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Conteúdo de Atualização - Episódio XVII: Atirador Arcano

02/06/2017 15:14:47

I. Novo Conteúdo
II. Mudanças


I. Novo Conteúdo

1. Atirador Arcano

    • 1) Novo Estilo de Batalha
    • (1) Arma: Orbe / Cristal
    • (2) Armadura: Batalha (AT)
    • (3) Não disponível para o Kit de Mudança de Estilo de Luta
    • (4) Informação de Técnica
    • i) 20 Técnicas de Ataque
    • ii) Técnicas de Buff (Técnica Nível 20 / Baseado em Classe 21)
    • Tipo Técnica Opção
      Suplementar Arte do Bandido Imobilizar +100% (Duração 7seg)
      Precisão +400
      Evasão -400
      Danos Críticos +60%
      Bloqueio -1,000
      Acerto +2,000
      Perfuração +120
      Duração 27.0 seg
      Resfriamento 150.0 seg
      Técnica Instantânea
      Método Reativo Bloqueio +1,500
      Resistência ao Dano +180
      Duração 15.0 seg
      Resfriamento 150.0 seg
      Técnica Instantânea
      Técnica Passiva Alvo Focado Acerto +500
      Plano Sniper Acerto +600
      Guerra Matriz Taxa Crítica +12%
      Danos Críticos +20%

    • iii) Modo de Batalha
    • - Modo de Batalha 1: Ranger
    • - Modo de Batalha 2
    • Tipo Nome da Técnica Opção
      Modo de Batalha 2 Artilharia Pesada Precisão +324
      Ataque Mágico +324
      Evasão +510
      Precisão +1,200
      Evasão +160
      Acerto +960
      Perfuração +20
      Impacto na Superfície Téc. Amp. Mágica +70%
      Ataque Adicional +5,000
      Acerto +1,110
      Perfuração +306

    • - Modo de Batalha 3
    • Nome da Técnica Opção
      Assassino Precisão +618
      Ataque Mágico +618
      Evasão +588
      Velocidade de Movimento +450
      Acerto +960

    • - Modo de Batalha 3 Sinergia
    • Sinergia Combo Taxa de Sinergia Alvo
      Definir Alvo AABA Evasão -80 Inimigo
      Resis Dano Crítico -12% Inimigo
      HP -500 A si mesmo
      Táticas do Legado ABAA Evasão -300 A si mesmo
      HP -300 A si mesmo
      Danos Críticos +15% A si mesmo
      Taxa Crítica Max +6% A si mesmo
      Taxa Crítica +6% A si mesmo
      Ataque Mágico +35 A si mesmo
      Bala da Força BAAB HP -300 A si mesmo
      MP -300 A si mesmo
      Téc. Amp. Mágica +8% A si mesmo
      Ataque Mágico +20 A si mesmo
      Destruição Interna BBAB Evasão -80 A si mesmo
      Danos Críticos +20% A si mesmo
      Ataque Mágico +140 A si mesmo

    • - Técnica de Amp Única
    • Nome da Técnica Valor  
      Monstro Personagem
      Modo de Batalha 2 Normal / Técnica Especial 1.3 1.2
      Impacto na Superfície 1.4 1.3
      Bombardeiro Explosivo 1.4 1.3
      Tiro de Ampla Cobertura 1.2 1.1
      Mouse MK-2 1.2 1.1
      Convocação à Valquíria 1.4 1.3
      Vingador 1.4 1.3
      Corte Mecânico 1.2 1.1
      Bombardeiro Temporal 1.4 1.3
      Assassino Ataque A 1.2 1.1
      Assassino Ataque B 1.2 1.1
      Assassino Especialidade Nv 1 1.2 1.1
      Assassino Especialidade Nv 2 1.2 1.1
      Assassino Especialidade Nv 3 1.2 1.1

    • iv) Modo de Batalha 3 Pedido
    • Item Requisitado Taxa de Registro Material
      Modo de Batalha 3 Atirador Arcano (Nível 2) Registro Auto. Cópia Manchada 10
      Trânse Arcana II 1
      Modo de Batalha 3 Atirador Arcano (Nível 3) Registro Auto. Cópia Manchada 15
      Trânse Arcana III 1

    • v) Effector Atirador Arcano Adicionado
    • - Effector Arte do Bandido (Valor por nível)
    • Opção Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7
      Resfriamento         -4 -10 -18
      Dano Crítico 2% 4% 6% 8% 10% 12% 16%
      Perfuração             50
    • - Effector Alvo Travado (Valor por nível)
    • Opção Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7
      Resist. Técnica Amp       -3% -5% -7% -10%
      Defesa     -5 -10 -15 -20 -30
      Evasão             -1,000



2. Item Nível 20

    • CabalMain 2017-05-03 14-16-11-13.png
    • 1) Aprimoramento na UI combinada
    • (1) Abrir : Clique com o botão direito nos Núcleos de Aprimoramento / Clique no botão [Aprimorar Item]
    • (2) Aprimoramento disponível na IU: Aprimoramento normal e Aprimoramento do Caos
    • 2) Como Aprimorar
    • (1) Uma lista de todos os tipos de núcleos de aprimoramento disponíveis será mostrada após o equipamento ser registrado para aprimoramento
    • (2) Após selecionar o tipo de núcleo e clicar [Registrar Núcleo], núcleos serão automaticamente registrados do inventário
    • i) Enquanto aprimorar, somente um tipo de núcleo estará disponível para o aprimoramento de cada vez
    • ii) Núcleos necessários serão automaticamente registrados de acordo com o tipo de núcleos usados
    • (3) O resultado será mostrado em um ícone na parte de baixo da IU de aprimoramento
    • 3) Núcleos Necessários
    • Nível de Aprimoramento Núcleo
      Núcleo de Aprimoramento Núcleo Perfeito Núcleo Arcano Núcleo Superior
      15 → 16 20 3 10 10
      16 → 17 30 4 15 15
      17 → 18 40 5 20 20
      18 → 19 50 6 25 25
      19 → 20 60 7 30 Não usável

    • (1) Status
    • Nível do Equipamento Equipamento Opção Nível de Aprimoramento
      15 → 16 16 → 17 17 → 18 18 → 19 19 → 20
      Baixo Arma de Duas Mãos Ataque 14 14 14 14 14
      Ataque Mágico 12 12 12 12 12
      Precisão 32 32 32 32 32
      Arma de Uma Mão /
      Chakram
      Ataque 7 7 7 7 7
      Ataque Mágico 6 6 6 6 6
      Precisão 16 16 16 16 16
      Arma Mágica Ataque 6 6 6 6 6
      Ataque Mágico 7 7 7 7 7
      Precisão 16 16 16 16 16
      Armadura Defesa 7 7 7 7 7
      Evasão 7 7 7 7 7
      Médio Arma de Duas Mãos Ataque 22 22 22 22 22
      Ataque Mágico 20 20 20 20 20
      Precisão 36 36 36 36 36
      Arma de Uma Mão /
      Chakram
      Ataque 11 11 11 11 11
      Ataque Mágico 10 10 10 10 10
      Precisão 18 18 18 18 18
      Arma Mágica Ataque 10 10 10 10 10
      Ataque Mágico 11 11 11 11 11
      Precisão 18 18 18 18 18
      Armadura Defesa 11 11 11 11 11
      Evasão 8 8 8 8 8
      Alto Arma de Duas Mãos Ataque 36 32 33 34 35
      Ataque Mágico 34 30 31 32 33
      Precisão 50 52 54 56 58
      Arma de Uma Mão /
      Chakram
      Ataque 21 17 18 19 20
      Ataque Mágico 20 16 17 18 19
      Precisão 26 28 30 32 34
      Arma Mágica Ataque 20 16 17 18 19
      Ataque Mágico 21 17 18 19 20
      Precisão 26 28 30 32 34
      Armadura Defesa 21 17 18 19 20
      Evasão 13 14 15 16 17
      Ignorar Perfuração 1 2 3 4 5
      Altíssimo Arma de Duas Mãos Ataque 47 38 39 40 41
      Ataque Mágico 45 36 37 38 39
      Precisão 90 92 94 96 98
      Arma de Uma Mão /
      Chakram
      Ataque 29 20 21 22 23
      Ataque Mágico 28 19 20 21 22
      Precisão 46 48 50 52 54
      Arma Mágica Ataque 28 19 20 21 22
      Ataque Mágico 29 20 21 22 23
      Precisão 46 48 50 52 54
      Armadura Defesa 29 20 21 22 23
      Evasão 16 17 18 19 20
      Ignorar Perfuração 2 4 6 8 10

    • (2) Penalidade por Falha
    • (i) Não haverá mudanças na penalidade de itens abaixo de +15
    • (ii) Item com nível de encantamento acima de +15: Falha poderá resultar em nível -1, -2, -3
    • (iii) Penalidade usando Núcleo Superior resultará em apenas -1
    • * Nível de encantamento não cairá abaixo de +15
    • (3) Restrições
    • (i) Items acima de +15 não poderão usar Proteções Especiais
    • (ii) Adicionada na página de Ajuda a informação que Proteções Especiais (Baixa~Altíssima) não poderão ser usadas em itens acima de +15
    • (iii) Itens +19 não poderão usar Núcleos Superiores




3. Buff Platinum

    • 1) Clique em Buff Platinum e escolha Aprimoramento de Buff Platinum IU e nível do Buff Platinum
    • 2) Gemas Arcanas são consumidas por buff
    • 3) Buff Platinum e Status de Mérito não serão aplicáveis em Batalhas PVP no Modo Sem Item
    • 4) Buff e uso de gemas arcanas será para 1 dia de duração
    • 5) Buff Platinum status & custo de gemas arcanas

    • Taxa
      Nível
      Nv. 1 (Normal) Nv. 2 (Raro) Nv. 3 (Único)
      0 5 10
      Gemas Arcanas Usadas (para 1 dia)

      Efeito
      HP 300 300 300
      Defesa   30 30
      Res. Taxa Crítica   10% 10%
      Res. Técnica Amp.   3% 3%
      Redução de Dano   30 30
      Todos os Ataques     30
      Todas as Técnicas Amp.     1%
      Danos Críticos     3%
      Precisão     100
      Acerto     50



II. Mudanças

1. Técnicas de Classe

    • 1) Guerreiro
    • (1) Aprimoramento da Alma da Lâmina
    • Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      Ataque 43 46 49 52 56 59 62 65 68 72 75 78 81 84 88 91 94 97 100 104

    • (2) Junção da Arte do Grito & Grito de Fúria
    • (i) Deletada a técnica ‘Grito de Fúria’
    • (ii) Livro de Técnica Grito de Fúria será automaticamente mudado para Livro de Técnica Arte do Grito
    • Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      Todas as Técnicas Amp. 2% 2% 3% 3% 4% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 6% 7% 7% 8% 8% 8% 9% 9% 10%
      Todos os Ataques 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132
    • iii) Alcance do ataque do Modo de Batalha 3 A/B aumentado
    • iv) Dano Reduzido +800 adicionado à técnica de Vitalidade do Urso.
    • 2) Duelista
    • (1) Aprimorado o status da Alma da Lâmina (mesmo que o gráfico acima do Guerreiro)
    • (2) Especialidade do Modo de Batalha 3 alterado para ‘Queda’ ao invés de ‘Investida’
    • (3) Ataque do Modo de Batalha 3 A/B alcance aumentado
    • (4) Modo de Batalha 2 Ataque Normal
    • i) Alcance aumentado
    • ii) Amp. Mágico aumentado de 30% para 45%
    • iii) Amplificação de Alvo Único aumentado
    • 3) Mago
    • (1) Teletransporte: Alcance máximo aumentado de 8 para 9
    • (2) Controle Mágico aprimorado
    • Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      Ataque Mágico 49 54 59 64 69 74 79 84 89 94 99 104 109 114 119 124 129 134 139 144
    • (3) Arte do Controle da Força Arcana status alterado no nível 20
    • i) Resfriamento: 180 → 150
    • ii) Perfuração: 200 → 250
    • iii) Precisão: 400 → 600
    • iv) Evasão: 400 → 600
    • (4) Feitiço Perfurante status alterado no nível 20
    • i) Perfuração: 40 → 60
    • ii) Evasão: 400 → 600
    • (5) ‘Rigidez’ & ‘Amplificar’ combinadas em uma única técnica ‘Rigidez’
    • Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      HP 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315
      MP 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315
      Defesa 25 27 29 31 33 34 36 38 40 42 43 45 47 49 51 52 54 56 58 60
      Redução de Dano 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

    • 4) Arqueiro Arcano
    • (1) Modo de Batalha 3 Ataque Lançador A/B diminuído Acerto e aumentado os Danos Críticos
    • Nível 1 2 3 4 5 6 7 8
      Acerto 30 60 90 120 150 180 210 240
      Danos Críticos 1 2 3 4 5 6 7 8

    • (2) Mudanças na Sinergia do Modo de Batalha 3 Tiro Cortante (AABA)
    • i) Nome: Tiro Cortante → Fogo Focalizado
    • ii) Amp de Resistência do Inimigo: -5%
    • iii) Resis Dano Crítico do Inimigo: -10%
    • iv) HP Próprio: -300 / MP: -300
    • (3) Aguçar, Benção Ofensiva, Precisão combinadas à uma única técnica ‘Aguçar’
    • Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      Todos os Ataques 14 17 20 24 27 30 34 37 40 44 47 50 53 57 60 63 67 70 73 77
      Precisão 35 70 105 140 175 210 245 280 315 350 385 420 455 490 525 560 595 630 665 700
      Evasão 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240

    • (4) Técnica Cegar & Fragilizar Defesa combinadas à uma única técnica ‘Fragilizar Defesa’
    • Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      Acerto 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
      Precisão 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500
      Evasão 12 14 16 18 19 21 23 25 27 28 30 32 34 36 37 39 41 43 45 46

    • 5) Guardião Arcano
    • (1) Arte da Defesa aprimorada
    • i) Quando usando a Arte da Defesa, ‘Imobilidade’ alterada para ‘Restrição de Movimento +100%’ (Técnicas de movimento não utilizáveis, movimento padrão permitido)
    • ii) Restrição de Movimento duração: 36seg (Tempo extra por effector não incluído)
    • (2) Enrijecer Escudo aprimorado
    • Nível da Técnica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      Defesa 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94 97

    • (3) Desejo de Potência aprimorado
    • Nível da Técnica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      Precisão 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240

    • 6) Espadachim Arcano
    • (1) Técnicas Lâmina Ígnea/Lâmina Gélida/Lâmina Relampejante alteradas para técnicas instantâneas
    • cid:image005.png@01D27BAC.4211F470
    • (2) Técnica ‘Congelamento de Mana’ alterada
    • i) Nome da Técnica alterada para ‘Maldição do Congelamento’
    • ii) Maldição do Congelamento aprimorada
    • NÍVEL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
      ANTES -1020 -1040 -1060 -1080 -1100 -1120 -1140 -1160 -1180 -1200
      DEPOIS -1025 -1050 -1075 -1100 -1125 -1150 -1175 -1200 -1225 -1250
      NÍVEL 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      ANTES -1220 -1240 -1260 -1280 -1300 -1320 -1340 -1360 -1380 -1400
      DEPOIS -1275 -1300 -1325 -1350 -1375 -1400 -1425 -1450 -1475 -1500

    • 7) Gladiador
    • (1) Nova técnica ‘Adrenalina de Raiva’ adicionada
    • i) Todas as técnicas de restrição de movimento são julgadas igualmente ao status original (Atordoamento / Imobilidade / Investida / Queda)
    • Nível de Técnica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
      Resis. Dano Absoluto 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18
    • ii) Duração
    • - BSLV 0 ~ 8: 6 seg
    • - BSLV 9 ~ 15: 12 seg
    • - BSLV 16 ~ 18: seg
    • (2) Carga Vital (Cura) aprimorada
    • ii) Quantidade normal de cura adicionada mesmo quando não há fúria
    • iii) Quantidade normal de cura: 150
    • iii) Modo de Batalha 3 Genocida Ataque 1/2/3 alcance de ataque mínimo alterado para 1
    • 8) Buffs de Grupo
    • (1) Alvo da Técnica de Buff estendida
    • i) Quando utilizar a técnica de buff em um grupo, o alvo é automaticamente aplicado no grupo todo que estão em certo alcance (Como originalmente)
    • ii) Quando utilizar a técnica sem estar em grupo, é aplicado em você mesmo ou outro personagem
    • iii) Técnica Aplicada
    • Estilo de Luta Nome da Técnica
      Mago Amplificar
      Arqueiro Arcano Energia Vital
      Aguçar
      Atirador Arcano Inspiração

    • (2) (Somente Grupo) Cancelar buff
    • i) Original ‘Téc. exclusiva de grupo’ a técnica pode agora ser usada em um único jogador também
    • ii) Técnica Aplicada
    • Estilo de Batalha Nome da Técnica
      Guerreiro Arte do Grito
      Grito de Moral
      Duelista Proteção de Maldição
      Ataque Massivo
      Mago Restauração em Massa
      Escudo de Absorção
      Guardião Arcano Escudo das Sombras
      Gladiador Visão Ampla



2. Lista de Drop

    • 1) Entradas de Calabouços
    • (1) Removido o drop de mapa de Vestígio Arcano e Senillinea
    • (2) Removida as entradas de calabouço DX de todos os mapas
    • (3) Entradas de calabouços DX serão dropadas somente em Vale Tempestuoso (Fácil/Normal/Difícil)
    • 2) Livros de Treinamento de Minesta
    • (1) Removido de todos os mapas
    • (2) Removida missão diária que dava Livros de Treinamento de Minesta como recompensa
    • (3) Livros de Treinamento de Minesta serão dropados apenas em calabouços DX
    • i) Caverna do Pânico (Fácil/Normal/Difícil): Capítulo 13/14/15
    • ii) Locomotiva Louca (Fácil/Normal/Difícil): Capítulo 16/17/18
    • iii) Catacumba Gélida (Fácil/Normal/Difícil): Capítulo 19/20/21
    • iv) Morada das Chamas Infernais (Fácil/Normal/Difícil): Capítulo 22/23/24
    • v) Vale Tempestuoso (Fácil/Normal/Difícil): Capítulo 25/26/27
    • 3) Moeda da Sorte & Lâmpada Ofuscante removidas da lista de drop



3. Missões

    • 1) Recompensas de Alzes por Missões de Cenário alteradas
    • (1) Menos recompensa em Alzes para Nv. 1 ~ 100
    • (2) Menos recompensa em Alzes para Nv. 101 ~ 199
    • 2) Maior recompensa EXP por Missões de Cenário
    • (1) EXP ganho nos Nv. 1 ~ 99 aumentado 50 ~ 60%
    • 3) Recompensa de Livros de Técnica adicionadas por missões
    • (1) Completando o teste de rank NV 130, o Modo de Batalha 3 de cada estilo de luta será registrado automaticamente
    • (2) Serão recompensados Livros de Técnicas por certas missões de cenário
    • 4) Recompensas de Placas da Glória aumentada
    • Nível Nome da Missão Pontos de Honra (Recompensa)
      Antes Depois
      65 Placa da Glória I 25,000 250,000
      75 Placa da Glória II 35,000 350,000
      85 Placa da Glória III 45,000 450,000
      95 Placa da Glória IV 55,000 550,000
      105 Placa da Glória V 65,000 650,000
      110 Placa da Glória VI 75,000 750,000
      120 Placa da Glória VII 50,000 500,000
      125 Placa da Glória VIII 80,000 800,000
      125 Placa da Glória IX 150,000 1,500,000
      130 Placa da Glória X 120,000 1,200,000
      135 Placa da Glória XI 120,000 1,200,000
      135 Placa da Glória XII 190,000 1,900,000
    • 5) Teste de Rank Nível 130 recompensa Modo de Batalha 3 NV1



4. Pedido de Criação

    • 1) Aumento do ganho em Amizade do 999-4900
    • 2) Diminuído o número necessário de Cópias Manchadas para o pedido de criação do Modo de Batalha 3
    • (1) Modo de Batalha3 NV2: 40 até 10
    • (2) Modo de Batalha3 NV3: 50 até 15
    • 3) Mudança no Registro de Discos
    • Amizade Item Necessário Taxa de Registro Amizade Ganha Tempo Ingrediente
      1,600 ~ Disco(Nv.2) X 1 5,000,000 Alzes 15 6 seg Disco Relacionado(Nv.1) 100
      Núcleo Arcano (Cristal) 20
      4,600 ~ Disco(Nv.3) X 1 10,000,000 Alz 15 6 sec Disco Relacionado(Nv.2) 100
      Núcleo Arcano (Cristal) 20
      6,600 ~ Disco(Nv.4) X 1 15,000,000 Alz 5 6 sec Disco Relacionado(Nv.3) 100
      Núcleo Arcano (Cristal) 20

    • 4) Mudança de Item de Criação de Disco
    • (1) Antes: Num de discos criados aleatoriamente de 1-6
    • (2) Depois: Num de discos criados aleatoriamente de 20-120
    • 5) Mudança do preço de ‘Garrafa Vazia’ vendida pela Mercadora de Criações Chloe em Porto Lux
    • (1) 1 garrafa: 100 Alzes → 30,000 Alzes
    • (2) 127 garrafas: 12,700 Alzes → 3,810,000 Alzes
    • 6) Modo de Batalha 3 Nv. 1 removido, automaticamente obtido de missão
    • 7) Receita de Cubo de Honra Negociável adicionada
    • Amizade Item Requisitado Comissão de Registro Adquira Tempo Receita
      0 Cubo de Honra Negociável (Baixo) 5,000,000 Alzes 3 6seg Cubo de Honra (Baixo) (Ligado ao pers.) 1
      Certificado de Troca de Cubo de Honra 1
      0 Cubo de Honra Negociável (Médio) 10,000,000 Alzes 3 6seg Cubo de Honra (Médio) (Ligado ao pers.) 1
      Certificado de Troca de Cubo de Honra 2
      0 Cubo de Honra Negociável (Alto) 15,000,000 Alzes 3 6seg Cubo de Honra (Alto) (Ligado ao pers.) 1
      Certificado de Troca de Cubo de Honra 3
      0 Cubo de Honra Negociável (Altíssimo) 20,000,000 Alzes 3 6seg Cubo de Honra (Altíssimo) (Ligado ao pers.) 1
      Certificado de Troca de Cubo de Honra 4

    • (1) Cubo de Honra (Baixo ~ Altíssimo) condição de compra fixa como ‘Rank de Honra Classe 9’
    • (2) Cubo de Honra (Baixo ~ Altíssimo) preço de compra alterado
    • Item (Antes) PC Preço (Depois) PC Preço
      Cubo de Honra (Baixo) 4 5
      Cubo de Honra (Médio) 10 10
      Cubo de Honra (Alto) 15 15
      Cubo de Honra (Altíssimo) 19 20

    • (3) Poção criada do Cubo de Honra aumentada
    • Item Item Criado Pontos de Honra Recompensados
      Antes Depois
      Cubo de Honra (Baixo) Poção de Honra (Nv.1) 10,000 30,000
      20,000 60,000
      40,000 120,000
      80,000 240,000
      Cubo de Honra (Médio) Poção de Honra (Nv.2) 20,000 60,000
      40,000 120,000
      80,000 240,000
      160,000 480,000
      Cubo de Honra (Alto) Poção de Honra (Nv.3) 40,000 120,000
      80,000 240,000
      160,000 480,000
      320,000 960,000
      Cubo de Honra (Altíssimo) Poção de Honra (Nv.4) 80,000 240,000
      160,000 480,000
      320,000 960,000
      640,000 1,920,000
    • 8) Número de itens de criação de Extensor de Slot de Runa diminuído
    • Amizade Item Requisitado Receita Num
      Antes Depois
      0 Extensor de Slot de Runa Gema do Fogo 20 10
      Gema do Vento 20 10
      Gema da Terra 20 10
      Gema do Gelo 20 10

    • 9) Medalha de Mérito Negociável
    • (1) ‘Certificado de Troca Medalha de Mérito’ item adicionado para venda na Loja da NPC Mercadora de Criações Chloe
    • i) Preço: 5,000,000 Alzes
    • ii) Propriedade: Ligado à Conta
    • (2) Pedido de criação adicionado para Troca Medalha de Mérito
    • Amizade Item Requisitado Comissão de Registro Tempo Material
      5500 Medalha de Mérito Negociável X 1 50,000,000 Alzes 10seg Ticket para Troca de Medalha de Mérito (Ligado ao Pers.) 1
      Certificado de Troca Medalha de Mérito 1
      6500 Medalha de Mérito Negociável X 5 100,000,000 Alzes 10seg Ticket para Troca de Medalha de Mérito (Ligado ao Pers.) 5
      Certificado de Troca Medalha de Mérito 5
      7500 Medalha de Mérito Negociável X 10 150,000,000 Alzes 10seg Ticket para Troca de Medalha de Mérito (Ligado ao Pers.) 10
      Certificado de Troca Medalha de Mérito 10

    • 10) IU de Pedido
    • (1) Com o inventário cheio, o slot de criação que falhar será deletado quando clicar em [Complete Todos]
    • (2) Com o inventário cheio, o slot de criação que falhar será deletado e item de criação será registrado durante a criação repetida
    • (3) Criação Repetida começa quando clicar em ‘Repetir’ depois de escolher o item de criação

5. Dragonas

    • 1) Nomes das Dragonas alterados
    • Antes Depois
      Dragona do Guardião +2 Dragona do Guardião Reforçada
      Dragona do Guardião/Lutador/Sábio +3 Dragona do Guardião/Lutador/Sábio de Aço Negro
      Dragona do Guardião/Lutador/Sábio +4 Dragona do Guardião/Lutador/Sábio de Celestita
      Dragona do Guardião/Lutador/Sábio +5 Dragona do Guardião/Lutador/Sábio de Titânio
      Dragona do Guardião/Lutador/Sábio +6 Dragona do Guardião/Lutador/Sábio de Ósmio
      Dragona do Guardião/Lutador/Sábio +7 Dragona do Guardião/Lutador/Sábio Raro
      Dragona SIGMetal do Guardião/Lutador/Sábio +7 Dragona do Guardião/Lutador/Sábio de SIGMetal
      Dragona do Guardião/Lutador/Sábio +8 Dragona do Guardião/Lutador/Sábio de Mithril
    • 2) Dragona de Paládio
    • Opção Dragona
      Lutador Sábio Guardião
      Ataque / Ataque Mágico 150 150  
      HP 450 450 700
      Espada / Téc. Amp. Mágica 9% 9%  
      Precisão 240 240  
      Defesa     180
      Resist. Técnica Amp     12%
      Resis Taxa Crítica     10%

       




6. Domínio do Mérito

    • 1) Adição de status exibidos do lado direito da IU de Domínio de Mérito
    • (1) (Esquerda) Número Branco: Soma de status adicional do Domínio de Mérito (status aplicado somente para guerra)
    • (2) (Direita) Número Laranja: Soma de status aplicados estendendo o Domínio de Mérito
    • 2) Adição de status exibidos
    • (1) Ataque: Precisão / Dano Adicional / Acerto / Perfuração / Ignorar Evasão / Ignorar Redução de Dano
    • (2) Defesa: Defesa / Evasão / Bloqueio / Dano Reduzido / Ignorar Perfuração / Ignorar Precisão / Desfazer Ignorar Redução de Dano / Desfazer Ignorar Evasão



7. Slots de Runa

    • 1) Slots de Runa aumentados de 16 para 30
    • (1)‘Extensor de Slot de Runa – Essência’ para aumentar os slots de runa
    • 2) Extensor de Slot de Runa – Número de slot de runa extensível restante na Janela de Ajuda de Item de Essência alterado de (x/3) para (x/14)



8. Pérolas Abençoadas

    • Nome de Item Efeito Valor (%)
      Antes Depois
      Pérola Abençoada – Extra EXP 25 50
      EXP Técnica 25 50
      EXP de Pet 25 100
      Pérola Abençoada – Suprema EXP 50 75
      EXP Técnica 50 75
      EXP de Pet 50 125
      Pérola Abençoada – Extrema EXP 100 125
      EXP Técnica 100 125
      EXP de Pet 100 175
    • 1) Pérola de EXP de Pet 1,000% & Customização de Pérola adicionada
    • (1) Registro na Loja do Agente & Categoria adicionada
    • (2) Pérola 1,000% não poderá ser usada com Item de EXP de Pet 100% / 200% / 300% ao mesmo tempo
    • (3) Número máx de EXP de Pet alerado para 1,000% na opção de customização de pérola

9. Aumento de EXP em Calabouço

  • 1) Nível de calabouço dividido em Fácil/Normal/Difícil/Extremo
  • 2) Cada EXP de calabouço classificado como as Ondas da Arena do Caos Eterno 3/6/9
  • Nível (Fácil) Cidade Vulcânica / X 8 Templo Esquecido 1SS / X 1.5 Torre dos Mortos 2SS / X 2 Altar de Siena 1SS / X 2
    Onda Eterna 3 Nv.190, 0.7% Antes Depois Antes Depois Antes Depois Antes Depois
    EXP Soma 4,939,949 39,519,592 41,037,158 61,555,737 53,059,204 106,118,408 89,933,872 179,867,744
    Nv. 100 EXP ganho (%) 39.65% 317.21% 329.39% 494.09% 425.89% 851.77% 721.87% 1443.73%
    Nv. 150 EXP ganho (%) 1.79% 14.34% 14.89% 22.33% 19.25% 38.49% 32.62% 65.25%
    Nv. 190 EXP ganho (%) 0.04% 0.30% 0.31% 0.47% 0.40% 0.81% 0.68% 1.37%
    Nível (Normal) Salão Radiante do Castelo das Ilusões / X 1.3 Altar de Siena 2SS / X 3.8 Ilha Proibida / X 2.3 Templo Esquecido 2SS / X3.5
    Onda Eterna 6 Nv.190, 2.85% Antes Depois Antes Depois Antes Depois Antes Depois
    EXP Soma 205,773,242 267,505,215 77,218,043 293,428,563 143,966,217 331,122,299 119,942,340 419,798,190
    Nv. 150 EXP ganho (%) 74.64% 97.04% 28.01% 106.44% 52.22% 120.12%    
    Nv. 190 EXP ganho (%) 1.56% 2.03% 0.59% 2.23% 1.09% 2.51% 0.91% 3.19%
    Nv. 195 EXP ganho (%) 0.19% 0.25% 0.07% 0.27% 0.13% 0.31% 0.11% 0.39%
    Nv. 199 EXP ganho (%) 0.10% 0.10% 0.04% 0.15% 0.07% 0.17% 0.06% 0.21%
    Maquinas Outpost / X 3.7
    Antes Depois
    129,286,860 478,361,382
       
    0.98% 3.63%
    0.12% 0.44%
    0.06% 0.24%
  • Nível (Difícil) Ilha Proibida (Desperto) / X 2.5 Templo Esquecido 2SS (Desperto) / X 6 Torre dos Mortos 3SS (Parte 2) / X 4.5
    Onda Eterna 9 Nv.190, 5.31% Antes Depois Antes Depois Antes Depois
    EXP Soma 214,479,595 536,198,988 106,262,131 637,572,786 115,460,728 519,573,276
    Nv. 190 EXP ganho (%) 1.63% 4.07% 0.81% 4.84% 0.88% 3.94%
    Nv. 195 EXP ganho (%) 0.20% 0.49% 0.10% 0.59% 0.11% 0.48%
    Nv. 199 EXP ganho (%) 0.11% 0.27% 0.05% 0.32% 0.06% 0.26%
  • Nível (Extremo) Torre dos Mortos 3SS / X 3.1 Cidade Abandonada / X 3
    Onda Eterna 9 Nv. 190, 5.31% Antes Depois Antes Depois
    EXP Soma 229,001,860 709,905,766 269,214,492 807,643,476
    Nv. 190 EXP ganho (%) 1.74% 5.39% 2.04% 6.13%
    Nv. 195 EXP ganho (%) 0.21% 0.65% 0.25% 0.74%
    Nv. 199 EXP ganho (%) 0.11% 0.35% 0.13% 0.40%




10. Mercenários

    • 1) Máximo 2 mercenários podem ser convocados
    • 2) Mercenários de mesma categoria não podem ser convocados ao mesmo tempo
    • 3) A habilidade Buff Ativo não pode ser usada quando são convocados 2 mercenários
    • (1) Todas as habilidades de buff poderão ser utilizadas quando convocados 2 mercenários exceto habilidade Buff Ativo
    • 4) Ícone de IU de mercenário no jogo estendida para 4
    • (1) Para 2 personagens, estendido para no máx 2 mercenários / Para 3 personagens, estendido para no máx 4 mercenários
    • (2) Clicando com o botão direito no ícone, o mercenário é cancelado
    • 5) Resfriamento global do mercenário diminuído para 10 seg



11. Status de Ligação de Item

    • 1) Itens abaixo não serão mais ligados ao personagem
    • (1) Pedaço de Bracelete de Siena dropado no Altar de Siena 2SS
    • (2) Anel Selado de Mergaheph dropado da Torre dos Mortos
    • (3) Anel de Leth Tirana Amaldiçoado dropado do Templo Esquecido 2SS (Desperto)
    • (4) Gema do Fogo/Vento/Terra/Gelo dropado de (Elite) Calabouço DX (Premium)
    • (5) Armadura de Drei Frame alterada para ‘Ligada ao Personagem quando equipada’
    • i) De Posto Avançado de Maquinas e Caixa de Agris
    • * Status de ligação existentes não serão alterados



12. Protetor de AP & W.Exp

    • 1) Protetor de AP adicionado à Loja do NPC do Dono de Mercearia de Porto Lux Hampric
    • (1) Preço: 10,000,000 Alzes
    • (2) Limite de AP: 100
    • 2) Condição de uso
    • (1) Personagem acima de Nv. 120
    • (2) Posse acima de 700 AP não poderá ser usada
    • i) De Posto Avançado de Maquinas e Caixa de Agris
    • * Status de ligação existentes não serão alterados
    • 3) Protetor de WEXP adicionado à Loja do NPC do Dono de Mercearia de Porto Lux Hampric
    • (1) Preço: 10,000,000 Alzes
    • (2) Limite de WExp: 500 WExp
    • (3) Função igual à de Protetores de AP/PC
    • (4) Condição de uso
    • i) Personagem acima de Nv. 170
    • ii) Personagem com nação
    • (5) Nova categoria na Loja do Agente
    • i) Itens Funcionais > Outros Itens Especiais> Protetor de WEXP



13. Diversos

    • 1) Fantoche de Treinamento
    • (1) Aumentado o HP & Dano Reduzido do Fantoche de Treinamento
    • i) EXP de Pet pode ser ganho do Fantoche de Treinamento
    • 2) Pedras de Desligamento
    • (1) Taxa de sucesso máx é fixa por item acima de 15 de Nível de Encantamento
    • (2) Taxa de sucesso máx
    • i) Pedra de Desligamento de Minesta - Taxa de sucesso máx: 90%
    • ii) Pedra de Desligamento do Golem Arcano - Taxa de sucesso máx: 70%
    • 3) Limite de Nível de Negociação
    • (1) Quando seu personagem ou outro jogador tem um nível limitado
    • i) Mensagem: ‘Os dois jogadores necessitam atingir nível ** para negociação’
    • (2) Quando seu personagem ou outro jogador tem um Grau de Honra limitado
    • i) Mensagem: ‘Os dois jogadores necessitam atingir Grau de Honra ** para negociação’
    • 4) Opção de Estabilizar Imagem
    • (1) Opção -> Jogo -> Camera
    • i) Quando não estiver marcada, todos os efeitos terão efeitos de câmera tremida
    • ii) Quando marcada
    • - Todos os efeitos terão câmera tremida no Modo de Batalha
    • - Senão estiver no Modo de Batalha, quando tiver ataque crítico, somente o primeiro efeito será tremido
    • - Senão estiver no Modo de Batalha, quando não houver ataque crítico, o efeito não aparecerá
    • 5) Armazén de Guilda & Inventário de Moto
    • (1) Armazén de Guilda
    • i) Alterada a função de arrastar & soltar item
    • - Página de retirada/armanezamento original deletada quando fizer arrastar & soltar no item original
    • - Item arrastado movido do Armazén de Guilda para inventário sem a janela pop-up adicional
    • ii) Função de depósito/retirada massiva adicionada
    • - Tecla de Atalho: Alt + Botão esquerdo do mouse
    • - Tecla de Atalho para depósito/retirada massiva adicionada na Janela de Ajuda na a abertura do armazém
    • (2) Inventário de Moto PW5 Aprimorado
    • i) Função de depósito / retirada massiva adicionada
    • - Tecla de Atalho: Alt + Botão esquerdo do mouse
    • - Tecla de Atalho para depósito/retirada massiva adicionada na Janela de Ajuda na a abertura do armazém
    • ii) Mensagem de erro no sistema adicionada quando tentar adicionar item com o armazém cheio
    • - Mensagem: ‘O armazém está cheio’
    • 6) Entrada diária para o Calabouço Elite aumentada de 3 para 5
    • 7) Número máx de itens que podem ser registrados na Loja do Agente aumentado de 20 para 100
    • 8) Opção ‘OXP Ganho’ adicionada as mensagens de sistema
    • 9) Mudança em ‘Mostrar Animação de Técnica”
    • (1) Arma Astral não poderá ser usada em modo ‘Mostrar Animação de Técnica’
    • 10) Mudança em resfriamento de Poções de Perfuração & Acerto
    • (1) Resfriamento de Poções de Perfuração & Acerto deletadas
    • i) Limita que a mesma poção de buff não pode ser usada até que o tempo durável anterior do buff tenha 1/10 do tempo total restante
    • ii) Mas, o limite que a poção de nível mais baixo não pode ser usada enquando a poção de nível mais alto já esteja sendo aplicada continua o mesmo.
    • - Ex) Poções de Perfuração +50 não pode ser usada quando Poções de Perfuração +80 já foi aplicada
    • (2) Mudança no item relacionado ao Tempo de Resfriamento da Poções de Perfuração & Acerto
    • Item Tempo de Resfriamento (s)
      Antes Depois
      Poção de Acerto 30 5
      Poção de Perfuração 30 5