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Conteúdo de Atualização - Triunfo

22/04/2020 11:33:27

 

I. Novo Conteúdo

II. Mudanças

III. Missão de Guerra

I. Missão de Guerra

1. Calabouço DX: Solo Flamejante

    1. A. Informação de Calabouço
Requerimento NV.190 e acima / BSLV.11 e acima 
Duração 30 minutos
Entrada Porto Lux (X:229, Y:62)
Item de Entrada Chifre do Diabo Quebrado (Ligado à Conta)

Vendedor Unon em Tundra Infame por 1 million Alzes 1 Núcleo Divino
Recompensa PC 8 DP
Membros 2
Limite de Entrada Diária Nenhum
Tempo de Jogo Diário Dia de Semana: 16 Horas / Final de Semana: 16 Horas
    1. Lista de Drop de Calabouço
Baú ou Monstro Item
Caixa da Relíquia Armadura de Paládio (Normal/ Épico Baixo)
Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/Extremo)
Núcleo Arcano (Extremo)
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo / Extremo)
Cubo do Legado Armadura de Paládio (Épico Alto)
Armadura de Demonite (Normal)
Moto Azul / RW3 / PW5
Partes de Moto (Altíssimo)
Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/Extremo)
Núcleo Arcano (Extremo)
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo / Extremo)
Núcleo Effector (Pedaço)
Cubo Lendário Armadura de Paládio (Épico Alto)
Armadura de Demonite (Baixo/ Épico Alto)
Moto Azul / RW3 / PW5 / QW7
Partes de Moto (Altíssimo / Extremo)
Dragona de Paládio
Dragona de Demonite
Extensor de Slot (Alto/Altíssimo/ Extremo)
Runa de Essência – Ignorar Redução de Danos
4 tipos de peças de mercenários
Núcleo Arcano (Extremo)
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo / Extremo)
Núcleo Effector (Pedaço)
    1. Conquistas e Títulos do Calabouço
Pontos de Conquista
Nome da Conquista Conteúdo Quantia Recompensa
Demônios do calor escaldante, 1º Solo Flamejante Completa 3 5 Pontos de Conquista
10 8 Pontos de Conquista
30 8 Pontos de Conquista
50 10 Pontos de Conquista
70 10 Pontos de Conquista
100 Título – ‘Aquele que Acalma o Calor Escaldante I’ (HP +50 / Precisão +50)
Demônios do calor escaldante, 2º Solo Flamejante Completa 300 20 Pontos de Conquista
500 20 Pontos de Conquista
1000Pontos de Conquista Título - Aquele que Acalma o Calor II (HP +100 / Precisão +100)
Demônios do calor escaldante, 3º Solo Flamejante Completa 2500 35 Pontos de Conquista
5000 35 Pontos de Conquista
10000 Título - Aquele que Acalma o Calor III (HP +200 / Precisão +200)
25000 70 Pontos de Conquista
50000 Título - Aquele que Acalma o Calor IV (HP +300 / Precisão +300)

2. Moinho Sagrado


    1. Informação de Calabouço


Requerimento NV.130 e acima / BSLV.11 e acima / Personagem com Asa Arcana ativada
Duração 25 minutos
Entrada Porto Lux (X:23, Y:25)
Item de Entrada

Um pedaço de estátua misterioso (Ligado a Conta) Vendido pelo Vendedor Unon em Tundra Infame 500,000 Alz + 10 Essência Arcana
Recompensa PC 5 PC
Membros Máximo 2
Limite de Entrada Diária 3 Vezes / Reset disponível até 2 vezes (Custo: 15,30 Gemas Arcanas)
Tempo de Jogo Diário Nenhum

 

  • Lista de Drop de Calabouço

 

Caixa ou Monstros Item 
Caixa da Relíquia Núcleo de Arcano (Altíssimo / Extremo)
Elixir de Asa Arcana
Cubo do Legado Núcleo de Arcano (Altíssimo / Extremo)
Elixir de Asa Arcana
Cubo Lendário Núcleo de Arcano (Altíssimo / Extremo)
Elixir de Asa Arcana
Higs Baú do Tesouro Poção da Sorte

 

  • Introdução à Missão do Calabouço

 

Nome Moinho Sagrado
Requerimento Nv. 131 ou acima
Tipo Missão Normal (Não repete)
NPC Yerte (Alquimista do Núcleo) em Porto Lux
Recompensa Um pedaço de estátua misterioso (Ligado à Conta)

 

  • Conquistas e Títulos do Calabouço
    1. Moinho Sagrado adicionado no Tesouro se Guilda na categoria calabouço
    2. Moinho Sagrado dungeon clear mission added to Guild Mission Festival

 

3. Coleção de Itens

  1. Informação & Início
    1. Colecione itens e registre para ser recompensado
      1. Todos os personagens da conta dividem a recompensa
      2. Abrir a Coleção & aplicar status pode ser ativado apenas quando o personagem completar a missão.
    2. Ativando a Coleção
      1. Nova missão 'Grande Objetivo de Eite' Adicionada
        - Nível Inicial da Missão: Nv.100
        - NPC: Vendedor de Armas Eite em Porto Lux
        - Missão: Entregar o item de missão ‘Mala Fina’ para o NPC
        - Recompensa: Ativar a Coleção
      2. 'Mala Fina' Pedido de Receita Adicionado
        Amizade Necessária Nome do Pedido Taxa de Registro Amizade Tempo Receita Opção Successo
        Item Necessário Qty
        - Mala Fina - - 6 segundos Núcleo Arcano (Médio) 10 Ligado ao Personagem 100%
      3. Coleção é ativada quando a missão é completada (Ícone de coleção criado na barra do jogo)
  2. IU de Coleção
    1. Abra através do ícone de coleção e menu
      1. Ícone de Coleção adicionado do lado esquerdo da barra de menu

        - Quando os slots de coleção são preenchidos com itens, ‘novo’ aparece na tela
      2. IU de Coleção e transformação adicionados ao menu CABAL
    2. IU Coleção

      1. Lista de Coleção
        - Mostra cada coleção em cada categoria de coleção, passa para a página de missão da coleção selecionada quando clicada
        - ‘?’ aparece em uma guia ou lista de coleções selecionada quando o usuário tem um item que pode ser registrado na coleção.
        - A missão concluída se move automaticamente para o fundo quando o usuário clica na lista de coleções
      2. Missão de Coleção
        - Mostra lista de missões, nome e número de itens necessários
        - Mostra todos os itens registráveis enquanto o cursor do mouse está sobre um item de missão
        - ‘?’ mostra quando o item registrável necessário para a missão está em posse
        - Mostra a dica de ferramenta de informações de registro quando o cursor do mouse está sobre o item
      3. Recompensas
        - O botão "Obter recompensa" é ativado quando todas as missões da coleção selecionada são completadas
        - Botão altera para ‘aquisição completa’ quando a recompensa da missão é dada
      4. Mostrando completude e efeito completo
        - Mostra integridade através do número total de itens de missão / número total de itens registrados na coleção selecionada
        - Mostra efeito de conclusão quando a coleta específica é concluída
      5. Lista de Comclusão
        - Mostra a lista de porcentagem geral de conclusão da coleção e o efeito completo
  3. Procedimento de Coleção
    1. Registrar Item de Coleção
      1. Mostra a interface do usuário do registro da coleção quando o usuário clica no slot do item que o usuário deseja registrar na interface do usuário da coleção
        - Os itens registráveis no inventário são mostrados quando a interface do usuário de registro do item é aberta
      2. Adicione um item ao slot por preenchimento automático, arraste o item de registro, pressione a tecla Ctrl e clique no item de registro
      3. O registro do item em cada missão é concluído quando o botão de registro é pressionado
      4. Capaz de se registrar universalmente em um slot de item
        - Ex1) Registre Uma Dragona de Paládio: Todas as dragonas de Paládio do Guerreiro/Mago/Guarda/Lei são negociáveis
        - Arma de Paládio +5: Sem importar a Classe/Épico/Slot/Ligamento, todas as Armas de Paládio +5 são registráveis
      5. Items não-registráveis
        - Armas com Aprimoramento Extremo / Aprimoramento Divino / Aprimoramento Normal +15 (incluindo equipamento de criação)
        - Acessório aplicado do Aprimoramento do Caos
        - Parte do pergaminho de opção (Taxa Crítica / Taxa Crítica Máx / Amp Espada / Amp Mágica)
        - Item Periódico
        - Item exclusivo de missão
      6. A ferramenta de dica mostra quando o cursor do mouse está sobre um item registrado na interface do usuário de registro do item
    2. Aumente o drop do núcleo da alma usada para completar a missão de coleção em cada mundo
      1. Gemas Arcanas concedidas através do botão "Obter recompensa" na interface do usuário quando a missão de coleta é concluída
      2. Concluindo todas as coleções
        - A recompensa geral pela conclusão da coleta é obtida automaticamente após a conclusão das missões na coleta e a obtenção de cada recompensa
        - O efeito de conclusão se aplica automaticamente quando a integridade da coleção se torna 100%
    3. Transformação

      1. Adicionada lista ‘Transformação’ e IU no Menu CABAL
      2. Cartão de transformação de Monstro disponível quando certas missões de coleção são completadas
        - A habilidade de transformação de monstros é ativada quando o usuário clica com o botão direito do mouse no item do cartão de transformação
      3. Posicione e use habilidades de transformação de monstro ativadas da UI de transformação no slot rápido
      4. Atividades possíveis / impossíveis durante a transformaçãobr/> - Possíveis: movimento, restauração de SP
        - Impossíveis: Teleporte, PvP, missão de batalha, uso da Loja do Agente, negociação, usar a Loja pessoal

4. Tesouro de Guilda

  1. BP(Ponto de Batalha)
    1. Os pontos não são afetados pelo nível do personagem ou pelos status
    2. Pontos máximos são 10,000, pontos restauram 1 em cada 4 segundos
    3. Consumido na criação do tesouro da guilda
    4. Definir e remover o personagem representante da guilda
      1. Quando o personagem representante da guilda for definido, BP é restaurado como 10,000 (máximo)
      2. Quando o personagem representante for removido deixando a guilda, o novo representante terá o mesmo BP que o antigo
  2. Participe e ganhe tesouro de guilda
    1. Condição de Participação
      1. Somente personagem representante da guilda pode participar (participa automáticamente)
      2. Personagens outros que representante da guilda podem checar a taxa de tesouro e rank semanal
    2. Lista de tesouro de Guilda
      1. Quando a condição do tesouro da guilda é preenchido durante o jogo, uma janela aparece informando que o tesouro foi obtido
      2. Quando o tesouro é desejado, o tesouro da guilda pode ser obtido consumindo BP
      3. Quando o tesouro da guilda é recompensado, a mensagem do sistema mostra quem obteve o tesouro
      4. Condição de geração da lista de tesouros da guilda e consumo de BP
        Categoria Condição de geração Consumo de BP
        Guerra Ganhe 150 pontos da Missão de Guerra 1,000
        Ganhe 300 pontos da Missão de Guerra 1,200
        Ganhe 700 pontos da Missão de Guerra 1,400
        Ganhe 1200 pontos da Missão de Guerra 1,600
        Ganhe 2100 pontos da Missão de Guerra 1,800
        Ganhe 3200 pontos da Missão de Guerra 2,000
        Ganhe 4300 pontos da Missão de Guerra 2,200
        Ganhe 5400 pontos da Missão de Guerra 2,400
        Ganhe 6500 pontos da Missão de Guerra 2,600
        Ganhe 7600 pontos da Missão de Guerra 2,800
        Ganhe 8700 pontos da Missão de Guerra 3,000
        Ganhe 9999 pontos da Missão de Guerra 3,200
        Ganhe 10900 pontos da Missão de Guerra 3,400
        Ganhe 12000 pontos da Missão de Guerra 3,600
        Ganhe 13100 pontos da Missão de Guerra 3,800
        Calabouço Caverna do Pânico (Premium) 1,000
        Locomotiva Louca (Premium) 1,000
        Catacumba Gélida (Premium) 1,000
        Morada das Chamas Infernais (Premium) 1,000
        Lago do Crepúsculo 2,000
        Estação Ruína 2,100
        Torre Gélida dos Mortos 1SS 2,200
        Cidadela Vulcânica 2,300
        Templo Esquecido 1SS 2,500
        Vale Tempestuoso (Fácil) 2,500
        Vale Tempestuoso (Normal) 2,550
        Torre Gélida dos Mortos 2SS (Parte1) 2,600
        Vale Tempestuoso (Difícil) 2,700
        Castelo das Ilusões 2,800
        Altar de Siena 1SS 2,900
        Ilha Proibida 3,100
        Salão Radiante do Castelo das Ilusões 3,200
        Altar de Siena 2SS 3,300
        Caverna do Pânico (Desperto) 3,450
        Locomotiva Louca (Desperto) 3,450
        Catacumba Gélida (Desperto) 3,450
        Morada das Chamas Infernais (Desperto) 3,450
        Templo Esquecido 2SS 3,500
        Vale Tempestuoso (Desperto) 3,550
        Posto Avançado das Máquinas 3,600
        Ilha Proibida (Desperto) 3,600
        Templo Esquecido 2SS (Desperto 4,000
        Torre dos Mortos 3SS (Parte2) 4,000
        Cidade Abandonada 4,800
        Torre dos Mortos 3SS 4,600
        Crista Ilusória 4,400
        Pandemônio 3,700
        Arena Acheron 3,800
        Ilha da Miragem 5,000
        Castelo das Ilusões (Apócrifos) 4,000
        Salão Radiante do Castelo das Ilusões (Apócrifos) 4,200
        Templo Esquecido 3SS 5,200
        Aprimoramento Aprimoramento Normal +15 sucesso 1,000
        Aprimoramento Normal +16 sucesso 1,500
        Aprimoramento Normal +17 sucesso 1,400
        Aprimoramento Normal +18 sucesso 1,300
        Aprimoramento Normal +19 sucesso 1,200
        Aprimoramento Normal +20 sucesso 1,100
        Aprimoramento do Caos +10 sucesso 1,000
        Aprimoramento do Caos +11 sucesso 900
        Aprimoramento do Caos +12 sucesso 800
        Aprimoramento do Caos +13 sucesso 700
        Aprimoramento do Caos +14 sucesso 600
        Aprimoramento do Caos +15 sucesso 500
        Aprimoramento do Caos +16 sucesso 500
        Aprimoramento do Caos +17 sucesso 400
        Aprimoramento do Caos +18 sucesso 300
        Aprimoramento do Caos +19 sucesso 200
        Aprimoramento do Caos +20 sucesso 100
        Aprimoramento Divino +7 sucesso 1,000
        Aprimoramento Divino +8 sucesso 1,200
        Aprimoramento Divino +9 sucesso 1,100
        Aprimoramento Divino +10 sucesso 1,000
        Aprimoramento Divino +11 sucesso 900
        Aprimoramento Divino +12 sucesso 800
        Aprimoramento Divino +13 sucesso 700
        Aprimoramento Divino +14 sucesso 600
        Aprimoramento Divino +15 sucesso 500
        Alcance Pontos de Aprimoramento 1500 1,500
        Alcance Pontos de Aprimoramento 2000 1,400
        Alcance Pontos de Aprimoramento 2500 1,300
        Alcance Pontos de Aprimoramento 3000 1,200
        Alcance Pontos de Aprimoramento 3500 1,100
        Alcance Pontos de Aprimoramento 4500 1,000
        Alcance Pontos de Aprimoramento 5500 900
        Alcance Pontos de Aprimoramento 6500 800
        Alcance Pontos de Aprimoramento 8000 700
        Alcance Pontos de Aprimoramento 9500 600
        Alcance Pontos de Aprimoramento 11500 500
        Alcance Pontos de Aprimoramento 13500 400
        Alcance Pontos de Aprimoramento 15500 300
      5. A lista de tesouros criada fica disponível para todos os membros da guilda
      6. Lista de Item do Tesouro de Guilda
        Item Nível
        Poção de Experiência/Honra/Transcendente/Asa Receba diferentes níveis de itens, dependendo do nível de dificuldade de criação de tesouros
        Pergaminho de Opção Arma/armadura
        Núcleo da Alma
        Cartucho (Nv. 1), (Nv. 2), (Nv. 3), (Nv. 4)
        Núcleo de Aprimoramento (Pedaço) -
        Núcleo Arcano (Pedaço) -
        Fragmento de Núcleo Caos -
        Fragmento de Núcleo Divino -
        Pedaço de Jóia (Esmeralda) -
    3. Receba tesouros da guilda
      1. Capaz de receber a lista de tesouros da guilda em 30 horas
        - Quando não recebida, a lista de tesouros da guilda é excluída automaticamente
      2. Não é possível criar uma nova lista de tesouros quando atingir o número máximo de tesouros (300)
      3. Itens não recebidos são excluídos quando o usuário sai da guilda
  3. Caixa de tesouro dourada da guilda
    1. Ponto da caixa de tesouro dourado da guilda dado sempre que a lista de tesouros da guilda é criada
      1. Receba diferentes quantidades de pontos, dependendo da lista de tesouros normal
    2. Capaz de receber quando o ponto da caixa de tesouro dourado da guilda atingir 10,000
      1. Os pontos não são acumulados quando o usuário não recebe caixa de tesouro dourado da aliança
    3. Lista de itens da caixa de tesouro dourada da guilda
      Lista de Drop
      Núcleo de Aprimoramento (Baixo ~ Extremo)
      Núcleo Arcano (Baixo ~ Extremo)
      Bracelete da Yul (1 Dia Item Periódico)
      Dragona de Celestita ~ Demonite
      Cartão de Moto Astral - Azul/RW3/PW5/QW7
      Extensor de Slot (Baixo ~ Extremo)
      Anel da Sorte +1, +2, +3, +4
      Anel Crítico +1, +2, +3, +4
  4. Nível do Tesouro de Guilda
    1. Nível de experiência do Tesouro da Guilda ganho quand a Caixa de Tesouro Dourado de Guilda é criado
    2. ii. O valor do item recompensado da caixa de tesouro dourada da guilda aumenta à medida que o nível de tesouro da guilda aumenta
      1. a. Não afeta a lista de tesouros da guilda
  5. Rank Semanal de Guilda
    1. Pode verificar pontos de tesouro e classificação conquistada por membros da guilda
    2. Renovado a cada hora, redefine toda segunda-feira ao meio-dia
  6. Pedaço de Cubo de Jóia (Esmeralda)
      1. Item obtido da caixa de tesouro da guilda
      2. Removido na segunda-feira às 05:00 como cupom de troca especial
        1. Pedaço de Cubo de Jóia (Esmeralda) criado no Domingo e removido as 05:00 da próx semana
      3. Disponível para troca pelo ‘Cubo de Jóia da União (Esmeralda)’ da Loja de Guilda
    Item Período Preço Status Característica
    Cubo de Jóia da União (Esmeralda) 1 hora 20 Pedaços de Cubo de Jóia (Esmeralda) Todos os Ataques +10 Precisão +50 HP +50 Defesa +10 Redução de Dano +5 ATodas as Téc Amp. +1% Dano Crítico +2% Podem ser equipados ao mesmo tempo
    3 horas 50 Pedaços de Cubo de Jóia (Esmeralda)

5. Sistema de Domínio de Mérito – ‘Insígnia Platina Adicionada’

  1. Domínio de Mérito Dividido
    1. Domínio de Mérito dividido
      1. Domínio de Mérito dividido em Insígnia Dourada e Badge de Insígnia
      2. Insígnia Dourada: Domínio de Mérito Original. Aplicado em personagens Nv.170 e acima
      3. Insígnia Platina: Novo Domínio de Mérito. Aplicado em personagens Nv.200 e acima
    2. Aba de Insígnia Dourada e Insígnia Platina adicionada na IU de Domínio de Mérito
  • Subida de Rank de Mérito
    1. Condição de Subida de Rank
      1. Ganhe Todos os Domínios da Insígnia Dourada
      2. Use todos os Pontos de Mérito da Insígnia Dourada
    2. Quando condição são preenchidas, o botão da subida de rank irá ativar na IU de Insígnia Platina
    3. Ingredientes para Subida de Rank: 100 Ticket de Troca de Medalha de Mérito + Wexp 20,000
    4. Resultado da Subida de Rank
      1. Subida de Rank da Insígnia Dourada para Insígnia Platina
      2. Pontos de Mérito da Insígnia Platina será dado quando a Medalha de Mérito é reportada (Pontuação de Mérito dado por Nível de Medalha de Mérito será o mesmo que anteriormente quando a Medalha de Mérito é reportada)
      3. Os 30% extra Pontuação de Honra será dada quando o Nv máximo de Mérito for alcançado, será aplicado somente depois da subida de rank
  • Interface do Usuário


  • Domínio da Insígnia Platina
    1. Pontuação de Mérito & Pontos: Pontuação Máx de Mérito é 360,542 pontos, Pontos Máx de Mérito é 2,052 pontos.
    2. Categoria de Domínio
      1. Organize em 6 categorias no total, Pontuação de Mérito necessária para aprender todos os domínios é 3,472 pontos.
      2. Classificação de cores feita pela lista de categorias de acordo com o status de aquisição de domínio
        - Categorias sem domínio adquirido serão indicadas em branco
        - Categorias com pelo menos um domínio serão indicadas na cor do número da memória de domínio relevante (cada domínio tem uma determinada cor)
      3. Número de Domínios indicados à direita do nome da categoria
  • Slot de Domínio de Insígnia Platina adicionado
    1. Slot de Domínio de Insígnia Platina deverá ser aberto para receber o domínio
    2. Cancelar a Abertura do Slot de Domínio
      1. Pode clicar para cancelar a abertura do Slot, a fim de abrir outro Slot e etc.
      2. Os materiais usados para abrir o slot não podem ser devolvidos
  • Domínio Especial
    1. Ativar o Domínio Especial
      1. Ativar aprendendo ‘Domínio Especial Expandido’ em cada Categoria de Domínio (pode aprender até 4)
    2. Conceder Status de Domínio Especiais
      1. Clique em ‘Conceder Domínio Especiais’ abaixo de cada categoria
      2. Receita para Conceder Status: 5 Ticket de Troca de Medalha de Mérito + Wexp 1,000
      3. 2 Status Especial será concedido ao mesmo tempo aleatóriamente
      4. Status podem ser adquiridos em categorias onde o Domínio Especial não está ativo
  • Domínio de Memória
    1. Guarde o status atual do Domínio de Memória
    2. Como começar
      1. Clique no botão de registro no topo da IU da Insígnia Platina (para registrar o Domínio de Memória no slot rápido)
      2. Escolha o ícone um da página No.1/No.2/No.3 para registrar no slot rápido
      3. Quando usar o slot rápido registrado do Domínio de Memória, o status atual será salvo
      4. Número da página pode ser alterado após o registro
    3. Salva o Domínio Especial
    4. Pode fazer combinação de Domínio usando o Domínio de Memória
    5. O status do slot aberto é o mesmo, mesmo que o usuário altere as Páginas
  • Item ‘Elixir da Insígnia Dourada’ adicionado
    1. Usando o Elixir dá pontos de Insígnia Dourada (mesmo uso que outros Elixirs)
    2. Limite no uso simultâmeno
      1. Pode ser usado até o máximo de pontos de mérito (no máximo 9.999 podem ser usados ao mesmo tempo)
      2. Não é possível usar o Elixir quando o ponto máximo de insígnias douradas já foi atingido
      3. Não é possível usar quando a Insígnias Douradas já está rankeada como Insígnias Platina
    3. Recompensa apenas ligado ao personagem ou à conta, incapaz de se registrar na loja do agente
  • Adicionado ‘Elixir da Insígnia Dourada’ na Máquinha de Cupom Especial
  • Adicionado categoria de Tesouro de Guilda (Moeda)
    1. Tesouro de Guilda (Moeda) pode ser recebido somente quando o jogador comprar o Item de Pacote da Loja de Itens
    2. Tesouro ganho por Categoria (Moeda) não afeta o rank de Contribuição
  • Novo item 'Redutor de Tempo – Insígnia Platina' adicionado
    1. Reduz o tempo de abertura do slot de Domínio da Insígnia Platina
    2. Pode receber do Tesouro de Guilda
      1. Dado aleatóriamente no Tesouso de Guilda nível 5min / 10min / 30min / 1hr / 3hrs / 8hrs / 12hrs / 1dia / 3dias (Ligado a Conta)
    3. Imagem / Como usar
        1. Imagem

      1. Clique no botão ‘Abra acelerador’ na IU da Insígnia Platina
      2. Clique em ‘Redutor de Tempo’ no inventário
    4. Condição de Uso Máximo
      1. Ex) Se o Restante do Tempo for 17h 20m, poderão ser usados 3 Redutores de Tempo (8h) / 6 Redutores de Tempo (3h) / 18 Redutores de Tempo (1h)
  • Lista de Item do Tesouro de Guilda
    1. Ajustada a chance de receber recompensas originais para ajustar a adição do ‘Redutores de Tempo’

6. Adicionada Asa Arcana Transcendente

  1. Quando o nível máx da Asa Arcana (Atualmente Nv.100) é alcançado, a Asa pode ser transcendida
  2. Como Transcender

    1. Quando o nível máx da Asa Arcana, um botão ‘Transcendente’ irá aparecer na IU original da Asa Arcana
    2. Uma vez que o botão Transcendente é clicado, uma janela ‘Asa Arcana Transcendente’ irá aparecer
      1. Item necessário (Essência de Asa) para transcender a Asa Arcana irá aparecer
      2. Aparece como (Qtde atual) / (Qty necessária), clique no botão Transcendência para subir um grau se os materiais estiverem disponíveis
  3. Novo Item Relacionado Adicionado
    Nome Essência de Asa
    Imagem
    Como Ganhar Baú Lendário dropado no Moinho Sagrado
    Quantidade 15 para primeira tentativa de Transcendência
  4. Resultado da Transcendência
      1. Imagem

    1. Rank de Asa Arcana sobe um estágio (Normal → Raro)
    2. Asa Arcana é resetada para Nv 1.
    3. Capaz de alterar a aparência das Asas e a cor do botão de Asa Arcana mostrado no canto superior esquerdo da tela
  5. Crescimento da Asa Arcana
    1. Pontos de Treinamento
      1. 2 Pontos de Treinamento ganhos imediatamente se tornando um Nível Raro através da Transcendência da Asa Arcana
      2. Após atingir Nv. 20 / 40 / 60 / 80 / 100, 1 ponto de treinamento será ganho, 2 por atingir 100.
  6. Status de Asa Arcana
    1. Mesmo que antes: HP, Todos os Ataques, Defesa aumentarão em 1 cada nível
    2. Embora o nível seja redefinido, as estatísticas continuarão se acumulando e aumentando
    3. Exemplo: Quando a Asa Arcana Rara for Nv.50, o HP será +150 / Todos os Ataques +150 / Defesa +150
  7. Técnica de Asa Arcana
    1. Quando a Asa Arcana é transcendida, o nível da Técnica de Asa ganha aumentará automaticamente
    2. Status da Técnica
      Nome da Técnica Status
      Normal (Nv.1) Raro (Nv.2)
      Vôo de Asa Velocidade +15 Velocidade +30
      Ataque de Asa Dano de Asa +10% Dano de Asa +25%
      Dano de Asa ativa 1 vez Dano de Asa ativa 1 vez
      Consome SP 500 Consome SP 500
      Consome MP 50 Consome MP 100
      Duração 10 seg Duração 12 seg
      Resfriamento 180 Seg Resfriamento 180 Seg
      Proteção de Asa Proteção de Asa 1 vez Proteção de Asa 2 vezes
      Consome SP 500 Consome SP 500
      Consome MP 50 Consome MP 100
      Duração 5 seg Duração 6 seg
      Resfriamento 180 Seg Resfriamento 180 Seg

7. Cubo do Explorador

  1. Cubo que pode ganhar material de coleção
  2. Venda
    Item Agente de Venda Preço
    Cubo do Explorador (Médio) NPC de Troca de PC Peticia em Porto Lux 1,000,000Alz + 10DP
    Cubo do Explorador (Alto) 1,500,000Alz + 15DP
    Cubo do Explorador (Altíssimo) 2,000,000Alz + 20DP
  3. Item Criado
    Item Drop List
    Explorer’s Cube (Medium) Núcleo da Alma(Tundra Infame) x 1
    Núcleo da Alma(Tundra Infame) x 2
    Núcleo da Alma(Tundra Infame) x 5
    Núcleo da Alma(Tundra Infame) x 10
    Núcleo da Alma (Deserto da Lamentação) x 1
    Núcleo da Alma (Deserto da Lamentação) x 2
    Núcleo da Alma (Deserto da Lamentação) x 5
    Núcleo da Alma (Deserto da Lamentação) x 10
    Núcleo da Alma (Floresta do Desespero) x 1
    Núcleo da Alma (Floresta do Desespero) x 2
    Núcleo da Alma (Floresta do Desespero) x 5
    Núcleo da Alma (Floresta do Desespero) x 10
    Núcleo da Alma (Porto Lux) x 1
    Núcleo da Alma (Porto Lux) x 2
    Núcleo da Alma (Porto Lux) x 5
    Núcleo da Alma (Porto Lux) x 10
    Núcleo da Alma (Forte Ruína) x 1
    Núcleo da Alma (Forte Ruína) x 2
    Núcleo da Alma (Forte Ruína) x 5
    Núcleo da Alma (Forte Ruína) x 10
    Pergaminho de Opção de Arma (Médio) – Dano Adicional x 1
    Pergaminho de Opção de Arma (Médio) – Dano Adicional x 2
    Pergaminho de Opção de Arma (Médio) – Dano Adicional x 5
    Pergaminho de Opção de Armadura (Médio) - MP x 1
    Pergaminho de Opção de Armadura (Médio) - MP x 2
    Pergaminho de Opção de Armadura (Médio) - MP x 5
    Amuleto do Poder
    Amuleto da Esperteza
    Amuleto do Passado
    Amuleto de Atlas
    Amuleto de Luz
    Amuleto da Rapidez
    Amuleto da Resistência +1
    Brinco Defensivo +1
    Anel da Sorte +1
    Anel Crítico +1
    Cinto Ágil +4
    Cinto Vital
    Cinto Resistente
    Cartucho (Nv2) x 1
    Cartucho (Nv2) x 2
    Cartucho (Nv2) x 5
    Cubo do Explorador (Alto) Núcleo da Alma (Santuário Profano) x 1
    Núcleo da Alma (Santuário Profano) x 2
    Núcleo da Alma (Santuário Profano) x 5
    Núcleo da Alma (Santuário Profano) x 10
    Núcleo da Alma (Elo Perdido) x 1
    Núcleo da Alma (Elo Perdido) x 2
    Núcleo da Alma (Elo Perdido) x 5
    Núcleo da Alma (Elo Perdido) x 10
    Núcleo da Alma (Região dos Lagos) x 1
    Núcleo da Alma (Região dos Lagos) x 2
    Núcleo da Alma (Região dos Lagos) x 5
    Núcleo da Alma (Região dos Lagos) x 10
    Núcleo da Alma (Floresta Mutante) x 1
    Núcleo da Alma (Floresta Mutante) x 2
    Núcleo da Alma (Floresta Mutante) x 5
    Núcleo da Alma (Floresta Mutante) x 10
    Pergaminho de Opção de Arma (Alto) - Dano Adicional x 1
    Pergaminho de Opção de Arma (Alto) - Dano Adicional x 2
    Pergaminho de Opção de Arma (Alto) - Dano Adicional x 5
    Pergaminho de Opção de Armadura (Alto) - MP x 1
    Pergaminho de Opção de Armadura (Alto) - MP x 2
    Pergaminho de Opção de Armadura (Alto) - MP x 5
    Bracelete do Lutador +2
    Bracelete do Lutador +4
    Bracelete do Sábio +2
    Bracelete do Sábio +4
    Bracelete da Extorsão +3
    Bracelete da Extorsão +4
    Bracelete de Força Bruta
    Bracelete de Força Bruta +2
    Bracelete de Serenidade
    Bracelete de Serenidade +2
    Bracelete de Absorção de Energia
    Bracelete de Absorção de Energia +2
    Anel de Absorção de Energia
    Anel de Absorção de Energia +2
    Bracelete das Sete Moedas +3
    Brinco Resistente +3
    Brinco Resistente +4
    Brinco Vampírico +3
    Brinco Vampírico +4
    Brinco de Regeneração de Força Arcana +3
    Brinco de Regeneração de Força Arcana+4
    Bracelete das Sete Moedas +3
    Anel Crítico +2
    Anel da Sorte +2
    Cinto Preventivo +4
    Belt of Damp +4
    Cartucho (Nv3) x 1
    Cartucho (Nv3) x 2
    Cartucho (Nv3) x 5
    Cubo do Explorador (Altíssimo) Núcleo da Alma (Pontus Ferrum) x 1
    Núcleo da Alma (Pontus Ferrum) x 2
    Núcleo da Alma (Pontus Ferrum) x 5
    Núcleo da Alma (Pontus Ferrum) x 10
    Núcleo da Alma (Portal Infernus) x 1
    Núcleo da Alma (Portal Infernus) x 2
    Núcleo da Alma (Portal Infernus) x 5
    Núcleo da Alma (Portal Infernus) x 10
    Núcleo da Alma (Vestígio Arcano) x 1
    Núcleo da Alma (Vestígio Arcano) x 2
    Núcleo da Alma (Vestígio Arcano) x 5
    Núcleo da Alma (Vestígio Arcano) x 10
    Núcleo da Alma (Senillinea) x 1
    Núcleo da Alma (Senillinea) x 2
    Núcleo da Alma (Senillinea) x 5
    Núcleo da Alma (Senillinea) x 10
    Pergaminho de Opção de Arma (Altíssimo) - Dano Adicional x 1
    Pergaminho de Opção de Arma (Altíssimo) - Dano Adicional x 2
    Pergaminho de Opção de Arma (Altíssimo) - Dano Adicional x 5
    Pergaminho de Opção de Armadura (Altíssimo)- MP x 1
    Pergaminho de Opção de Armadura (Altíssimo) - MP x 2
    Pergaminho de Opção de Armadura (Altíssimo) - MP x 5
    Bracelete do Lutador +5
    Bracelete do Lutador +6
    Bracelete do Lutador +7
    Bracelete do Lutador +8
    Bracelete do Sábio +5
    Bracelete do Sábio +6
    Bracelete do Sábio +7
    Bracelete do Sábio +8
    Bracelete da Extorção +5
    Bracelete da Extorção +6
    Bracelete da Extorção +7
    Brinco da Guarda +5
    Brinco da Guarda +6
    Brinco Vampírico +5
    Brinco Vampírico +6
    Brinco de Regeneração de Força Arcana +5
    Brinco de Regeneração de Força Arcana +6
    Anel Crítico +2
    Anel da Sorte +2
    Anel Crítico +3
    Anel da Sorte +3
    Anel da Lutador +6
    Anel do Sábio +6
    Anel do Campeão +6
    Cartucho (Nv4) x 1
    Cartucho (Nv4) x 2
    Cartucho (Nv4) x 5

8. Poção de Elixir Empilhável

  1. Ganhe uma quantidade fixa de recompensas quando usado com o item de poção
  2. Tipo
    Nome Recompensa
    Elixir de Experiência Experiência
    Elixir de Técnica Experiência de Técnica
    Elixir de Treinamento Experiência de Pet
    Elixir de Honra Pontos de Honra
    Elixir de Amizade Amizade
    Elixir da Medalha de Honra Pontos de Medalha de Honra
    Elixir de Transcendência OXP
    Elixir de Asa EXP de Asa Arcana
  3. Requerimento
    Item Requerimento
    Baixo Médio Alto Altíssimo
    Elixir da União (Experiência) Nv.100 Nv.130 Nv.170 Nv.191
    Elixir da União (Transcendente) Transcendente Nível 10 Transcendente Nível 25 Transcendente Nível 40 Transcendente Nível 55
    Elixir da União (Honra) Grau de Honra 9 Grau de Honra 12 Grau de Honra 15 Grau de Honra 18
    UElixir da União (Asa) Nv. 130 Nv. 130 Nv. 130 Nv. 130
    Elixir da União (Medalha de Honra) Grau de Honra 20 Grau de Honra 20 Grau de Honra20 Grau de Honra 20

9. Rosto e Cabelo do Personagem


  1. Renovação do rosto Masculino/Feminino (4 tipos), Cabelo (7 tipos)
  2. Altera automaticamente a aparência do personagem existente (rosto e cabelo) com base no valor de seleção inicial na mesma ordem que antes

10. Renovação da Loja Cash

    1. Adicionado no ícone do slot rápido da Loja Cash do jogo na parte inferior esquerda da barra de menus


      1. Mesmo ícone mostrado como o ícone da Loja Remota / Mercearia
      2. Adicionado indicador WEB para distinguir a Loja de Itens
      3. iii. Localização do ícone reorganizado, Lado Esquerdo –recompensa no jogo, Loja / Lado Direito – Função do jogo

11. Cubo de Jóia

  1. Slot de Arma Estendido


    1. Slot de Arma Estendido na aba ‘etc’ no inventário aumentada de 1 para 5
      1. Slot de Arma original permanece
      2. 1 Slot de Honra adicionado
      3. 3 Slot de Cubo de Jóia adicionado
  2. Equipamento por slot
    Slot do Equipamento Nome do item
    Arma Arma do Legado (Não usada)
    Espada Memorial
    Arma PvP
    Honra Honra de Nevareth (Rank.1)
    Honra de Nevareth (Rank.2)
    Honra de Nevareth (Rank.3)
    Honra de Nevareth (Rank.4)
    Honra de Nevareth (Rank.5)
    Honra de Nevareth (Rank.6)
    Badge da União
    Cubo de Jóia Cubo de Jóia Natural (Rubi)
    Cubo de Jóia Brilhante (Rubi)
    Cubo de Jóia Luminoso (Rubi)
    Cubo de Jóia Natural (Safira)
    Cubo de Jóia Brilhante (Safira)
    Cubo de Jóia Luminoso (Safira)
    Cubo de Jóia Natural (Esmeralda)
    Cubo de Jóia Brilhante (Esmeralda)
    Cubo de Jóia Luminoso (Esmeralda)
  3. Novo ' Cubo de Jóia'
    1. Equipamento
      1. Possível equipar em qualquer lugar entre os 3 slots de cubo de jóia
      2. Possível equipar o mesmo Cubo de Jóia ao mesmo tempo
        - Possível equipar Cubo de Jóia Natural (Esmeralda) nos 3 slots
      3. Função de restrição de equipamentos simultâneos
        - Alguns cubos de jóia não podem equipar ao mesmo tempo
        Nome Possibilidade de equipar ao mesmo tempo
        Cubo de Jóia Natural (Rubi) X
        Cubo de Jóia Natural (Safira)
        Cubo de Jóia Natural (Esmeralda)
        Cubo de Jóia Brilhante (Rubi)
        Cubo de Jóia Brilhante (Safira)
        Cubo de Jóia Brilhante (Esmeralda)
        Cubo de Jóia Luminoso (Rubi) O
        Cubo de Jóia Luminoso (Safira)
        Cubo de Jóia Luminoso (Esmeralda)

II. Mudanças

1. Improved Essence Rune –Ignore DMG Reduction

Nível Status
Antes Agora
1 5 8
2 10 6
3 15 24
4 20 32
5 25 40
6 30 48
7 35 56
8 40 64
9 45 72
10 50 80

2. Slot Máximo Estendido de Runas de Essência

  1. Estendido o número máximo de Runas de Essência (Antes 30 ? Depois 60)
  2. Estendido número de Extensor de Runas usáveis
    1. Antes: Básico 16 + Extensão 16 = Máximo 32 Slots
    2. Depois: Básico 16 + Extensão 44 = Máximo 60 Slots
  3. Extensor de Slot de Runa – Alterada a descrição de item de essência / Número alterado de indicadores de Slot não usado

3. Como Ganhar Brincos Drosnin

  1. Antes: Depois de terminar a missão ‘Drosnin Amaldiçoado’, existe a chance de dropar o Brinco de Drosnin da caixa de recompensa
  2. Depois: Brinco de Drosnin agora obtido através do último chefe
    1. Monstro ‘Ratzel da Razão e do Vento’ não dropa a chave do vento mais

4. Núcleo de Aprimoramento (Extremo) adicionado as Recompensas da Caixa de Presente

5. Cristal em Chamas agora vendido no Vendedor Unon e Loja Remota

6. Festival de Missão de Guilda – Alterações e Mudanças

  1. Rank Pessoal adicionado
    1. Rank Pessoal calculado baseado na pontuação ganha pela guilda
    2. Recompensa de Rank Pessoal adicionado
      1. Recompensa dada baseada no ranking pessoal
      2. Condição de Recompensa de Rank Pessoal (deve preencher todos)
        - Pontuação ganha da guilda deve estar acima da pontuação normal
        - A pontuação da guilda pertencente deve estar acima da pontuação padrão
        - Um usuário é marcado em amarelo quando possui mais do que a pontuação necessária
      3. Diferente da recompensa no ranking da guilda, a recompensa e o ranking correspondem muitos a um, não um a um
        - Ex) Recompensa de rank de guilda: diferente recompensa para 3º, 4º, 5º / recompensa de rank pessoal: mesma recompensa para 3º, 4º, 5º
      4. Quando há a mesma pontuação, os usuários compartilham a recompensa da mesma classificação
        - Ex) Quando 2 jogadores são colocados em 1º com uma pontuação de 1,000, os dois recebem a recompense de 1º lugar
        - No entanto, deve haver o mesmo número de pessoas recompensadas; 2º lugar não existe
      5. Usuário e recompensa do rank pessoal são definidos por ferramenta
    3. Mudança na IU da recompensa de guilda
      1. Título da IU alterado para 'rank'
      2. Aba pessoal adicionada
        - Mostra a lista de personagens que podem ganhar recompense pessoal de rank
        - IU abre assim que um personagem é escolhido
        - Personagem do usuário é marcado em laranja
      3. Aba de Guilda continua igual
    4. O rank de contribuição é alterado para rank pessoal nas informações do personagem
      1. Antes: mostra o rank do personagem na guilda
      2. Depois: mostra rank pessoal adicionado (somente mostra o rank de contribuição na IU de rank)
    5. Rank pessoal adicionado na IU de resultado da temporada
  2. Expansão de recompensa do Rank de Guilda
    1. Os itens de recompensa do ranking da guilda foram expandidos para um máximo de 100Guild rank reward items are expanded to maximum of 100
    2. Como existe um máximo de 100 itens de recompensa, o ranking da guilda também pode ser expandido para o 100º lugar para receber recompensas
      1. Ex) Quando houver 5 itens para recompensa por cada classificação, a classificação da guilda será 20º
  3. Alterado para recompensa de ponto
    1. O item original de recompensa de 1 de 5 pontos é alterado para recompensa fixa
      1. Antes: Deve escolher entre 1 de 5 itens
      2. Agora: 1 de 5 item é fixo + escolha e ganhe 1 de 4 itens
    2. Recompensa fixa é dada junto com a recompensa escolhida da grade correspondente
  4. Melhoras na Missão
    1. Missão de Aquisição de Item
      1. Antes: Missão não está complete quando o item ligado é dropado e sim ganho jogando o dado em um grupo
      2. Agora: Conta para a coclusão da missão quando o item é pego e adicionado no inventário se o personagem estiver em um grupo ou obtido através do dado
    2. Uso de Alz na missão
      1. A compra de pedra de teleporte não conta para a contagem de missão
    3. Missão Entrando no Solo Flamejante adicionada

7. Separação de Grade de Amplificador Épico

  1. Um amplificador comum é separado entre Médio / Alto / Altíssimo
    1. Somente o nível correspondente do Amplificador Épico é utilizável com o item de classificação correspondente
    2. A condição de uso, exceto o nível, é o mesmo de antes
    3. Amplificador Épico original pode ainda ser usado de Médium ao Altíssimo
  2. Mudanças na venda do amplificador épico em Porto Lux na Loja da NPC Chloe
    1. O amplificador épico anterior utilizável em todos os níveis não está mais disponível
    2. 3 Amplificadores Épicos de cada nível adicionados
      Nome Preço
      Amplificador Épico (Médio) Cristal Elemental x 6
      Amplificador Épico (Alto) Cristal Elemental x 9
      Amplificador Épico (Altíssimo) Cristal Elemental x 12
  3. Explicação sobre o objeto de uso Adicionado em cada Amplificador Épico
    Amplificador Épico Original Amplificador Épico (Médio)
    Arma: Celestita ~ Paládio +15
    Armadura: Celestita ~ Paládio +15
    Arma: Celestita ~ Titânio Negro +15
    Armadura: Celestita ~ Titânio Negro +15
    Amplificador Épico (Alto) Amplificador Épico (Altíssimo)
    Arma: Ósmium ~ SIGMetal +15
    Armadura: Ósmium ~ SIGMetal +15
    Arma: Mithril ~ Paládio +15
    Armadura: Mithril ~ Paládio +15
  4. Mudanças relacionadas à Loja do Agente
    1. Especificação da categoria de nível do amplificador épico
    2. Coloque Amplificador Épico originais registrados como limitados

8. Mudança de Drop em alguns calabouços

Calabouço Nome do Baú Drop Adicionado Mudança de Drop
Antes Depois
Estação Ruína Baú do Tesouro Armadura de Titânio épico    
Baú da Relíquia Armadura de Titânio épico    
Ilha da Miragem Baú da Relíquia Equip Demonite - -
Extensor de Slot (Extremo)
Baú do Legado Equip Demonite - -
Equip Demonite
Cubo Lendário Equip Demonite - -
Templo Esquecido 3SS Baú da Relíquia Equip Demonite - -
Slot Extender (Ultimate)
Baú do Legado Equip Demonite - -
Equip Demonite
Cubo Lendário Equip Demonite - -
Anel Crítico +4
Anel da Sorte +4
Brinco Resistente +8
Brinco Resistente +9
Brinco de Regeneração de Força Arcana +7
Brinco Vampírico +9
Arena do Caos Nv.1 - - Núcleo Perfeito(Baixo) Proteção Especial(Baixo)
Núcleo Perfeito (Médio) Proteção Especial(Médio)
Arena do Caos Nv.2 - - Núcleo Perfeito (Médio) Proteção Especial (Médio)
Núcleo Perfeito (Alto) Proteção Especial (Alto)
Arena do Caos Nv.3 - - Núcleo Perfeito (Alto) Proteção Especial (Alto)
Núcleo Perfeito (Altíssimo) Proteção Especial (Altíssimo)
Arena do Caos Nv.4 - - Núcleo Perfeito (Alto) Proteção Especial(Alto)
Núcleo Perfeito (Altíssimo) Proteção Especial (Altíssimo)
Arena do Caos Nv.5 - - Núcleo Perfeito (Alto) Proteção Especial (Alto)
Núcleo Perfeito (Altíssimo) Proteção Especial (Altíssimo)
Arena do Caos Nv.6 - - Núcleo Perfeito (Alto) Proteção Especial (Alto)
Núcleo Perfeito (Altíssimo) Proteção Especial (Altíssimo)
Arena do Caos Nv.7 - Núcleo de Aprimoramento (Extremo) Núcleo Perfeito (Altíssimo) Proteção Especial (Altíssimo)
Núcleo Perfeito (Extremo) Proteção Especial (Extremo)
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)  
Núcleo Arcano (Altíssimo)  
Núcleo Arcano (Extremo)  

9. Mudança no limite máximo de combinação de poção e material

Item Nome Número máx Combinado Nota
Antes Depois
Benção do GM Benção do GM (Lv.1) Água Sagrada - 999 -
Benção do GM (Lv.2) Água Sagrada
Benção do GM (Lv.3) Água Sagrada
Benção do GM (Lv.4) Água Sagrada
Poção da Fúria Poção da Fúria (Nv. 1) 50 999 -
Poção da Fúria (Nv. 2)
Poção da Fúria (Nv. 3)
Poção da Fúria (Nv. 4)
Poção da Fúria (Nv. 5)
Poção de Buff Poção de Esquiva 50 127 -
Poção da Vitalidade
Poção de Aguçar
Poção Condensadora de Mana
Poção do Rigidez
Poção Mestre em Espada
Poção Mestre em Magia
Poção de Redução de Dano
Poção do Acerto
Poção de Perfuração
Ovo Frito
Ovo Frito com Ketchup
Tck para Trocar Med. de Mérito Tck para Trocar Med. de Mérito 127 999 Novo item alterado para Materials (Missão → Materiais)

10. Alterações em animações de técnica

Guerreiro Duelista Arqueiro Arcano
Saque Relâmpago Saque Relâmpago Disparo de Energia
Estocada Impactante Estocada Impactante Todas Técnicas de Projétil
Estocada Poderosa Perfurar e Cortar Disparo Crítico
Corte Profundo Corte Triplo Todas Técnicas de Rajada
Impacto Contusivo Desbalancear Disparo Explosivo
Desbalancear Dupla Crescente Todas Técnicas de Lança
Lâmina Crescente Cruz Mortal Projétil Venenoso
Impulso Feroz Dança Nebulosa Todas Técnicas de Canhão
Triturar Estilhaçar Fragilizar Defesa
Queda Livre Corte circular Disparo Sombrio
Choque da Espada Espiral Fantasma Disparo Perfurante
Terremoto Corte da Lua Gêmea Flecha Prismática/span>
  Grito das Espadas  
Mago Guardião Arcano Espadachim Arcano
Mãos Flamejantes Saque Relâmpago Saque Relâmpago
Congelar Estocada Impactante Estocada Impactante
Todas Técnicas de Projétil Estocada Astral Estocada Astral
Bomba Subterranêa Colisão de Escudos Corte Astral
Chuva de Cristais Golpe Forte Destruição Astral
Todas Técnicas de Rajada Contra Golpe Desbalancear
Lâmina de Vento Desbalancear Golpe Agonizantet
Hidrodisco Golpe Agonizante Estocada Ilusória
Todas Técnicas de Lança Golpe Selvagem Guia Astral
Golpe Relampejante Guilhotina Dança da Ruína
Todas Técnicas de Canhão Divisor de Terras Corte circular
Vácuo Corte circular Dilema Infernal
Explosão em Cadeia Tempestade da Destruição Cristal Ínfero
Campo de Força Espadas do Julgamento Impacto Astral
Zero Absoluto Raio do Escudo Arcano  
Regeneração Alta Explosão do Escudo  
Canhão Duplo Supremo    
Escudo de Absorção    
Restauração em Massa    

11. Mudanças na Arena do Caos Eterno / Glacies Inferna contagem diária de entrada

  1. Arena do Caos Eterno: Alterada de 60 para 70
  2. Glacies Inferna: Alterada de 70 para 40

12. Eliminação temporária da habilidade social 'Dance2 (Tell-me)' devido à expiração do termo de direitos autorais

  1. Quando Dance2 for ativada, Dance3 será ativada
    1. /dance2, /dancing2, tell-me
  2. Dance3 será usada normalmente como antes

13. Erro corrigido onde itens normais com características de ligação nos campos da Floresta Mutante

14. Balanço do Festival de Missão modificado.

  1. Revisto a quantidade solicitada e o prazo para algumas missões

15. Erro corrigido onde o tempo marcado de habilidade do cliente e o tempo de reprodução da animação real eram diferentes

    1. Técnica Alvo
Estilo de Batalha Técnica Tempo de Cast
Antes Agora
Guerreiro Lance Drive 6.0 3.0
Duelista Espiral Fantasma 3.8 3.7
Caçador Falcão 2.4 2.4
Golpe Letal 6.7 2.7
Mago Chuva de Cristais 1.9 1.9
Lâmina de Vento 2.0 1.7
Hidrodisco 2.1 1.8
Explosão Ácida 2.5 2.5
Explosão em Cadeia 2.2 2.2
Campo de Força 1.1 1.3
Chuva Elemental 5.0 6.7
Guardião Arcano Escudo da Tempestade 6.0 2.5
Espadachim Arcano Extermínio Prismático 4.3 6.7
Atirador Arcano Impacto na Superfície 2.7 2.0
(AT) Projétil Mágico 1.8 1.5
(AT) Projétil de Terra 1.8 1.5
(AT) Projétil d´Água 1.8 1.5
(AT) Projétil de Vento 1.8 1.5
(AT) Projétil de Fogo 1.8 1.5
(AT) Projétil Congelante 1.8 1.5
(AT) Projétil Relâmpago 2.0 1.7
(AT) Rajada Mágica 2.0 1.7
(AT) Rajada de Pedra 2.0 1.7
(AT) Rajada d´Água 2.0 1.7
(AT) Rajada de Vento 2.0 1.7
(AT) Rajada de Fogo 2.0 1.7
(AT) Rajada de Gelo 2.0 1.7
(AT) Rajada Relampejante 2.0 1.7
(AT) Lança Mágica 1.8 1.5
(AT) Lança de Terra 1.8 1.5
(AT) Lança d´Água 1.8 1.5
(AT) Lança de Vento 1.8 1.5
(AT) Lança de Fogo 1.8 1.5
(AT) Lança Congelante 1.8 1.5
(AT) Lança Relampejante 2.0 1.7
(AT) Canhão Mágico 2.0 1.7
(AT) Canhão de Pedra 2.0 1.7
(AT) Canhão d´Água 2.0 1.7
(AT) Canhão de Vento 2.0 1.7
(AT) Canhão de Fogo 2.0 1.7
(AT) Canhão de Cristal 2.0 1.7
(AT) Canhão Relampejante 2.3 2.0
Comum (exceto AA, AT) Projétil Mágico 1.8 1.5
Projétil de Terra 1.8 1.5
Projétil d'água 1.8 1.5
Projétil de Vento 1.8 1.5
Projétil de Fogo 1.8 1.5
Projétil Congelante 1.8 1.5
Projétil Relâmpago 2.0 1.7
Rajada Mágica 2.0 1.7
Rajada de Pedra 2.0 1.7
Rajada d'água 2.0 1.7
Rajada de Vento 2.0 1.7
Rajada de Fogo 2.0 1.7
Rajada de Gelo 2.0 1.7
Rajada Relampejante 2.0 1.7
Lança Mágica 1.8 1.5
Lança de Terra 1.8 1.5
Lança d'água 1.8 1.5
Lança de Vento 1.8 1.5
Lança de Fogo 1.8 1.5
Lança Congelante 1.8 1.5
Lança Relampejante 2.0 1.7
Canhão Mágico 2.0 1.7
Canhão de Pedra 2.0 1.7
Canhão d'água 2.0 1.7
Canhão de Vento 2.0 1.7
Canhão de Fogo 2.0 1.7
Canhão de Cristal 2.0 1.7
Canhão Relampejante 2.3 2.0
Comum Téc de Prancha #2 2.0 2.0
Téc de Prancha #3 1.9 2.0

16. Erro corrigido onde o item empilhável (incluindo a Benção do GM) poderia ser combinado quando não há

III. Missão de Guerra

1. Separação de níveis de guerra de missões

  1. Seção de separação da guerra missionária
    Antes Depois
    52~79Nv 52~79Nv
    80~109Nv 80~109Nv
    110~139Nv 110~139Nv
    140~169Nv 140~169Nv
    170~200Nv 170~199Nv (Alterado)
    - 200Nv (Novo)
    1. i. Aplicado a Tiera Gloriosa e Memoria Chrysos
  2. Separação da medalha de mérito a receber / pontuação da medalha de honra
    Nível Recompensa
    Nv. 170~199 Ticket de troca de Medalha de Mérito
    Nv. 200 Ticket de troca de Medalha de Mérito
    Pontuação da Medalha de Honra
  3. Limites adicionados para a pontuação da medalha de honra / nível condição de compartilhamento
    Antes Depois
    Personagem Nv 170+ Personagem Nv 200
    Grade de Honra 20 Grade de Honra 20
    Personagem afiliado a uma Nação Personagem afiliado a uma Nação
  4. Pontuação/rank as informações da sequência de vitórias / séries de sequências perdidas são inicializadas no dia da atualização com base na separação da seção

2. Alterações na Missão de Guerra

  1. Missão de Guerra em Tiera Gloriosa diminuída de 50 minutos para 40 minutos
  2. Ajustado o equilíbrio de Guardiões do Legado, estruturas e guardiçoes de moedas de ouro.