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Conteúdo de Atualização - Templo Esquecido 3SS

24/04/2018 11:20:02

Novo Conteúdo

1. Templo Esquecido 3SS

    • ● Informação de Entrada
    • A. Requerimento: NV. 190 / BSNV. 11 e acima
    • B. Item de Entrada de Calabouço
    • i) Nome do Item: Cartão da Tropa de Soldados: Templo Esquecido 3SS
    • ii) Vendido no NPC Deighton Dono de Mercearia de Tundra Infame
    • iii) Preço: 9,000,000 Alzes
    • C. Localização do Calabouço: Elo Perdido (X: 193, Y: 36)
    • D. Limite: Max 7 Jogadores

    • ● Informação do Calabouço
    • A. Tempo Limite: 60 min (pode ser estendido com o Bônus de Tempo)
    • B. Recompensa de Calabouço: 20DP
    • C. Término do Calabouço
    • i) Calabouço Completo: Mate o último Chefe e abra o Baú Legendário
    • i) Calabouço Falho: Tempo do calabouço acabar

    • ● Anel Amaldiçoado do Dr. Mazel
    • A. Dropado matando o último chefe, “Mazel Mutante”
    • B. Ingrediente para requisitar o ‘Anel do Dr. Mazel’
AMIZADE ITEM TAXA DE REGISTRO AMIZADE GANHA TEMPO MATERIAL STATUS
INGREDIENTE QTY
0 Anel do Dr. Mazel 600,000,000 Alz 7 10 seg Anel do Tirano Desperto 1 Ligado ao Pers.
Anel Amaldiçoado do Dr. Mazel 1
Extensor de Slot (Alto) 1

    • C. Status do Item
OPÇÃO VALOR
HP 50
Danos Críticos 18%
Todas Téc Amp. 6%
Todos os Ataques 18
Defesa 40
Dano Reduzido 30
Acerto 100
Perfuração 50

  • D. Recompensa de Calabouço
  • i) Recompensa Semanal (Seg – Sex)
  • - 5º Vez: Cubo Lendário – Templo Esquecido 3SS
  • - 10º Vez: Cubo Opção de Pergaminho (Altíssimo)
  • ii) Recompensa de Final de Semana
  • - 5º Vez: Cubo Lendário – Templo Esquecido 3SS
  • - 10º Vez: Cubo Opção de Pergaminho (Altíssimo)
  • - 15º Vez: Cubo Opção de Pergaminho (Altíssimo) & Cubo Lendário – Templo Esquecido 3SS

2. Crista Ilusória

    • ● Informação de Entrada
    • A. Requerimento: NV. 190 / BSNV. 11 e acima
    • B. Item de Entrada de Calabouço
    • i) Nome do Item: Dragona dos Mortos Quebrada
    • ii) Vendido no NPC Deighton Dono de Mercearia de Tundra Infame
    • ii) Preço: 6 milhões de Alz
    • iv) Localização do Calabouço: Santuário Profano (X: 149, Y:245)
    • v) Limite: Max 2 Jogadores

    • ● Informação do Calabouço
    • A. Tempo Limite: 15 min 30 seg (Tempo Limite Inicial: 5 min, 3 min 30 seg adicionado por 3 vezes)
    • B. Recompensa de Calabouço: 7DP
    • C. Término do Calabouço
    • i) Calabouço Completo: Mate o último Chefe e abra o Baú Legendário
    • ii) Calabouço Falho: Tempo do calabouço acabar

  • ● Recompensa de Calabouço
  • A. Recompensa Semanal (Seg – Sex)
  • i) 5º Vez: Cubo Lendário – Crista Ilusória
  • ii) 10º Vez: Cubo Opção de Pergaminho (Altíssimo)
  • B. Recompensa de Final de Semana
  • i) 5º Vez: Cubo Lendário – Crista Ilusória
  • ii) 10º Vez: Cubo Opção de Pergaminho (Altíssimo)
  • iii) 15º Vez: Cubo Opção de Pergaminho (Altíssimo) & Cubo Lendário – Crista Ilusória

3. Items

    • ● Arcana do Guardião
    • - Status
ARCANA DO GUARDIÃO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Opção Defesa Normal 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Defesa 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 125 140 155 170 185
Evasão 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160
Redução de Danos     5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65
Ignorar Perfuração         3 6 10 14 18 25 30 35 45 55 65
Dano Final Reduzido                     1 2 3 4 5

    • - Proteção do Caos – Arcana do Guardião
    • a) Item que previne a destruição da Arcana do Guardião quando o aprimoramento do Caos falha
    • Uso e características são as mesmas de outras Proteções do Caos
    • b) Requisito
AMIZADE ITEM TAXA DE REGISTRO AMIZADE GANHA TEMPO MATERIAL
  ITEM QTY
5500 Proteção do Caos - Arcana do Guardião 50 milhões Alz 5 5 seg Núcleo do Caos 100
Essência do Guardião do Caos (Arcana do Guardião) 1

    • c) Num. de Proteções do Caos necessárias por nível de aprimoramento
NV. APRIM. QTY
0 0
1 1
2 1
3 1
4 1
5 1
6 1
7 1
8 1
9 2
10 4
11 8
12 16
13 42
14 105

    • - Categoria adicionada no Leilão
    • a) Proteção do Caos - Arcana do Guardião
    • Itens de Aprimoramento > Proteção do Caos > Proteção do Caos - Arcana do Guardião
    • b) Essência do Guardião do Caos (Arcana do Guardião)
    • Itens de Criação > Material da Proteção Especial > Essência do Guardião do Caos (Arcana do Guardião)

    • ● Pedra de Selamento Épico de Fantasia
    • A. Pedra de Selamento Épico de Fantasia
    • i) Item para guardar / salvar / aplicar opções épicas que estão aplicadas na Fantasia
    • ii) Somente para Fantasias (não poderá ser usada em armas ou outros itens)
    • iii) Categoria adicionada no Leilão: Desligamento / Selamento > Pedra de Selamento Épico de Fantasia
    • B. Extração de Status (Como selar uma opção épica na Fantasia)
    • i) Como extrair opções épicas
    • - Clique com o botão direito na Pedra de Selamento e clique na Fantasia com a opção épica
    • - Será mostrada uma IU para usar a ‘Pedra de Selamento Épico de Fantasia’
    • - A opção épica será selada na Pedra de Selamento e removida da Fantasia original
    • ii) Condições para aplicar a opção
    • - Fantasia com mais de 2 slots
    • - Fantasia sem nenhuma opção épica
    • C. Item que não poderão usar Pedra de Selamento Épico de Fantasia
    • i) Função de Selamento: Fantasia sem opções épicas, itens não relacionados à categoria
    • ii) Função de Aplicação de Status: Fantasia com opções épicas / Item não relacionado à categoria / Fantasia com menos de 2 slots
    • iii) Mensagem exibida: [Pedra de Selamento Épico de Fantasia] não poderá ser usada no item

  • ● Pergaminho de Restauração de Medalha de Honra - (Opção Seletiva)
  • A. Item para resetar o slot selecionado da Medalha de Honra
  • B. Como usar
  • i) Clique com o botão direito e escolha o slot para resetar
  • ii) Um Pergaminho de Restauração de Medalha de Honra extra no inventário poderá ser usado logo após
  • C. Categoria adicionada no Leilão
  • i) Suprimentos de Guerra > Pergaminho de Restauração de Medalha de Honra

4. Armazém de Fantasias

    • ● Armazém de Fantasias
    • A. Armazém somente para guardar Fantasias
    • B. Somente disponível para personagens que usarem a ‘Pérola Abençoada – Armazém de Fantasias’
    • C. Como abrir: Clique com botão direito no botão ‘Armazém de Fantasias’ na aba do Inventário (ou) use o atalho [Shift + Z]
    • D. Total de 4 abas (1º aba é aberta por default / 2º ~ 4º aba devem ser estendidas pela ‘Pérola Abençoada - Armazém de Fantasias (No.2 ~ 4)’)
    • E. Itens no Armazém de Fantasias são divididos por todos os personagens da conta por servidor.

  • ● Pérola Abençoada – Armazém de Fantasias
  • A. NPC Deighton Dono de Mercearia de Tundra Infame por [Fragmento de Tecido de Fantasia x10 + 2 milhões Alz], acesso à primeira aba do armazém
  • B. Ligado à Conta; itens mantidos na Bolsa de Fantasia são divididos por todos os personagens do servidor
  • C. Duração do Item é de 1 Dia; Disponível por 1 Dia (itens poderão ser acessados se expirado)
  • D. Pérola Abençoada para estender 2º ~ 4º aba do Armazém de Fantasias disponível na Loja de Itens
  • E. Quando usada, o efeito será aplicado à todos os personagens da conta do servidor

5. Aprimoramento Divino de Moto

    • ● Somente para Moto Astral – RW3 / PW5 com nível de aprimoramento 15 e acima estão disponíveis para o Aprimoramento Divino
    • ● Total de 15 níveis
    • ● Item necessário para o Aprimoramento Divino
    • A. Moto com Nv Divino ‘0’: Conversor Divino - Moto
    • i) NPC Deighton Dono de Mercearia de Tundra Infame: Vendido por 50 milhões Alz + 200 AP
    • i) Negociável & poderá ser registrada no Leilão
    • B. Moto com Nv Divino acima de 1: Núcleo Divino

    • ● Resultado do Aprimoramento Divino
    • A. Sucesso: Nv Divino +1
    • B. Falha
    • i) Quando o Nv Divino é menor que 6: Nv Divino é resetado (ou) Nv Divino cai (-1 até -3)
    • * Quando o Nv Divino é resetado, o Aprimoramento Divino estará disponível após o uso do item “Conversor Divino – Moto” novamente
    • ii) Quando o Nv Divino é 6 ou acima: Nv Divino permanece o mesmo (ou) Nv Divino cai (-1 até -3)

    • ● Núm. de Núcleo Divino & status necessários por nível de Aprimoramento Divino
   MOTO ASTRAL - RW3
Nv Divino 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Núm. Núcleo Divino 2 2 4 4 4 8 8 8 16 16 16 24 24 24 -
Opção HP 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180
Defesa 4 10 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88
Todos os Ataques             10 15 20 25 30 35 40 45 50
Dano Crítico                   1 2 3 5 7 9
Perfuração                         5 15 30

MOTO ASTRAL - PW5
Nv Divino 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Núm. Núcleo Divino 3 3 5 5 5 10 10 10 20 20 20 30 30 30 -
Opção HP 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Defesa 14 20 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80 86 92 98
Todos os Ataques             15 20 25 30 35 40 45 50 55
Dano Crítico                   2 3 4 6 8 11
Perfuração                         10 20 40

6. Novas Runas de Essência

    • ● Runas de Essência (HP II)
    • A. Informação de Drop: Baú Legendário do Castelo das Ilusões (Apócrifos)
HP II
Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Status 10 27 44 61 78 95 112 129 146 165 182 199 216 233 250 267 284 301 318 335
Custo Treinamento AP 20 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570
Núcleo do Caos 0 1 1 1 1 3 3 3 3 3 5 5 5 5 5 7 7 7 7 7

    • ● Runas de Essência (Defesa II)
    • A. Informação de Drop: Baú Legendário do Salão Radiante do Castelo das Ilusões (Apócrifos)
DEFESA II
Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Status 0 6 9 12 15 18 21 23 26 29 32 36 39 42 45 48 51 54 57 60
Custo Treinamento AP 20 50 80 110 140 170 200 230 260 290 320 350 380 410 440 470 500 530 560 590
Núcleo Divino 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 7 7 7 7 7 10

    • ● Runas de Essência (Ignorar Acerto)
    • A. Informação de Drop: Baú Legendário da Ilha Proibida (Desperta)
IGNORAR ACERTO
Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Status 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
Custo Treinamento AP 80 97 116 138 164 195 232 276 328 389
Núcleo Divino 0 3 4 5 6 7 8 9 10 11

    • ● Runas de Essência (Danos Críticos II)
    • A. Informação de Drop: Baú Legendário da Crista Ilusória
DANOS CRÍTICOS
Nível 1 2 3 4 5 6 7
Status 1 2 3 4 5 6 7
Custo Treinamento AP 300 350 400 450 500 550 600
Núcleo Divino 0 10 20 30 40 50 60

7. Títulos de Conquista por atingir o Nível Total (1400 / 1600) na Conta

TÍTULO OPÇÃO
Mestre da Extrema Justiça de Nevareth HP 350
EXP 7%
Pet EXP 7%
Téc EXP 7%
EXP Grupo 7%
Defesa 20
Ignorar Perfuração 10
Redução de Danos 50
Acerto 100
Caçador de Poder Infinito HP 400
EXP 10%
Pet EXP 10%
Téc EXP 10%
EXP Grupo 10%
Defesa 40
Ignorar Perfuração 20
Redução de Danos 50
Acerto 100

8. Código Arcano ‘Aumento do Dano do Ataque Normal’ adicionado

  • ● Status que aumenta o dano quando o Ataque Crítico não foi ativado
  • ● Dano é aumentado quando o Ataque Crítico não é ativado no dano anterior
  • ● Não afeta a opção ‘Danos Críticos’

II. Mudanças

1. Missão de Guerra

  • ● Jogadores não podem receber sussurros de personagens da nação oposta durante a Missão de Guerra (Pode receber sussurros de personagens da mesma nação)
  • ● Mensagem de mail recebido deletada do campo de batalha
  • ● Jogadores não podem dropar itens na Missão de Guerra
  • ● Poção de HP/MP (x200 / x500) adicionado no lobby da Missão de Guerra e Loja Remota

2. Arcana da Ordem

    • ● “Aumento de HP” aumentado de [50 -> 100]
    • ● “Evasão” aumentada por nível de item [13 - 15]
    • ● “Res Dano Crítico”, “Res Técnica Amp” status aumentado
OPÇÃO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
HP 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Defesa   20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160
Evasão   20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 150 170 190
Res Dano Crítico       4 5 6 7 9 11 13 16 19 22 26 30 34
Res Técnica Amp           2 3 4 5 6 8 10 12 15 18 21
Ignorar Perfuração                       10 15 20 40 60

3. Condição da ‘Poção da Medalha de Honra’

    • ● Poção da Medalha de Honra’ pode ser usada para todos os graus de Medalha de Honra
    • A. Antes: Medalhas de Honra de grau “Capitão”
    • B. Depois: Todos os graus de Medalhas de Honra

  • ● Condição para usar a ‘Poção da Medalha de Honra’ adicionada para cada grupo de Medalhas de Honra
  • A. Certa porcentagem de ‘Poção da Medalha de Honra’ pode ser usada de acordo com cada grupo de Medalhas de Honra / Pontos de Honra
  • i) Capitão : Uso de 0 ~ 100%
  • ii) General: Uso de 0 ~ 50%
  • iii) Comandante: Uso de 0 ~ 30%
  • iv) Herói: Uso de 0 ~ 20%
  • B. Informação acima adicionada na janela de ajuda sob ‘Poção da Medalha de Honra’

4. Reporte da Medalha de Mérito para Pontos de Honra

    • ● Pontos de Honra serão recebidos ao invés de Pontos de Mérito se a Medalha de Mérito for reportada com pontuação máxima de Domínio de Mérito
    • A. 30% de Pontos de Honra adicionais recebidos independentemente da nação (Pontos de Mérito não serão recebidos)

  • ● Valor de porcentagem (%) de Pontos de Honra por cada Rank de Honra será mostrado na IU depois do reporte da Medalha de Mérito

5. Status do Domínio de Mérito

    • ● Tipo de valor alterado de ‘%’ para ‘número fixo’ de acordo com o nível do Domínio de Mérito
NOME DO DOMÍNIO NÍVEL VALOR NOME DO DOMÍNIO NÍVEL VALOR
ANTES DEPOIS ANTES DEPOIS
Ignorar Bloqueio II 1 3% 10 Ignorar Acerto II 1 3% 4
2 5% 12 2 5% 10
3 7% 14 3 7% 16
4 9% 16 4 9% 22
5 11% 18 5 11% 28
6 13% 20 6 13% 34
7 15% 22 7 15% 40
8 17% 24 8 17% 46
9 19% 26 9 19% 52
10 21% 28 10 21% 58
Ignorar Redução de Dano II 1 1% 1 Ignorar Perfuração II 1 1% 5
2 2% 2 2 2% 6
3 3% 3 3 3% 7
4 4% 4 4 4% 8
5 5% 5 5 5% 9
6 6% 6 6 6% 10
7 7% 7 7 7% 11
8 8% 8 8 8% 12
9 9% 9 9 9% 13
10 10% 10 10 10% 14
Desfazer Ignorar Bloqueio II 1 9% 14 Desfazer Redução de Dano II 1 7% 7
2 9% 22 2 9% 9
3 11% 30 3 11% 11
4 13% 38 4 13% 13
5 15% 46 5 15% 15
6 17% 54 6 17% 17
7 19% 62 7 19% 19
8 21% 70 8 21% 21
9 23% 78 9 23% 23
10 25% 86 10 25% 25
Ignorar Bloqueio III 1 6% 16 Ignorar Perfuração III 1 6% 20
2 8% 20 2 8% 28
3 10% 24 3 10% 36
4 12% 28 4 12% 44
5 14% 32 5 14% 52
6 16% 36 6 16% 60
7 18% 40 7 18% 68
8 20% 44 8 20% 76
9 22% 48 9 22% 84
10 24% 52 10 24% 92
11 26% 56 11 26% 100
12 28% 60 12 28% 108
13 30% 64 13 30% 116
14 32% 68 14 32% 124
15 34% 72 15 34% 132
Ignorar Redução de Dano III 1 1% 1 Ignorar Perfuração III 1 1% 8
2 2% 2 2 2% 9
3 3% 3 3 3% 10
4 4% 4 4 4% 11
5 5% 5 5 5% 12
6 6% 6 6 6% 13
7 7% 7 7 7% 14
8 8% 8 8 8% 15
9 9% 9 9 9% 16
10 10% 10 10 10% 17
11 11% 11 11 11% 18
12 12% 12 12 12% 19
13 13% 13 13 13% 20
14 14% 14 14 14% 21
15 15% 15 15 15% 22

6. Status do Mercenário (Fé)

    • ● Status
MERCENÁRIO MUDANÇAS STATUS PASSIVA SOLO PASSIVA GRUPO ATIVAÇÃO SOLO ATIVAÇÃO GRUPO
Yuan Antes Ataque 980        
Taxa de Sucesso de Ataque 50%
Taxa Crítica 75%
Danos Críticos 250%
Depois Ataque 2,000 Danos Críticos +4%      
Taxa de Sucesso de Ataque 99%
Taxa Crítica 75%
Danos Críticos 500%
Arionell Antes   SP Regen +50 (por 3 seg)   Cura +300  
Condição para ativação: HP 50% ou abaixo
Depois   SP Regen +50 (por 3 seg)   Cura +400  
Condição para ativação: HP 50% ou abaixo
Homem de Neve Solitário Antes Ataque 700 Ataque +10      
Taxa de Sucesso de Ataque 60% Ataque Mágico +10
Taxa Crítica 20% Precisão +50
Danos Críticos 50% Amp. Espada +2%
  Amp. Mágica +2%
Depois Ataque 1,000 Ataque +20   Precisão +1,500  
Taxa de Sucesso de Ataque 90% Ataque Mágico +20 Acerto +700
Taxa Crítica 20% Precisão +50 Condição para ativação: Usar Effector de Técnica Ofensiva
Danos Críticos 50% Amp. Espada +2% Duração: 20 seg
  Amp. Mágica +2% Resfriamento: 280 seg
Casal de Bonecos de Neve Antes Ataque 700 Defesa +20 HP +100   SP Regen (por 3 seg)
Taxa de Sucesso de Ataque 60% Evasão +100 Duração: 30 sec
Taxa Crítica 20% HP +100 Resfriamento: 300 seg
Danos Críticos 50%    
Depois Ataque 700 Defesa +30 HP +100   SP Regen +100 (por 3 seg)
Taxa de Sucesso de Ataque 90% Evasão +100 Duração: 30 sec
Taxa Crítica 20% HP +100 Resfriamento: 280 sec
Danos Críticos 50% Dano Reduzido +20  
Coelho de Nível Máximo Antes Ataque 700 Ataque +10     Danos Críticos +5%
Taxa de Sucesso de Ataque 60% Ataque Mágico +10 Duração: 30 seg
Taxa Crítica 20%   Resfriamento: 900 seg
Danos Críticos 50%    
Depois Ataque 1,000 Ataque +10   Bloqueio +8,000 Danos Críticos +5%
Taxa de Sucesso de Ataque 100% Ataque Mágico +10 Condição para ativação: Termina após o uso da Poção de Bloqueio Duração: 30 seg
Taxa Crítica 30% Defesa +10 Duração: 10 seg Resfriamento: 280 seg
Danos Críticos 200% Todas as Téc. Amp. +1% Resfriamento: 280 seg  
  Danos Críticos +1%    

    • ● “Usar Effector de Técnica Ofensiva” adicionado como uma nova condição para a Ativação Solo
CLASSE EFFECTOR TÉC OFENSIVA
Guerreiro Espírito Sangrento
Duelista Arte do Poderio
Mago Arte do Controle da Força Arcana
Arqueiro Arcano Arte da Precisão
Guardião Arcano Frenesi
Espadachim Arcano Arte do Malogro
Gladiador Sede de Sangue
Atirador Arcano Arte do Bandido

7. Anel Impotente de Tempus alterado para ‘‘negociável’’

8. Número máximo de Runas Supremas aumentados de 9 para 30

9. Pacotes de HP/MP/Pedra-Guia

  • ● Adicionado ao NPC Dono de Mercearia
  • A. Poção HP/MP
  • i) Pacote 200: 500,000 Alz / Pacote 500: 2 milhões Alz
  • B. Pedra-Guia
  • i) Pacote 200: 100,000 Alz / Pacote 500: 400,000 Alz

10. Desequipar Moto / Prancha

  • ● Item Moto / Prancha alterado para ser desequipado com um clique no botão direito
  • ● Alterado o atalho para abrir o Inventário de Moto
  • A. RW3: [Shift + Botão Direito] (Quando equipada)
  • B. PW5: [Alt + Botão Direito] (Quando equipada)

11. Aumento do Armazém da Guilda

  • ● Núm máximo de Itens Registrados: 20 -> 100

12. Aumento do Status do Pet

  • ● Pet (Contrato) ‘Perfuração’, ‘Dano Crítico’ valores de status aumentado
  • A. Perfuração: Alterado de 6 para 8
  • B. Dano Crítico: Alterado de 2% para 3%

13. Cristal do Fogo Gélido

  • ● Cristal do Fogo Gélido Custo 10,000,000 Alz

14. IU

    • ● Logout automático ao exceder o Tempo Limite
    • A. Tempo restante até deslogar automaticamente (2 min) mostrado na janela de Seleção de Canal após o login
    • B. Tela pop-up irá aparecer quando a conta for deslogada automaticamente após 2 minutos

    • ● Tecla para Pular Histórias dos NPCs
    • A. Pode mover para a história desejada do NPC pressionado teclas numéricas
    • B. Quando existir somente 1 história seguinte, poderá ser movida com a barra de espaço
    • i) Não haverá mudanças quando as histórias seguintes forem mais que 2

    • ● Pedido de Criação
    • A. Informação de Item Requisitado será mostrado abaixo a descrição básica do item colocando o mouse sobre a receita do item
    • B. Lista de materiais será mostrada
    • C. Lista de materiais não será mostrada se a quantidade for maior que 20
    • i) Ex) Cópia Manchada, Garrafa Vazia
    • D. Somente o ‘nome’ do item será mostrado
    • i) Ex) Somente [Núcleo do Caos] será mostrado mesmo que as opções de criação pelo Fragmento do Caos forem [Núcleo do Caos x1, Núcleo do Caos x3, … Núcleo do Caos x10]

    • ● Janela de Ajuda de Runa
    • A. Runa de Essência: Localização de Drop
    • B. Runa Suprema: Informação de Ingrediente de Criação

    • ● Armazém Alz
    • A. Método de cálculo de taxa de registro de alz no Armazém alterado
    • i) Taxa de Registro (Alz) será deduzida do Alz no Inventário
    • ii) Se não houver a quantia necessária para a taxa de registro no Inventário, a quantia de Alz será deduzida da quantia depositada
    • B. IU de Registro de Alz no Armazém alterada

    • ● Protetor de AP
    • A. AP Janela de Protetor de AP abrirá clicando com o botão direito em um Protetor de AP não utilizado
    • ● Mostra o AP que poderá ser guardado do personagem
    • ● Mostra o num. de AP que poderá ser guardado por categoria ((0/100),(0/500),(0/700))
    • A. Selecione o Protetor de AP de acordo com a quantidade de AP a ser guardada

    • ● AP armazenável é mostrado por quantidade usada no Protetor de AP selecionado
    • ● Mostra a quantidade de AP que restará após o armazenamento
    • ● Escolha o número de Protetor de AP utilizados
    • A. Número de Protetor de AP para o uso pode guardar a quantia máxima de AP para cada Protetor de AP
    • B. Ex) Quando o jogador tenta armazenar 299 AP e tem 3 Protetores de AP (100)
    • i) Antes: Jogador pode guardar AP “100 / 100 / 99”
    • ii) Depois: Jogador pode guardar AP “100 / 100”

    • ● Boost de Nível de Calabouço
    • A. Dificuldade diminuída do nível 10 ao 5
    • B. Nível de Dificuldade do Calabouço será o mesmo do nível original (Num. de Gemas da Transcendência necessárias será o mesmo)
    • i) Antes Nv. 0  Depois Nv.0
    • ii) Antes Nv.2  Depois Nv.1
    • iii) Antes Nv.4  Depois Nv.2
    • iv) Antes Nv.6  Depois Nv.3
    • v) Antes Nv.8  Depois Nv.4
    • vi) Antes Nv.10  Depois Nv.5

    • ● Loja Pessoal
    • A. Mostra de preço de item por unidade
    • i) Preço único será mostrado por item que tiver mais de 2
    • ii) Mostrada colocando o mouse sobre o item
    • B. Janela de Compra de Item Melhorada
    • i) Antes
    • -Clique com o botão direito em [Comprar Item] para abrir a janela
    • - Era necessário que o jogador colocasse o preço na janela ‘Comprar Item’
    • ii) Depois
    • - Clique com o botão direito em [Comprar Item] ou clique duas vezes para abrir a janela de compra
    • - Não é necessário colocar a compra
    • C. Função de Compra Repetitiva adicionada
    • i) Nova função em que o jogador pode comprar um item repetidamente se o vendedor auto-registrar o item na Loja Pessoal
    • ii) Janela [Compre o Item Novamente] é mostrada quando clicar com o botão direito no botão [Comprar Item] ou item quando pressionar [Ctrl] ao mesmo tempo
    • iii) A função pára automaticamente se o item for vendido ou se houver falta de alzes ou espaço no inventário

    • ● Treinamento de Pet
    • A. Número de item mostrado modificado na Janela de Treinamento de Pet
    • B. Ordem de quantidade de item existente e itens necessários alterada
    • i) Antes: Número Existente / Número Necessário
    • ii) Depois: Número Necessário / Número Existente

    • ● Modo de Batalha
    • A. Botão de Minimizar/Maximizar adicionado em “Ajuste do Modo de Batalha 2”
    • B. ‘Não mostrar Capacete/Armadura da BM3” Opção adicionada
    • i) Localização: Aba [Opção] – [Mostrar]
    • ii) Quando a BM3 é acionada, o capacete & armadura não serão mostrados durante a transformação para BM3

  • ● Janela de Leilão
  • A. Caixa de entrada para ‘‘Registrar QTY’ no Leilão
  • i) Quando clicar na caixa de ‘‘Registrar QTY’, item básico total será selecionado
  • B. Caixa de entrada para ‘QTY Compra’ no Leilão
  • i) Quantia inicial de ‘QTY Compra’ erá toda selecionada quando ‘Confirmar Compra’ IU aparecer