzido +70 Arte do Bandido Removido Restrição de Movimento(100%)
    PVE Ign Perfuração +95 Alvo Travado Evasão -90
    Ign Perfuração Resist Todas Téc Amp. -15%
    Duração 20seg Duração 25seg
    Escudo Refletor Resist Todas Téc Amp. 40% Resfriamento 170seg
    PVE Ign Perfuração +190
    Removido Dano Reduzido
    Romper a Guarda Bloqueio -1100
    Evasão -2000
    Duração 12seg
    Resfriamento 180seg
  3. Novas Técnicas Adicionadas
    Classe Técnica Tipo Rank Duração Resfriamento MP SP Efeito
    GU Frenesi Buff Transcendente 17 180 87 - Ataque 160
    Perfuração 80
    Ign Resist Téc Amp. 15%
    PVE Perfuração 130
    Evasão -800
    Dano Reduzido -250
    Frenesi (Foco no Alvo) Buff Transcendente - 160 - - Disponível para uso após usar ‘Frenesi’ dentro da duração
    Número alvo para todas as habilidades fixadas em 1
    Ataque 90
    Perfuração 60
    Ign Resist Téc Amp. 15%
    PVE Perfuração 70
    Bloqueio -600
    Rigidez de Rinoceronte Buff Transcendente 14 180 87 300 Dedução de proteção x30
    Cancelar Ign Dano Reduzido 100
    PVE Dano Reduzido 100
    PVE Ign Perfuração 300
    Domínio do Guerreiro - - - - - - HP 200
    PVP Resist Téc Amp. Espada 10%
    PVP Resist Téc Amp. Mágica 5%
    DU Espada da Destruição Buff Transcendente 11 180 87 - Ataque 90
    Taxa Crítica 3%
    Max Taxa Crítica 3%
    Dano Crítico 35%
    Téc Amp. Espada 4%
    Perfuração 50
    PVE Dano Crítico 90%
    PVE Téc Amp. Espada 12%
    Evasão -2200
    Bloqueio -750
    Movimento Vampírico Buff Transcendente 12 180 87 300 HP Absor 7%
    Max HP Absor Up 110
    Ign Acerto 1000
    Resist Dano Crítico 200%
    PVE Ign Perfuração 250
    Domínio do Duelista - - - - - - HP 160
    PVP Resist Téc Amp. Espada 7%
    PVP Resist Téc Amp. Mágica 2%
    MA Força Desencadeada Buff Transcendente 16 180 87 - Ataque Mágico 170
    Dano Crítico x101%
    Téc Amp. Mágica x101%
    Perfuração 85
    Cancelar Ign Perfuração 30
    PVE Perfuração 150
    Evasão -900
    Resist Dano Crítico -30%
    Força Desencadeada (Foco no Alvo) Buff Transcendente - 160 - - Habilidade capaz de usar dentro da duração após usar 'Força Desencadeada'
    Número alvo para todas as habilidades fixadas em 1
    Ataque Mágico 110
    Dano Crítico x101%
    Téc Amp. Mágica x101%
    Perfuração 70
    Cancelar Ign Perfuração 30
    PVE Perfuração 80
    Bloqueio -700
    Projétil de Força Buff Transcendente 10 180 87 300 Dedução de proteção x16
    Resist Dano Crítico 120%
    PVE Dano Reduzido 120
    PVE Ign Perfuração 60
    Espírito de Carga Buff Transcendente 51 300 81 - Aumenta Rec SP (3seg) 300
    Divide Resfriamento com ‘Elevar a Moral´
    Domínio do Mago - - - - - - HP 70
    PVP Resist Téc Amp. Espada 2%
    PVP Resist Téc Amp. Mágica 9%
    AA Instinto Focado Buff Transcendente 16 180 87 - Taxa Crítica 4%
    Max Taxa Crítica 4%
    Dano Crítico 30%
    Ign Resist Taxa Crítica 6%
    Ign Resist Dano Crítico 40%
    Ign Resist Téc Amp. 15%
    PVE Dano Crítico 20%
    PVE Magic Skill Amp. 5%
    Boqueio -600
    Resist Dano Crítico -20%
    Caminhada Espiritual Buff Transcendente 11 180 87 300 Invisível 5seg
    Velocidade de Movimento +1100
    Cura +30%
    Defesa 500
    Ign Acerto 900
    Resist Téc Amp. 50%
    PVE Defesa 500
    Recuperação Vital Cura Transcendente - 70 72 - Cura 5000
    Domínio do Arqueiro Arcano - - - - - - HP 110
    PVP Resist Téc Amp. Espada 4%
    PVP Resist Téc Amp. Mágica 12%
    GA Defesa Preemptiva Buff Transcendente 15 180 87 - Taxa Crítica 3%
    Max Taxa Crítica 3%
    Dano Crítico 20%
    Ign Resist Taxa Crítica 5%
    Ign Resist Dano Crítico 35%
    PVE Dano Crítico 35%
    Dano Reduzido -140
    Ign Perfuração -250
    Escudo de Resistência Buff Transcendente 17 180 87 300 Cura 800
    Auto HP 250
    Resist Taxa Crítica 15%
    Resist Dano Crítico 250%
    Cancelar Ign Dano Reduzido 100
    PVE Dano Reduzido 500
    Raiva Cega Debuff Perito 6 70 81 - Alvo fixado como atacante (Raio de ataque 2)
    Domínio do Guardião Arcano - - - - - - HP 180
    PVP Resist Téc Amp. Espada 12%
    PVP Resist Téc Amp. Mágica 2%
    EA Descarga Elemental Buff Transcendente 14 180 87 - Taxa Crítica 6%
    Max Taxa Crítica 6%
    Dano Crítico 25%
    Ign Resist Taxa Crítica 7%
    Ign Resist Dano Crítico 60%
    Ign Resist Téc Amp. 20%
    Evasão -1100
    Bloqueio -1500
    Barreira Elemental Buff Transcendente 13 180 87 300 Dano Reduzido 30%
    Resist Taxa Crítica 30%
    Ign Acerto 900
    Cancelar Ign Dano Reduzido 250
    PVE Defesa 600
    PVE Ign Perfuração 125
    Domínio do Espadachim Arcano - - - - - - HP 150
    PVP Resist Téc Amp. Espada 8%
    PVP Resist Téc Amp. Mágica 4%
    GL Furioso Buff Transcendente 16 180 87 - Ataque 150
    Perfuração 70
    Téc Amp. Espada 7%
    Ign Dano Reduzido 350
    Ign Perfuração 90
    PVE Téc Amp. Espada 15%
    PVE Perfuração 65
    Dano Reduzido -250
    Ign Perfuração -150
    Inquebrável Buff Transcendente 15 180 87 300 Resist Dano Crítico 100%
    Resist Téc Amp. 50%
    Ign Perfuração 50
    Cancel Ign Dano Reduzido 200
    PVE Dano Reduzido 600
    PVE Ign Perfuração 150
    Domínio do Gladiator - - - - - - HP 170
    PVP Resist Téc Amp. Espada 10%
    PVP Resist Téc Amp. Mágica 5%
    AT Queima Excessiva Buff Transcendente 15 180 87 - Taxa Crítica 4%
    Max Taxa Crítica 4%
    Dano Crítico 50%
    Perfuração 50
    Ign Resist Taxa Crítica 4%
    PVE Dano Crítico 55%
    PVE Perfuração 35
    Bloqueio -550
    Resist Dano Crítico -25%
    Armadura Tática Buff Transcendente 12 180 87 300 HP +7500
    HP Absor 5%
    Max HP Absor 100
    Dano Reduzido 20%
    Resist Dano Crítico 180%
    Ign Perfuração 100
    PVE Defesa 500
    PVE Dano Reduzido 100
    PVE Ign Perfuração 200
    Barreira Adaptativa Debuff Transcendente 12 90 87 300 Absor Dano 3600
    Resist Téc Amp. 55%
    PVE Ign Perfuração 1000
    Domínio do Atirador Arcano - - - - - - HP 90
    PVP Resist Téc Amp. Espada 2%
    PVP Resist Téc Amp. Mágica 9%
  4. Códigos Adicionados/Revisados
    Código Decrição
    PVP Mágica/Espada/
    Resist Todas Téc Amp.
    Estatísticas que só se aplicam ao ataque ou defesa contra outros jogadores. (Não funciona contra monstros)
    PVE Mágica/Espada/
    Todas Téc Amp.
    Estatísticas que só se aplicam ao atacar ou defender-se de monstros. (Não funciona contra outros jogadores)
    PVE Dano Crítico
    PVE Perfuração
    PVE Defesa
    PVE Dano Reduzido
    PVE Ign Perfuração
    Number of targets for valid skills Número de alvos válidos para todas as habilidades alteradas durante a duração
    Dedução de Proteção O primeiro hit conterá Diminuição Final de Dano -100% e diminuirá em uma taxa gradual até o último hit, que também conterá Diminuição Final de Dano -100%.
    Invisível Invencível enquanto neste estado, o usuário não pode ser danificado ou debuffado
    Enquanto estiver neste estado, o usuário não pode atacar ou debuff outros, mas cura, buffar e movimento são permitidos.
    Dano Reduzido Dano Reduzido recebido de um inimigo. Não funciona em Dano Crítico.
    Fúria A Fúria é mantida no máximo enquanto neste estado
    Reduzir Quantia de Restauração A Restauração de HP diminui em% quando aplicado com este estado. Os métodos de restauração deHP afetados são; Cura, cura mercenária, runas combinadas e absorção de HP
    HP Condição Irrecuperável A Restauração HP é anulada quando afetada por este estado; a cura de qualquer forma não é possível. (Certas mecânicas de cura de monstro chefe não são afetadas por isso)
    Velocidade Aumentar / diminuir a velocidade de movimento do alvo durante a duração.
    (Sobreposição com o Modo Batalha 3 do Atirador Arcano, efeito Moto / Prancha)
    Petrificar Invencível, não pode ser danificado e não pode atacar. Incapaz de restaurar HP, transportar-se ou usar itens.
    Alvo Fixo Fixa o alvo como atacante durante a duração. Não é possível alterar o alvo.
    Resistir à Condição Irrecuperável Nova condição que resiste à condição irrecuperável.
    Adicionados alguns monstros (mencionados na IU de entrada do calabouço)

2. Torre Gélida dos Mortos 1SS (Renovada)

  1. Informação de Calabouço
    Nv Necessário NV.85 ou acima / BSLV.9 ou acima
    Duração 120 min.
    Entrada Santuário Profano (113, 130)
    Item de Entrada Dragona dos Mortos(B1F) / Gemas Arcanas x3
    Recompensa PC 2 PC
    Participantes 7
    Limite Diário de Entrada Nenhum
    Limite Diário de Jogo 10 hr. / Pode ser recarregado por até 4 hr. (1 tempo)
    Tesouro de Guilda BP necessários: 2200
  2. Lista de Drop
    Baú/Monstro Item
    Baú do Tesouro Equipamento Titânio Negro
    Orbe Ametista / Cristal
    Equipamento de Ósmio
    Dragona do Lutador/Sábio/Guardião Titânio Negro
    Núcleo de Aprimoramento (Méd/Alto)
    Núcleo Arcano (Méd/Alto)
    Baú da Relíquia Equipamento de Titânio Negro
    Orbe Ametista / Cristal
    Equipamento de Ósmio
    Dragona do Lutador/Sábio/Guardião Titânio Negro
    Núcleo de Aprimoramento (Méd/Alto)
    Núcleo Arcano (Méd/Alto)
    Baú do Legado Equipamento de Titânio Negro
    Orbe Ametista / Cristal
    Equipamento de Ósmio
    Dragona do Lutador/Sábio/Guardião Titânio Negro
    Extensor de Slot (Méd/Alto)
    Gema da Liberação
    Anel Crítico +2
    Anel Crítico +2
    Núcleo de Aprimoramento (Méd/Alto)
    Núcleo Arcano (Méd/Alto)
    Cubo Lendário Equipamento de Titânio Negro
    Orbe Ametista / Cristal
    Equipamento de Ósmio
    Dragona do Lutador/Sábio/Guardião Titânio Negro
    Extensor de Slot (Méd/Alto)
    Gema da Liberação
    Cartão de Moto Astral (Azul/RW3)
    Cartão de Prancha Astral (Zero Preta/Prata)
    Anel Crítico +2
    Anel da Sorte +2
    Amuleto da Resistência +1
    Brinco Defensivo +1 / +2
    Runa de Essência (FOR)
    Núcleo de Aprimoramento (Méd/Alto)
    Pertz von Zatellerean
    Anel Selado de Mergaheph

3. Torre Gélida dos Mortos 2SS (Renovada)

  1. Informação de Calabouço
    Nv Necessário NV.105 ou acima / BSLV.11 ou acima
    Duração 120 min.
    Entrada Santuário Profano (113, 133)
    Item de Entrada Dragona dos Mortos(B2F) parte 1
    Recompensa Pontos de Honra 33,000 & 4 PC
    Participantes 7
    Limite Diário de Entrada Nenhum
    Limite Diário de Jogo 10 hr. / Pode ser recarregado por até 4 hr. (1 tempo)
  2. ? Lista de Drop
    Baú/Monstro Item
    Baú do Tesouro Equipamento de Ósmio Normal
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)
    Núcleo Arcano (Alto)
    Baú da Relíquia Equipamento de Ósmio Baixo/Alto Épico
    Dragona do Lutador/Sábio/Guardião de Ósmio
    Extensor de Slot (Méd/Alto)
    Gema da Liberação
    Cartão de Moto Astral Azul / RW3
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)
    Núcleo Arcano (Alto)
    Baú do Legado Equipamento de Ósmio Baixo/Alto Épico
    Dragona do Lutador/Sábio/Guardião de Ósmio
    Extensor de Slot (Méd/Alto)
    Gema da Liberação
    Cartão de Moto Astral Azul / RW3
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)
    Núcleo Arcano (Alto)
    Cubo Lendário Equipamento de Ósmio Alto Épico
    Dragona do Lutador/Sábio/Guardião de Ósmio
    Extensor de Slot (Méd/Alto)
    Gema da Liberação
    Cartão de Prancha Astral (Zero Preta/Prata)
    Cartão de Moto Astral Azul / RW3
    Runa de Essência - INT
    Bracelete do Lutador +2 / +3
    Bracelete do Sábio +2 / +3
    Bracelete da Extorsão +2 / +3
    Brinco Resistente +2 / +3
    Brinco de Regeneração de Força Arcana +2 / +3
    Brinco do Vampiro +2 / +3
    Amuleto da Resistência +2
    Brinco Defensivo +3
    Cartão de Mercenário - Perzen Bhha
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)
    Núcleo Arcano (Alto)
    Célula Límbica Amígdala de Killian

4. Effectors

  1. 2 Novos slots para Effector adicionados no Inventário
    1. Slot de Arma/Armadura diminuídos
  2. Novos Effectors – 20 Tipos
    1. Effectors e status
      * Abaixo Effectors são adicionados para requerimentos de conquista para ‘Uso de Técnica Efetiva’
      Classe Effector Grupo Opção Status
      Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7
      GU Frenesi Básico Ataque 21 30 38 45 64 82 100
      Perfuração         16 36 80
      Especial Ign Resist Téc Amp.         4% 7% 15%
      Rigidez de Rinoceronte Básico PVE Ign Perfuração 44 61 78 96 130 164 200
      Resist Téc Amp.         8% 18% 45%
      Especial Nr de Dedução de proteção         2 5 10
      DU Espada da Destruição Básico Ataque 15 20 25 32 42 52 70
      Perfuração         7 16 35
      Especial PVE Dano Crítico         15% 33% 75%
      Movimento Vampírico Básico Max HP Absor 17 23 29 35 48 61 75
      Ign Acerto         200 450 950
      Especial Resist Dano Crítico         34% 75% 160%
      MA Força Desencadeada Básico Ataque Mágico 21 29 37 45 63 81 100
      Perfuração         16 36 80
      Especial PVE Especial         16 36 80
      Projétil de Força Básico PVE Dano Reduzido 18 24 30 38 53 68 90
      Resist Dano Crítico         18% 38% 90%
      Especial Nr de Dedução de proteção         1 3 7
      AA Instinto Focado Básico Dano Crítico 4% 5% 7% 9% 12% 16% 20%
      Ign Resist Dano Crítico         7% 15% 35%
      Especial Ign Resist Téc Amp.         4% 7% 15%
      Caminhada Espiritual Básico Defesa 75 100 130 160 220 290 360
      Ign Acerto         180 380 800
      Especial Resist Téc Amp.         7% 15% 35%
      GA Defesa Preemptiva Básico PVE Dano Crítico 6% 8% 11% 13% 18% 23% 28%
      Dano Crítico         5% 10% 22%
      Especial Ign Resist Dano Crítico         5% 12% 26%
      Escudo de Resistência Básico PVE Dano Reduzido 75 100 130 160 220 290 360
      Resist Dano Crítico         38% 85% 180%
      Especial Resist Taxa Crítica         2% 4% 9%
      EA Descarga Elemental Básico Dano Crítico 4% 5% 6% 8% 11% 14% 18%
      Ign Resist Dano Crítico         8% 17% 40%
      Especial Ign Resist Téc Amp.         4% 7% 15%
      Barreira Elemental Básico PVE Defesa 75 100 130 160 220 290 360
      Ign Acerto         180 380 800
      Especial Resist Taxa Crítica         1% 4% 9%
      GL Furioso Básico Ataque 23 30 38 48 65 82 100
      Perfuração         16 36 80
      Especial PVE Téc Amp. Espada         4% 7% 16%
      Inquebrável Básico PVE Dano Reduzido 75 100 130 160 220 290 360
      Resist Dano Crítico         16% 35% 80%
      Especial Resist Téc Amp.         7% 15% 35%
      AT Queima Excessiva Básico Perfuração 7 10 13 16 22 28 35
      PVE Dano Crítico         8% 18% 42%
      Especial Dano Crítico         6% 13% 30%
      Armadura Tática Básico Max HP Absor 17 23 29 35 48 61 75
      PVE Ign Perfuração         32 75 160
      Especial Resist Dano Crítico         28% 65% 140%
      MN Calamidade da Alma Básico Ataque Mágico 14 20 26 32 44 57 70
      Cancelar Ign Perfuração         17 38 85
      Especial Ign Resist Téc Amp.         4% 8% 19%
      Benção de Sangue Básico Ign Perfuração 30 40 50 60 80 100 120
      Resist Dano Crítico         16% 35% 80%
      Especial Resist Téc Amp.         7% 15% 35%
  3. Status aumentado para alguns Effector
    1. Status aumentado para todos os Effectors no nv 7.
    2. Redução de Danos adicionado ao 'Escudo Espiritual' do MA e 'Escudo Enfurecido' do GL no nv 5.
    3. Detalhes dos Status (*Vermelho: taxas aumentadas, Verde: adicionadas)
      Classe Effector Opção Status
      Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7
      GU Espírito Sangrento Ataque 10 20 30 40 50 60 70
      Perfuração             60
      Defesa         5% 8% 12%
      Brandir de Espadas Dano Reduzido -50 -100 -150 -200 -250 -300 -350
      Defesa             -60
      Resist Dano Crítico         -5% -10% -23%
      DU Arte do Poderio Dano Adicional 60 100 140 180 220 260 300
      Perfuração             60
      Duração         +0.8seg +1.5seg +3.0seg
      Corpo Espectral Auto HP 100 200 300 400 500 600 850
      Velocidade             450
      Duração         1.0seg 2.0seg 3.0seg
      MA Arte do Controle da Força Arcana Téc Amp Mágica 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7%
      Perfuração             60
      Resfriamento         -5seg -10seg -20seg
      Escudo Espiritual Absor Dano 600 1,250 1,900 2,550 3,200 3,850 5,500
      Dano Reduzido         35 70 150
      Defesa         5% 8% 12%
      AA Arte da Precisão Dano Crítico 1% 2% 3% 4% 7% 8% 10%
      Perfuração             60
      Duração         +1.0seg +2.0seg +4.0seg
      Movimento Rápido Bloqueio 100 200 300 400 500 600 850
      Evasão 100 200 300 400 500 600 850
      Dano Reduzido             120
      Duração         +0.5seg +1.0seg +2.0seg
      GA Frenesi Ataque 10 20 30 40 50 60 70
      Ataque Mágico 10 20 30 40 50 60 70
      Perfuração             60
      Defesa         5% 8% 12%
      Arte da Defesa Defesa 200 400 600 800 1,000 1,200 1,600
      Dano Reduzido             120
      Duração         +3.0seg +5.0seg +8.0seg
      EA Arte do Malogro Resist Dano Crítico -1% -2% -3% -4% -6% -8% -12%
      Dano Reduzido             -120
      Defesa         -4% -6% -10%
      Congelamento de Mana Defesa -20 -40 -60 -80 -100 -120 -140
      Dano Crítico             15%
      Duração         +2.0seg +3.0seg +4.0seg
      GL Sede de Sangue Ataque 10 20 30 40 50 60 70
      Perfuração             60
      Defesa         5% 8% 12%
      Enfurecido Effector Absor Dano 600 1,250 1,900 2,550 3,200 3,850 5,500
      Dano Reduzido         35 70 150
      Defesa         5% 8% 12%
      AT Arte do Bandido Dano Crítico 2% 4% 6% 8% 10% 12% 16%
      Perfuração             60
      Resfriamento         -4.0seg -10.0seg -18.0seg
      Alvo Travado Defesa     -5 -10 -15 -20 -35
      Evasão             -1,200
      Resist Téc Amp.       -3% -5% -7% -12%
      MN Arte do Impulso Sanguíneo Téc Amp. Mágica 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7%
      Perfuração             60
      Resfriamento         -5.0seg -10.0seg -20.0seg
      Barreira de Ossos Absor Dano 600 1250 1900 2550 3200 3850 5500
      Ign Perfuração         30 60 120
      Resist Téc Amp.         5% 12% 25%
  4. Jogador pode obter ‘Espelho da Observação (Ouro)’ extraído de Effectors..
    Effector Item Extraído
    Effector do Espírito Sangrento

    Núcleo Effector (Pedaço) x1~10

    Espelho da Observação (Ouro) x1

    Effector do Brandir de Espadas
    Effector da Arte do Poderio
    Effector do Corpo Espectral
    Effector da Arte do Controle da Força Arcana
    Effector do Escudo Espiritual
    Effector do Frenesi
    Effector da Arte da Defesa
    Effector da Arte da Precisão
    Effector do Movimento Rápido
    Effector do Congelamento de Mana
    Effector da Arte do Malogro
    Sede de Sangue Effector
    Escudo Enfurecido Effector
    Arte do Impulso Sanguíneo
    Barreira de Ossos Núcleo Effector (Pedaço) x1~10 / Espelho da Observação (Ouro) x1
    Frenesi Effector

    Núcleo Effector (Pedaço) x1~10

    Espelho da Observação (Ouro) x1

    Effector Rigidez de Rinoceronte
    Espada da Destruição Effector
    Movimento Vampírico Effector
    Força Desencadeada Effector
    Projétil de Força Effector
    Instinto Focado Effector
    Caminhada Espiritual Effector
    Defesa Preemptiva Effector
    Escudo de Resistência
    Descarga Elemental Effector
    Barreira Elemental
    Furioso Effector
    Inquebrável Effector
    Effector Queima Excessiva
    Effector Armadura Tática
    Effector Calamidade da Alma
    Effector Benção de Sangue Núcleo Effector (Pedaço) x1~10 Espelho da Observação (Ouro) x1
  5. Cores adicionadas aos nomes dos Effectors.
    1. Os nomes dos Effectors serão coloridos em Azul / Roxo / Laranja de acordo com suas estatísticas
  6. Alterar a aparência do item para alguns itens do Effector.
    Item
    Effector do Brandir de Espadas Effector do Corpo Espectral
    Effector do Escudo Espiritual Effector da Arte da Defesa
    Effector do Movimento Rápido Effector da Arte do Malogro
    Escudo Enfurecido Effector Effector do Alvo Travado

III. Misc

1. Torre Gélida dos Mortos Enfraquecida 1SS/2SS

  1. Entrada
    1. Entre através o 4º Portal na Central de Teleporte
    2. Incapaz de entrar com o item de entrada original ou Gema Arcana
  2. Item de Entrada
    1. Dragona dos Mortos (1SS/2SS Parte1) revisada em Dragona dos Mortos Enfraquecida (1SS/2SS Parte1)
    2. Descrição e informações de entrada revisadas na dica de ferramenta do item
  3. Algumas missões revisadas
    Missão Nv NPC Missão
    Como combater o frio Nv. 98 Simon (Vendedor de Armaduras) Em Tundra Infame Derrote ‘Mulher Zumbi Poderosa’ x 10 na Torre Gélida dos Mortos 1SS
    Derrote ‘Guerreiros Carniçais de Gelo’ x 4 na Torre Gélida dos Mortos 1SS
    Experimento de Keller Nv. 101 Keller (Alquimista do Núcleo) Em Tundra Infame Derrote ‘General Zombie’ na Torre Gélida dos Mortos 1SS, e colete 1 ‘Escama do Zumbi Lutador Gélido’ x1
    Dieta Desesperada Nv. 114 Sullivan (Alquimista do Núcleo) Em Deserto da Lamentação Derrote ‘Assassino Congelado’ na Torre Gélida dos Mortos 2SS e colete ‘Coração de Zumbi Matador Flamejante’ x4

2. Aumento de Slots de Personagens

  1. Melhorias no Extensor de Slot de Personagens
  2. No máximo 9 slots estarão disponíveis com o item Extensor de Slot de Personagens.
  3. Lista de personagens na tela de seleção revisada
    1. Lista de personagens alterada para formato “Páginas”.
    2. Mova-se entre as páginas clicando nos botões de seta ou nos números das páginas.
  4. Botão de ordem de personagens adicionado
    1. Botão `Editar Ordem dos Personagens 'adicionado no lado esquerdo do botão de sub-senha
      1. IU exibida ao clicar no botão.
    2. A ordem pode ser editada para personagens na página 1/2

3. Melhorias no item de Proteção de pontos (PC / AP / WExp)

  1. Limite em Protetores de Pontos (DP/AP) foram removidosv
    1. Os personagens agora são capazes de usar itens de proteção de ponto acima do ponto máximo (PC:100/AP:700)
  2. Itens de proteção idênticos podem ser usados de uma só vez
    1. Salvar/Ganhar pontos disponível
    2. Salvar/Ganhar de uma vez
      1. Protetor Vazio : Itens com igual quantidade de pontos máximos podem ser usados de uma só vez
      2. Protetor Cheio: Itens com igual quantidade de pontos / pontos máximos podem ser usados de uma só vez

4. Será possível equipar Arcana da Ordem / Guardião ao mesmo tempo

  1. Regras
    1. Duas das mesmas Arcanas não poderão ser equipadosEx) Se o usuário já estiver equipado com Arcana da Ordem e tentando equipar outra Arcana da Ordem
    2. Quando o usuário com uma Arcana está tentando equipar outra, se ela não se sobrepõe as já equipadas, ela será equipada no slot esquerdo.

5. Revisões de Pérolas Abençoadas

  1. Pérolas Abençoadas podem ser usadas de uma vez agora
    1. Regras
      1. Pérolas com efeito idêntico podem ser usadas juntas
      2. Prioridade quando os itens são usados de uma vez
        - Vincular item → Item com menor período de propriedade → Itens com baixo número de slot mo inventário
    2. Nova IU adicionada para usar itens de uma vez
      1. Insira o número exato a ser usado ou ajuste a barra deslizante para definir a quantidade
      2. O tempo efetivo será somado e exibido
      3. O botão ‘Usar’ levará à interface do usuário original

6. As informações do personagem do inimigo serão divulgadas nas regiões PvP

  1. Padrão para divulgação de informações por cada conteúdo PvP
    * Os nomes das guildas não serão mostrados quando a opção ‘Mostrar nomes das guildas’ for fechada
      Nome do Personagem Nome da Guilda Chat
    Missão de Guerra Aberto Aberto Fechado
    Zona de Guerra(Campo) Aberto Aberto Aberto
    Batalha PvP Aberto Aberto Grupo : Aberto para o time Geral : Fechado
    Missão de Batalha Aberto Aberto Aberto
  2. Mensagem do sistema revisada ao entrar na zona de guerra
    1. Original
      - Você não pode verificar nomes de personagens da nação oposta quando em uma zona de guerra. Você ganha pontos de honra por PK ou caça em zonas de guerra. Se seus Pontos de Honra atingirem o limite máximo, você não poderá ganhar mais pontos.
    2. B. Revisado
      - Você ganha pontos de honra por PK ou caça em zonas de guerra. Se seus Pontos de Honra atingirem o limite máximo, você não poderá ganhar mais pontos
  3. Os nomes das guildas serão exibidos em amarelo nas áreas de batalha (Missão de Guerra, Campo de Batalha, Batalha PVP, Missão de Batalha)

7. Conquistas/Títulos adicionados ao Nv combinado 1800

Conquista Requerimento Recompensa (Título)
Nível combinado 1800 Total 1800 por nv de personagem Título - Aprovador de Limites de Potência

(HP +100, Exp +4%, Pet Exp Up +4%, Téc Exp +4%, Grupo Exp Bônus +4%, Acerto +50, Bloqueio +50, Precisão +30, Defesa +30, Evasão +30, Redução de Dano +10, Ign Perfuração +10)

8. Espelho da Observação (Ouro) adicionado a lista de drop na DX Premium (Normal/Elite)

  1. Catacumba Gélida /Morada das Chamas Infernais/Caverna do Pânico/Locomotiva Louca(Premium) Normal/Elite

IV. Missão de Guerra

1. Balanceamento

  1. Status sobre para o Guardião do Legado/ Insígnia do Sábio / Portões de Guerra
  2. Revisão sobre a obtenção de pontos na guerra